我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

《我的世界》什麼時候更新烹飪系統?先來看一下外面的模組,其實有很多關於“食物”的內容,甚至從食物的耕種到收穫,最終制作成熟食,都有完整的工具與配方,所以即便MOJANG加入了“烹飪系統”,也無非就是模組裡面的內容了,更何況“營火”不就是用來烹飪食物的嗎?

我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

在《我的世界》中,玩家經常吃的食物,無非就那麼幾種,對於肉類來說,“恢復”的飽食度比較多,所以更多玩家會選擇它們,而素食種類中,烤馬鈴薯、麵包跟金胡蘿蔔,無疑是更多人的選擇。

在遊戲中,之所以會吃東西,完全是為了恢復“飽食度”,進而保證血量的健康,所以也沒有考慮過,各種食物的美味程度,但當玩家把這些食物“拿”餐桌上的時候,卻感覺它們格外的美味,甚至有一種想吃兩口的衝動!

我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

有很多小夥伴,相信也有過這樣的感覺,每天最興奮的事情,就是放學以後寫完作業,然後開啟Minecraft玩遊戲,那個時候的自己,感覺每天有做不完的事情,而且時間完全不夠用,總感覺進入遊戲以後,收收菜挖挖礦就要下線了。

然而隨著暑假的到來,時間變多了以後,每次開啟遊戲,卻總是在發呆,甚至感覺有些迷茫,玩遊戲的時間多了,卻不知道該幹嘛了。或許此時的你,可以自己列一份清單,比如先定一個目標,找到足夠用的鑽石,然後再進行下一個目標“獲得遠古殘骸”。

我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

提到遠古殘骸,就一定能夠想到“下結合金錠”,一種能力在鑽石之上的合金,它不能直接獲得,而是需要進行合成。無論之前如何玩的,但在將工具升級到“下界合金”的等級時,一定會去尋找“經驗修補”附魔書。

究竟是什麼原因,讓玩家連著幾個小時在村莊“刷村民”,只為出一個“經驗修補”附魔書呢?看完工具修復需要的“下結合金錠”數量,就瞬間明白了,畢竟挖“遠古遺骸”很浪費時間,不如一勞永逸的“刷村民交易”!

我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

金錠是1。16版本新增的?這必然是不肯能的。2009年5月23日Notch宣佈,在遊戲中加入“金礦團”,而後續的0。0。14a_01版本中,緊接著加入了“金礦石”,這也就是我們現在看到的“金礦石”,後續也是經歷過幾次紋理的改動。

那麼為什麼會有1。16新增的金礦這樣的說法呢?其實仔細想一下,問題就迎刃而解了,老版本的金錠,作用的確微乎其微,而在1。16下界更新改版以後,添加了許多金錠的作用,這也讓金錠重新回到了玩家的視野,也算是一種“重生”了。

我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

“時間旅行”只存在於“科幻電影”中,時間可以受到“引力”的影響,引力越大時間越慢。根據科學講述, “時間旅行”是不存在的,但在Minceraft中,玩家卻可以輕鬆做到,剛剛開學的玩家,甚至想用指令,來瞬間回到“暑假”的時候。

“玩弄時間的人,也會被時間玩弄”,這雖然LOL裡艾克的一句口頭禪,但卻說

很有道理。所以誰說沒有“時間旅行”的,早上被7點鬧鐘吵醒的我們,如果再閉上眼睛,感覺睡了一小會兒,結果已經中午12點了。

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