1
作為神秘海域的遊戲老粉,我在衝進電影院之前對這部電影態度有些扭捏。
一方面我希望電影還原遊戲裡的場景,另一方面我又希望電影能脫離原作,講點別的。
看完之後,我覺得看了個寂寞。
我不覺得這是一個爛片,但問題挺明顯的。
神秘海域電影版最大的問題,就是它真嘗試還原了遊戲的感覺。
不僅僅還原了場景,甚至還原了玩家玩遊戲時候的邏輯。
所以看這部電影的時候堅決不能帶腦子,一旦大腦關閉了,荷爾蒙就佔領高地了。
看著荷蘭弟演戲就能充滿活力了。
一旦帶了腦子,那這部電影就是個災難片。
2
給不太熟悉神秘海域這個ip的朋友們簡單講述一下。
遊戲原作男主角內森是阿湯哥+郭達斯坦森+李小龍+吳京+馬克達蒙的結合體,身手矯健,能根據螢幕上出現三角形,圓形方塊等按鍵徒手打死一切對手。
精通射擊,會開飛機。
連長相也很像上面幾個人的臉揉在一起後的樣子。
如果出現在復仇者聯盟裡,內森能給美國隊長當平替。
只要在石頭後面苟的夠久,紐約危機內森一個人拿著機關槍就能耗死抖森帶來的所有人。
考慮到他還有躲在掩體後能自動回血這項超能力,內森也可以和蜘蛛俠這類變異英雄掰掰手腕。
估計片方也是這樣認為的,所以電影版的男主就是新蜘蛛俠的扮演者荷蘭弟。
而主線故事情節就兩個詞,尋寶。
美國隊長去非洲找瓦坎達是為了保護世界。
內森去非洲找瓦坎達是為了買下全世界。
遊戲劇情可以簡單分為四步:
第一步,找到一本神秘的藏寶手冊或者日記,講一堆歷史上有的沒的故事情節,最後推斷出這個地方一定有大秘寶。
第二步,一定也有一個反派也想得到這些寶藏,於是和內森等人纏鬥,一路跟蹤和追殺他們。
第三步,每一次拿到線索後都要去一個新的城市或者地區,在教堂或者深山老林中恰到好處的攀爬,然後解開古代人的那些人留下的謎團,拿到下一個線索後重復第二步和第三步。
第四步,在找到寶藏或者傳說之地後一定會和敵人生死大戰,在炸藥的洗禮中寶藏沉入大海,最後玩了個寂寞。
這些情節放在遊戲裡是沒有任何問題的,因為玩家看的就是風景,玩的就是跑酷,解的就是謎團,掏出大手槍就是想無腦的噴一圈。
當二三十個小時的探險結束後,玩家肯定會覺得這是個好遊戲,畫面精美,內容詳實,雖然是內森和波斯王子,刺客信條還有古墓麗影一樣都是經典的反牛頓人設,無視地心引力,簡直猴子附體,但這不重要。
爽就完了。
畢竟我這個體重,翻個牆都得考慮牆受不受得了。
遊戲裡我翻了雪山和教堂,我能不高興麼。
3
遊戲這麼做很好,但是電影不能這麼拍。
電影一旦按照上面講的四步走,就會讓觀眾懷疑這些人到底在幹嘛。
遊戲可以無腦,但是電影不能丟掉邏輯。
因為遊戲的互動,電影沒有。
遊戲的第一要務讓玩家有沉浸感,玩得爽,沉浸感是畫面,手感和玩法相互作用後產生的感覺,通常來說前三者做好,劇情稍微拉胯一點玩家的代入感也是蠻強的。
電影的第一要務雖然也是要觀眾有沉浸感,但核心是用鏡頭講故事,故事的好壞決定了電影的質量。
還是那句話,不帶腦子,這是一部好片,對得起視覺和聽覺。
但是帶了腦子,就感覺有點對不起過去的倆小時。
估計是考慮到全球觀眾的歷史知識普遍不咋樣,所以電影裡內森要尋找的是麥哲倫的寶藏。
如果換成德雷克的寶藏,按照歐美現在的教育水平,可能英國人自己都不知道是誰。
麥哲倫的確是有名,但太有名了。
當荷蘭弟和荷蘭哥兩個人在一起商量這件事的時候,我彷佛看到了兩個被電信詐騙的男孩。
這不就是我,秦始皇,打錢的歐美版——我,麥哲倫,打錢麼?
