假如Minecraft有完美的“圓”會怎樣?可能,你先要在mc創造一個地球!
《我的世界》人類對於圓的探索:
這是大多數人能想到的,做出的最簡單“圓”的辦法。一個轉彎鐵軌的角度為90°,4個轉彎鐵軌,剛好構成了一個360度閉環的圓。這是用最簡單的辦法,最快造出的一個圓。
有人說,這明顯不是圓,我甚至能看到曲面上的畫素點。
也有人說,電腦上根本不存在完美的圓,你的顯示屏其實就是一個巨大的畫素點陣,這種結構從根本否定狹義概念上的圓。而MC其實就是一個放大版的畫素點。
著名的Minecraft科學家 Phoenix將一個擁有70萬倍畫素“圓”方塊,移植進了《我的世界》。這幾乎卡爆了他的電腦。開啟F3,會看到只有不到7幀的重新整理頻率,越靠近這個圓,越接近崩潰的邊緣。顯然這足夠的圓,卻不夠理性!
於是人類在方塊的世界,開始不斷的探索,直到創造了一個“地球”!
早在7年前,2012年在還是Beta的那個遠古的年代,carykh就在虛空中創造了一個地球。當然,這是是一個1:55000的比例尺。看上去,這更像是太空中注視著的地球。
在這個比例下,一朵嬌弱的虞美人,芮然只有0。5格的身高,實際上卻擁有27km的長度。
2*2的圓石平臺,其實際距離已經達到了110km距離。若你開車在高速上的話,需要1個小時的時間。
所以擁有17個方塊直徑的“圓”,這已經達到了950km,相當於太陽系中最小的一顆行星“穀神星”,也是唯一位於小行星帶的矮行星。
42個方塊,2306km的冥王星,這被稱為太陽系最冷的一顆星。似乎如此龐大的天體,我們依然可以看到這並非完美的圓。
在《我的世界》5萬的尺寸縮小下,月球成為了63個方塊,3474km的球體。如果從地球坐高鐵去月球的話,按照現有速度,大約128萬個小時即可到達。
89方格,4878km的水星是太陽系最小的一顆行星。你可能會發現一個神奇的現象,比例越大越趨近於平滑且完美的圓。
火星,還原下來123方格直徑6772km。火星為什麼是紅色的?因為在火星上存在大量的紅赤鐵礦。人類至今沒征服火星,看來需要史蒂夫去火星上挖礦了。
當carykh在虛空以“231格”直徑,模擬12748km創造出“地球”的時候,你會驚訝發現,這已經近乎真正的圓了。(PS:實際地球的真正直徑為12756千米)
與70萬倍畫素產生的極致的圓不同,在《我的世界》創造這樣一個地球,你會感受到“圓”所帶給你無比震撼的魅力。你可以用火把,在這顆星球上,點亮你當前所在的位置。
然而,你知道“231block”的地球,一共需要有多少個方塊麼?
若真有一天,有人推出一款“圓形”版的《我的世界》,mc將不再存在方塊,地上的草方塊叫做“草球”,圓石也成為了真正的圓石。
那時候你會發現,“方塊”才是MC真正的藝術和美學。圓,只會給你帶來無盡的密集恐懼,和不完美的縫隙。完美的圓,也許並不適合《我的世界》,而方塊,才是永遠的真諦!