窮人要“不要輸”,富人要“贏”

在做某事之前,窮人心裡想的是“不要輸”,富人卻堅定地想著“我一定要贏”。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

“不要輸”是一種消極的、消極的心態來看待和思考問題,一旦有了“不要輸”的想法,窮人們就會採取被動的防禦態度,小心翼翼,生怕自己的行為和行為會導致失敗。殊不知,這種從一開始就怕輸的心態,恰恰是通往成功路上的“攔路虎”和“絆腳石”。

而富人們所說的“一定要贏”,顯然是一種積極樂觀的心態,帶著一種“一定要贏”的必勝心態,有錢人做任何事情都會付出百分之二百的努力,主動出擊,大有“破釜沉舟”、“不破樓蘭不還”的架勢。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

如果你覺得這句話太抽象了,那麼讓我們來做個比較吧:在一場運動中,兩個勢均力敵的選手,一個鬥志昂揚地想著“我一定要贏,而且要贏得漂亮”,另一個則是戰戰兢兢地想著:我不能輸,就算輸了,也不能輸得太慘。

相信答案很明顯,在勢均力敵的情況下,士氣高昂的選手獲勝的機率會更大。可見,是否有必勝的信心與雄心是決定成敗的重要因素。同樣,在財富競爭中,那些想著“一定要贏”的人,一定會比那些認為“不要輸”的人賺得更多。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

軟庫的創始人兼總裁兼 CEO孫正義就是一位富有的人,他的野心是“一定要贏”。孫正義生於日本,一九五七年。1973年,孫正義在高中時隨家人從日本遷居到美國加利福尼亞州,並在伯克利大學攻讀英文。由於成績優異,聰明伶俐,1977年孫正義進入了美國加州大學伯克利分校的經濟學專業。

在大學期間,孫正義利用美國噴氣推進實驗室的資源,開發出了一款多語言袖珍翻譯器的樣機,並以100萬美元的價格賣給了夏普(後來夏普推出了 Wizard系列),賺了一大筆錢。此外,孫正義還從日本進口遊戲機,並在校園附近安裝和經營,並研發各種電腦遊戲。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

19歲時,孫正義還只是一名學生,他為自己的未來50年規劃出了自己的藍圖。權衡利弊之後,孫正義下定決心,要進軍計算機和網際網路這個剛剛起步的行業,他一定要在這個行業站穩腳跟。孫正義懷著“一定要贏”的決心,開始了他的致富之路。

1980年,孫正義年僅23歲,在美國加利福尼亞州奧克蘭建立 UnisonWorld計算機公司。孫正義大學畢業後返回日本,創辦軟體銀行,從事電腦軟體批發業務。由於“一定要贏”,孫正義經營的公司在軟體銷售方面的業績一直是日本最好的。1994年,孫正義的軟體銀行成功上市,募集了1。4億美元,從而開啟了軟體集團騰飛的時代。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

1995年,孫正義抱著“一定要贏”的必勝心態,把大部分精力都投入到了網路產業上,並決定在這個領域做出一個漂亮的成績。首先,他向雅虎投資了兩百萬美元,隨後又決定向雅虎追加投資1億美元,作為交換雅虎33%股份的條件。當時,雅虎創始人楊致遠被孫正義的提議嚇了一跳,認為孫正義是個瘋子,因為連楊致遠自己都不清楚雅虎的未來,孫正義怎麼敢投資這麼多錢給一家剛剛起步的公司?萬一輸了呢?

不過,孫正義的野心是“一定要贏”的,他不會像楊致遠一樣,在1996年兌現了他的承諾,之後又在雅虎身上投入了大量的資金,總計三億五千五百萬美元。雅虎在獲得孫正義投資基金後,如虎添翼,一躍成為全球第一大網際網路公司,而孫正義作為第一大股東,自然也是受益匪淺,他經營的軟體庫,也成為了網際網路革命的先驅。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

今天,孫正義創立的軟體銀行集團已經在全球投資超過400家網際網路公司,併成為雅虎和 Etrade等頂級網際網路公司的主要股東。孫正義本人除了在軟體庫擔任重要職務外,更是日本首相競爭委員會的重要成員,連續多年躋身全球十大精英,被《福布斯》雜誌評為「日本最受歡迎企業家」,報導稱其為「日本最具聲望的數碼時代企業家」。

縱觀孫正義一生的發財歷程,我們可以看到,孫正義之所以能夠取得如此巨大的財富成就,離不開他“一定要贏”的雄心。正是因為這種必勝的心態,才讓孫正義如願以償地建立起了自己的財富王國。

窮人要“不要輸”,富人要“贏”

如果沒有“一定要贏”的雄心壯志,孫正義也不可能在學生時代就開始規劃自己的職業生涯,併為之奮鬥;如果總是有“不要輸”、“輸了”之類的顧慮,孫正義也不會有勇氣去投資剛剛起步的雅虎,更不可能建立起如此龐大的網際網路帝國,如果他只想著“不要輸”,而非“一定要贏”,那麼孫正義37歲時也不可能成為億萬富翁。

由此可以看出,追求財富之路,“一定要贏”是成功的先決條件,有了這種必勝的心態,再加上堅持不懈的努力,財富指日可待。想要發財的朋友們,請反省一下自己的心態,看看自己有沒有發財的野心?

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