為什麼麥哲倫的留下的財寶會被兩個小屁孩發現?
且只會被兩個小屁孩發現?
我不懂,也不明白。
唯一的解釋就是大家都認為這是電信詐騙,只有這倆孩子上頭了。
然後一晃十幾年過去了,荷蘭哥消失在茫茫人海,浮浮沉沉,荷蘭弟在一家酒吧調酒,順便靠靠小偷小摸過日子。
緊接著馬克·沃爾伯格飾演的蘇利出場,他連哄帶騙要帶著荷蘭弟去找麥哲倫的財寶。
荷蘭弟在這裡展現出了人格分裂的表演法,他先是反覆拒絕,然後又突然同意。
給我一種再不同意劇情就沒法繼續的窘迫感。
4
第一步走完就是第二步,反派要登場了。
這是我見過最讓人迷惑的反派,按照電影裡說法,這個家族在大航海時代比西班牙王室都有錢,當時的西班牙喜迎九元時代,女王都加不滿一箱油。
所以麥哲倫環球旅行的油錢都是他們家出的。
而麥哲倫的承諾就是帶回黃金給這個家族,然而他食言了,將黃金藏了起來。
所以幾百年過去了,這個家族的富二代兒子發誓要找到這筆黃金,重塑家族的榮耀。
然後一打聽,這些黃金價值約50億美元。
講真看到這裡我是真的蚌埠住了家人們。
我也不知道是歐美的想象力變小了,還是我們這邊發展的太快了。
一個富可敵國的家族,一個比皇室還有錢的家族。
為了價值五十億的黃金不惜全球殺人。
我懵逼了。
他有這精力來神秘的東方大國搞直播帶貨,一年就夠了啊。
甚至這個家族啥也不幹,光吃利息,從大航海吃到2022,估計通貨膨脹都追不上他們家的財富積累。
所以說也搞不懂他到底要幹啥。
而且電影裡的種種跡象表明,這個家族也不差這點錢。
這個時候我就一直感慨,原來美國的編劇也想象不到資本家的生活到底多奢侈。
果然,貧窮限制了我們所有人的想象力。
而找到這五十億黃金的線索在一個拍賣會上,一個純金的十字架能開啟祭壇的門,告訴大家寶藏藏在哪裡。
馬克和荷蘭弟兩個人採用了最好萊塢的做法,混入拍賣會偷十字架。
而中年富二代則選擇正大光明的買。
看到這裡我已經有點神經錯亂了,富二代僱傭了一整批殺手為自己尋找十字架,然後找到了十字架後他選擇買而不是搶,我還能咬著牙理解。
問題是同樣來參加拍賣會的馬克和荷蘭弟都是富二代的眼中釘,他明知道這倆人就是來偷十字架的,卻只是打了一番嘴炮,連派兩個手下把他們倆綁起來這種事都不願意做。
富二代可能比觀眾還好奇馬克兩人到底如何偷走十字架所以才啥也不管。
但我勸大家不要好奇,因為整個過程太侮辱智商了。
相當於有人指著天花板大喊了一聲有飛碟,於是眾人齊刷刷的回頭,然後馬克兩人就得手了。
菜市場裡順根蔥都沒這麼容易,真的。
5
得手的兩人拿著十字架逃往機場,前往西班牙找下一個線索。
第三步解密,也就跟著登場了。
實際上我在玩神秘海域或者古墓麗影的時候就糾結過解密的問題。
這倆遊戲會出現大量的機械結構的機關,複雜程度堪比發射核彈,需要同時操作幾個機關才能成功。
而且這些複雜的機械結構甚至沒有動力來源。
誰也不明白為啥我用手火把照一照牆上的壁畫,就能自動開啟一扇石牆做的暗門。
當然這不重要,我可以安慰自己這是外國古人的智慧,是最早的太陽能。
但是,如果你把這些暗門設計在故宮或者少林寺裡,而且每一個暗房甚至比本體還大,並且過了好幾百年也沒被人發現,是不是就有點太扯淡了。
所以當荷蘭弟等人在西班牙的市中心的教堂裡找到了一個上百年來都沒被人發現的地道時,我破防了。
原來巴塞羅那人才是真正的地道,老北京都得靠邊站。
而這個地道上面聯動著現代的噴泉,通風口還和一家迪廳互動。
最讓人震驚的是,大街上的下水道可以直接看到地道里面的樣子。
我懵逼了,這算什麼隱藏的通道。
這樣明目張膽的地道,在西安挖地鐵的過程中一天能找到好幾條。
怪不得大家都找不到麥哲倫的財寶。
這眼神就算放在面前都看不見。
看來最大的問題是瞎。
等到劇情進行到第四步的時候,我估計編劇應該是嗑藥了要不就是失戀了,
他已經徹底放飛了。
6
富二代搶來了十字架和下一張藏寶圖,為了這50億不惜殺掉了自己的爹。
這裡面有一個邏輯閉環,就是富二代的爹想要捐出家族財富,於是富二代就會淨身出戶,我猜測他想要維持富裕的生活,這50億的黃金必不可少,所以才著急拿黃金。
但是富二代選擇了幹掉自己的爹,繼承了家產,這時候又回到了一開始的問題,那他還要這50億幹什麼呢?
