看完雲南蟲谷,我的心情有些複雜

看完雲南蟲谷,我的心情有些複雜

文|令狐伯光

9月6日晚,《雲南蟲谷》放出了最新的劇集,加上“超前點播”已經放到14集了。而這部劇總共也只有16集,也就是說只有2集就已經完結了。

伯光君一連追完了最新更新的14集,不管是從評價上還是說劇集本身,這一部《雲南蟲谷》都差不多定調了,畢竟最後2集崩也不可能崩到哪裡去,整部劇集的口碑差不多就保持前7集播出時的評價。

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目前豆瓣評價是7。5分,考慮到播出後評價數量增加最終可能保持在7分左右。我個人覺得只要最後兩集不崩到離譜,最終可能會停在7。2分左右,那麼這個評價還是比較靠譜的。

這部《雲南蟲谷》當然沒有某些原著粉評價得那麼不堪,但它前面畢竟有口碑不錯的《龍嶺迷窟》鋪墊,觀眾對於《雲南蟲谷》有很高的期待,現在來看就是有些可惜。

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優缺點都很明顯的《雲南蟲谷》,你是誇還是踩?

這部劇的優點很明顯,前七集我個人已經有過分析了,這裡就講講最新播出到14集當中,很多情節還是相當還原原著的,同時影視化效果也還成。

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比如原著中非常詭異的那段王胖子中了紅衣女鬼的舌蠱發瘋的情節,雖然電視劇改編成中毒有幻覺,場面拍得相當詭異和刺激的,雖然沒有原著那麼滲人,但在國內已有環境中算是成功的改編方法了。

其中最震撼的是播出到第12集,第13集和第14集進入獻王墓後,那未知兇險,撥雲詭譎又夾雜著幾分原著裡有的插科打諢,同時又將影視化都做到極致。

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我個人覺得最驚悚的是幾盞油燈的部分,最震撼的則是最後出現的大肉芝的部分,原著中那種靈異到極限,夾雜靈異文化的奇絕,再到環環相扣的墓室解謎都做得非常不錯。

哪怕整個潘粵明版《鬼吹燈》裡較弱的特效,這個大肉芝部分都太讚了。

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美術和道具把那分詭異感做到極致,大肉芝湧動的特效十分逼真,幾位主角互動的特效處理,完全不像以前同類國產影視劇的虛假,最後搭配肉芝裡封印的掙扎的工匠屍體。

我個人甚至可以把放到這裡,

《雲南蟲谷》這場戲裡內容的想象力場面,絕對會是這些年國產同類影視劇的巔峰,哪怕放到整個國產影視劇裡都排得上號,未來大家談到《鬼吹燈》影視劇版本,這場戲絕對會被反覆提及。

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唯一覺得有點尬的就是前期大肉芝湧動,三人一邊搖晃一邊科普知識吧,但不重要。

說了優點,這部劇的缺點自然也不提不談,這個最重要的缺點方面集中在兩個方面吧,另外演員這個缺點是附帶的,算是缺點但不是致命的,觀眾覺得它是缺點是受到了前兩個缺點的影響。

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遮龍寨村民是《雲南蟲谷》最大的敗筆?但你知道“敗筆”在哪兒嗎?

遮龍寨村民有兩個致命缺點,一是村民本身是個重大的缺點,他們帶來的劇情改編又是一個缺點,這兩個缺點加在一起變成難以掩飾的缺點。

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最新播出的劇情三人團打霍氏不死蟲,結果村民們出現又是那場鬧劇,緊接著族長兒子澤瓦被霍氏不死蟲咬死了。最終主角團配合村民炸死了霍氏不死蟲,村長因為兒子慘死追殺主角團。

主角團逃出來後來到了天上獻王的明樓,經過紅衣女鬼的事件後村長等人追了上來,村民抓住主角團,族長因為兒子之死不聽解釋要吊打主角團,如果不是痋人爬上來主角團就被吊死了,然後主角團聯合村民打痋人。

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後面眼看打不過,族長關鍵時刻犧牲自己解決了這波痋人希望主角團帶剩下的村民回家。最後只剩下還要搞事的堂弟扎龍,他和選擇相信主角團的孔雀哥哥阿達打了一架,最終阿達輸了被綁,扎龍就帶著自己的小弟們前往墓室去搞事。

14集結束前開啟三口棺材中的一口,中了機關當場死了名村民,最後兩集還會搞什麼事有待觀察。反正《雲南蟲谷》加入的遮龍寨村民造成兩個相當嚴重的問題。

1,他們和主線的互動性並不強,對於劇情的敘事結構造成了結構性的損壞,在觀眾看來非常的累贅

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這個全世界的盜墓探險影視劇都愛加入大量的“反派”,原因是主角團是不能死的,要讓反派去趟機關,喂生物,主要作用是向觀眾展現機關陷阱的可怕,直觀的衝擊觀眾的眼球。

另外加入反派經常還有一個作用是展現“人性善惡”之爭,有些作品還在主角團裡安插個臥底也是這意思。以此來襯托人性的可怕,主角團的被逼無奈,增加影視劇的看點。全世界的盜墓劇的主角怎麼也要有個正義的旗號。

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不管求錢也好,救命也罷,搶救文物和拯救世界全都是一樣的。反正有了反派勢力能解決很多敘事邏輯和衝擊觀眾眼球的東西,這部劇的遮龍寨有兩個問題。

一是《雲南蟲谷》遮龍寨村民和主線互動不足,好像拿掉了也沒有什麼影響,最簡單的一個道理就是主角團進入各個關口是主動的,不是被逼無奈。

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大家仔細想想,《龍嶺迷窟》主角團進入墓室和墓裡發生的很多事都是由馬大膽兄弟來推動,

