《原神》真的是國產之光嗎?

《原神》真的是國產之光嗎?

當我動筆開始寫的時候,我已經在貼吧,微博,B站吃了無數《原神》大瓜。我也試玩了一下原神,不過很快就丟失了興趣,可能確實對這種遊戲形式無感吧。

先從氪金情況講起吧,《原神》公測那天,B站UP主卡特亞直播原神氪金。我當時正看著直播,三萬人民幣就一個上午不到抽完了,遊戲的出貨機率低的驚人,後續是UP主卡特亞又投入7萬人民幣。我不由得驚歎手遊玩家的購買力到底是有多高,十萬人民幣,這是我從未想過,也從未見過的一筆鉅款。可換來的又是什麼呢,也許有人想說換來的是比無氪玩家更加強大的戰鬥力,恕我直言,無法理解。

再聊聊《原神》的宣發,第一次宣感測覺都是一年以前的事了。《原神》碰瓷塞爾達的新聞也是層出不窮,到底是致敬還是抄襲,誰又能給它下定義呢?後續的宣傳更是打著國產遊戲之光,過億研發成本。先不提虛假宣傳,如此大言不慚的話語,真的是把所有玩家當傻子嗎?

不可否認,《原神》如果作為一款手游來說,絕對稱得上是世界一流水平。這是毋庸置疑的,但米哈遊官方的各種對標端遊宣傳,實在是令人厭惡。它的遊戲品質真的可以比肩一種桌面大作嗎,這就要打上一句大大的問號了。

如果說原神的品質確實不盡如人意的話,那麼一些米哈遊的無腦粉可以算是令人噁心了。一些米衛兵,無腦使用者米哈遊公司。無視虛假宣傳,無視高氪金低迴報。彷彿是在收錢辦事。他們以《原神》來鄙視其他大作,這種瓜我吃的太多了就不一一列舉。

最後一點,《原神》到底是款怎樣的遊戲呢?它的劇情老套,人物對話令人費解,遊戲性不高。它宣傳的開放世界更像是玩笑。在我看來,中國的遊戲行業要想真正躋身國際一流水平,《原神》這樣的遊戲就不應該存在!

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