估計編劇自己也發現了這個問題,於是富二代在帶著人飛往菲律賓的途中開始講述自己的目標,正當他要講出我的疑惑的時候,富二代的僱傭兵,一個黑妹反水了。
她一刀抹掉了富二代的脖子,也徹底抹掉了我的疑惑。
果然,反派死於話多。
如果他不強行解釋劇情,或許編劇也就不會讓他死了。
當然,最讓我頭大的是,這個富二代身邊一個自己人都沒有,全是黑妹的手下。
一股梁山泊晁蓋和宋江的感覺撲面而來。
真黑吃黑。
這到底是圖啥,劇組盒飯這麼好吃麼。
而且僱傭誰不是僱,為啥不直接給馬克和荷蘭弟挖過來。
到時候財寶三七開,大家這不就共贏了麼?
為啥要死磕唯利是圖的馬克呢?
他都把貪財寫臉上了,而且富二代這一路上能找到的線索,全是靠跟蹤馬克得到的。
這尼瑪不就是人工寶藏導航機麼。
所以說腦子是個好東西,如果觀眾有了,就顯得反派沒有。
荷蘭弟那邊也透過荷蘭哥寄過來的明信片知道了隱藏的資訊,他非常激動的告訴女主反派他們去的地方不對,真正的座標在別處。
但是,這個座標的差異值相當於從大學的東門走到西門。
荷蘭弟在開船去往真實座標的途中還被反派黑妹用桶裝望遠鏡看到。
可見這兩個座標的距離甚至不如你們宿舍到食堂的距離。
伴隨著混亂的大決戰,荷蘭弟蜘蛛俠附體,表演了冷兵器大戰手槍一定贏的爛俗橋段,最後黃金散落大海,故事結束。
然後在bgm中,我陷入了沉思。
我為什麼要帶腦子來,如果把腦子放家裡,這電影不是看得挺開心麼?
索尼搞遊戲電影化是很成功的,但是把遊戲搞成電影,就很難成功。
從馬賽克到4k120幀,遊戲畫面的每一次進步都是對前作的降維打擊,必然是一代更比一代強。
精美的畫面下只要不搞出美末2那種高爾夫殺親爹的橋段,基本上玩家都會寬容劇情的瑕疵。
畢竟大家玩的是遊戲,不是電影。
7
電影化敘事是優點,但並不是全部。
然而回到電影領域,尋寶類的片子早就被拍爛了。
就算加上特技動作,神秘海域還沒有碟中諜看著刺激。
甚至沒有成龍電影緊張。
畢竟我們知道阿湯哥是真的扒飛機,成龍是真的跳大樓。
而荷蘭弟肯定不是真的跳飛機。
所以戲裡戲外都知道這沒啥風險,自然也不會有緊張感。
就跟我小時候看英雄本色是一樣的,當我發現周潤發的手槍堪比AK47後而且自帶閃避的外掛時候,電影的緊張感就全沒了。
神秘海域也是一樣,荷蘭弟的驚險動作還不如也是他演的蜘蛛俠看著花哨。
劇情拉胯,這些年漫威不斷的“通貨膨脹”故事裡的危險係數。
這些尋寶電影,做小了顯得像過家家。
做大了又只能老生常談,阻止俄國人發射核彈。
這樣的故事範圍能寫東西本來就不多,反派又降智,一個尋寶電影,解的謎題還不如密室逃脫難。
主角他們要是來中國,估計連地下停車場都繞不出去。
遊戲中的內森到最後迴歸了家庭,尋寶成了一場夢。
現實中的我看到最後,也回家了,這電影看完了,還沒有我做夢有想象力。
這也,太真實了。