本劇主角團從進入河道、進入夫妻樹,再到打霍氏不死蟲,進入天宮明樓全是主動進入,和原著線索基本一致。

遮龍寨村民在後面追不但和主線沒啥互動,相反好幾次遇難還要主角團去救,給主角團嚴重拖後腿不說還差點吊死主角團了(既打破主角光環又讓觀眾覺得配角很不討喜),觀眾是很難認可這樣的改編。

二是加入遮龍寨村民對於原著敘事結構造成粉碎性的改編,這個效果目前來看不算好

看完雲南蟲谷,我的心情有些複雜

原著裡的蟲谷其實有三個小型生態圈,結合在一起獻王墓一個大號的詭異生態圈。

一個是前面倒掛的人俑,水彘蜂,刀齒鮭魚和巨蟒是個生態圈;中間夫妻樹,鬼訊號和山神廟是個過度;葫蘆洞裡的死漂、蛤蟆、霍氏不死蟲,痋人等又是一個生態圈;中間天宮,紅衣女鬼和瀑布也是個過度。

最後就是獻王墓裡又有一個小生態圈,整個合在一起是個大生態圈。

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第一個小生態圈遮龍寨村民完全成了累贅,因為和主線幾乎沒有互動,主角團順順利利走到夫妻樹了,和原著主線幾乎沒有多大差異(有刪減)。

第二個生態圈就造成了結構性的粉碎,劇裡主角團發現死漂,打了霍氏不死蟲,在天宮打痋人。這把原著的生態順序完全打亂了,蛤蟆和開館完全沒有了。我甚至懷疑普通觀眾看這段只怕都感覺不到這場戲和獻王墓在設定上有什麼關係。

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它只有為了打怪獸而打怪獸的感覺,又限於國內沒有什麼怪獸片的經驗、影視工業水平也一般,最終結合村民們和主角團的叫來叫去,跳來跳去,追來追去。整場戲只顯得喧鬧而浮誇,既不詭異驚悚又不驚險刺激,觀感相當糟糕了。

最後一個生態圈從播出到14集來看還是非常好的,我個人覺得恐怖感,驚悚感都強過《龍嶺迷窟》最後的墓室戲,大肉芝那場戲真的有一種驚豔和震撼之感。

2、遮龍寨村民角色塑造也很糟糕,角色不鮮明性格也沒立起來。

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本來遮龍寨村民和主線互動不足就有累贅之感,那麼配角團角色塑造得不行,簡直有些無法形容這種觀感。

比如

族長兒子澤瓦,族長和他堂弟扎龍一起,前面鋪墊多少次這個未來族長的爭權奪利,這個又是密謀又是贈刀的,

結果轉眼澤瓦就死在了霍氏不死蟲的口中。

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這段我個人看得張口結舌,我原以為族長會先死(堂弟也可以死,但他受過傷了再去死這個衝擊感會弱一些),然後澤瓦為了復仇忘記自己身為下一任族長的使命,變得喪心病狂要殺主角團、阿達和毀滅獻王墓什麼的,最後一場戲眼看所有村民要死關鍵時刻醒悟什麼的,死不死看編劇心情。

劇中澤瓦死了族長覺醒也是同樣的道理,結果老族長轉眼又死在明樓前,現在只剩堂弟扎龍在搞事,扎龍大機率也死定了,最後阿達笑到最後當了族長。

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大家可能覺得我那樣改會非常的套路,它確實很套路但實話實說有用。因為這種“人性善惡”的戲劇衝突經過無數影視劇的摸索,說得難聽些至少配角的性格,形象是立得住的。

大家看看現在這個劇情,

請問鋪墊那麼多次的族長爭奪到底有什麼用呢?族長之子澤瓦是什麼性格和形象?族長又是什麼性格和形象?扎龍和阿達有過什麼高光時刻呢?大家記得住嗎?

這和《龍嶺迷窟》馬大膽兄弟比較一下,遮龍寨村民的塑造真的太失敗了。

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尾聲

《雲南蟲谷》如果沒有這兩個大缺點,觀眾肯定是會包容最後一個缺點的,也就是演員選擇上面的問題。

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比如潘粵明胖了點,再到張雨綺的shirley楊齣戲什麼的,畢竟《龍嶺迷窟》也是這幫演員。大家當時為什麼是誇獎為主,而不是貶低為主呢?

說白了:

這就是主要矛盾影響了次要矛盾,觀眾不但批評主要矛盾,也開始在放大次要矛盾。如果沒有主要矛盾就會掩蓋次要矛盾,觀眾會覺得次要矛盾並不重要,甚至覺得這次要矛盾“有趣”。

看完雲南蟲谷,我的心情有些複雜

這個可以參考大量口碑好的劇集,真當演員演技和形象非常完美嗎?不見得吧!

最後,《雲南蟲谷》的譭譽參半可能會影響不少原著粉,還有觀眾對於下一部《鬼吹燈》網劇《崑崙神宮》的期待,但說到

這個潘粵明版《鬼吹燈》系列最大的優點又出來了,那就是它的導演團隊和演員陣容的穩定。

看完雲南蟲谷,我的心情有些複雜

這個放到國產季播劇、甚至國產系列電影裡都是最大的優點了。有觀眾可能覺得《尋龍訣》更好,覺得《精絕古城》最經典,但另外兩個團隊哪裡還拍得了下一部《鬼吹燈》,這個陣容穩定就成了王牌,而且潘粵明版《鬼吹燈》有遺憾和失望但也不是敷衍的“爛劇”。

我個人相信很多人都是這個心態,確實有些失望又挺期待下一部《崑崙神宮》。最後,大家還想看下一部《崑崙神宮》嗎?歡迎大家關注和討論!

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