遊戲中的克蘇魯神話,神秘恐怖又令人慾罷不能!

古神、舊日支配者、不可名狀的恐怖、理性喪失,你可能會在很多地方看到這些詞語,包括小說、電影和遊戲。“克蘇魯神話”日漸成為流行文化的蔚然大宗,但它究竟是什麼?

遊戲中的克蘇魯神話,神秘恐怖又令人慾罷不能!

20世紀20至30年代,美國作家H。P。洛夫克拉夫特(HowardPhillipsLovecraft)用一系列小說,創造了這個融合科幻、奇幻、恐怖的神話體系,其中最著名的便是《克蘇魯的呼喚》(TheCallofCthulhu)。在這篇小說中,主角窮極一切尋找叔祖死亡的真相,最終遭遇了來自星空、沉眠於海底的邪神就是所有“克蘇魯風格”作品中最常出現的形象,章魚腦袋的龐然巨物。這不是洛氏最好的作品,“克蘇魯”也不是這個體系中最強大、最恐怖的神祇,然而《克蘇魯的呼喚》直接而準確地傳達了洛氏宇宙的中心思想,人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。

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必須強調:洛夫克拉夫特並非反智主義者,他自身也對物理學、天文學有著極大的熱愛。洛氏說這段話有他自己的語境。在克蘇魯神話中,宇宙中充滿了難以用語言描述、“看一眼就會發瘋”的邪神和異族,人類極度渺小,隨時可能毀滅。哪怕是那些有能力跨越星際、生存數十億年的外星種族,也永遠在已知與未知、瘋狂與理智、勇氣與恐懼之間掙扎。這個宇宙裡,人一旦跨越理智的界限,獲得自己無法承受的資訊,通常就會發瘋,或者變成不是人的東西……

克蘇魯風文字冒險手遊《寄居隅怪奇事件簿》

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你可以嘗試一下《寄居隅怪奇事件簿》。在這款文字冒險遊戲中,你將扮演一位舊書店老闆,意外捲入了關於夢境的詭異事件。玩家需要分析情報,小心探索,一步步接近隱藏的古老之物——在這個過程中,請時刻保持理智,否則壞結局不知在何處等待著你。

莊園狂歡《第五人格》

遊戲中的克蘇魯神話,神秘恐怖又令人慾罷不能!

洛夫克拉夫特的作品也並非憑空創造。他吸收了19世紀哥特文學的精華,將一些前人的造物納入作品之中,比如羅伯特·錢伯斯(RobertW。Chambers)筆下的“黃衣之王”哈斯塔(Hastur)——被囚禁於昴宿星團的舊日支配者,身披黃衣的恐怖人形,別稱“深空星海之主”。

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在《第五人格》這款非對稱競技遊戲中,你可以選擇哈斯塔作為監管者,召喚來自深淵的觸手,攻擊逃跑的求生者。即便求生者沒有被觸手擊中,只要在這位邪神的目光內暴露過久,都可能陷入巨大的恐懼之中。

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洛夫克拉夫特生前並不出名,作品也都只能發表在地攤文學雜誌上,然而在他死後數十年,人們逐漸發現了“克蘇魯神話”的魅力——或許文明越發達,理性與科學越繁盛,越能體會到“未知”與“不可名狀”的恐怖之處,無數作家、導演、遊戲製作者受到洛夫克拉夫特的啟發,構建自己的世界。

策略類卡牌遊戲《爐石傳說》

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經典卡牌對戰遊戲《爐石傳說》中也有“上古之神”,參照的即是克蘇魯神話中的“舊日支配者”(GreatOldOnes),這些10費的角色擁有扭轉戰局的能力。其中“尤格-薩隆”(Yogg-Saron)的名字來源於克蘇魯神話中的“猶格-索托斯”(Yog-Sothoth)——超越時間的無形之物,以禁忌知識誘惑人類。而“克蘇恩”(C‘Thun)的來源自然就是“克蘇魯”(Cthulhu)。

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時至今日,克蘇魯神話越發成為流行文化中的時髦元素。但想要真正徹底瞭解洛夫克拉夫特所創作的世界,感受那種令人顫慄激動的體驗,建議還是先閱讀原作,在一些讀書平臺搜尋《死靈之書》,其中囊括了洛夫克拉夫特幾乎所有作品,中文翻譯也非常出色。

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