修飾工具條,可以對現有工程製圖進行細節的雕琢,比如建立軸和螺紋,建立陰影和箭頭等。本文介紹第一組命令:軸和螺紋。
在屬性中,不是可以顯示軸或者螺紋嗎?為何還要專門的命令呢?
如下圖所示,建立兩個孔,一個是簡單孔,一個是螺紋孔。
二維圖中,設定顯示螺紋等修飾內容,可見圖紙上的螺紋孔會自動加上螺紋符號。
包括軸線等也是同樣的道理。
那麼,若孔不是透過三維投影而來,而是手工繪製的呢?若是從其他軟體導過來的呢?若是對簡單孔進行修飾呢?這時,就必須進行手工的修飾。
啟動螺紋線命令,選擇任何一個簡單圓都可以加上螺紋符號。
也可以對螺紋設定參考,結果如下圖所示,右下角的黑色線是參考方向,生成的螺紋中心線方向將以此作為參考。
選擇現有螺紋中心線,拖動兩端的十字框,可以拉動實現螺紋中心線長度的控制。如下圖所示。
螺紋線講完了,對於中心線和具有參考的中心線,就更加簡單了。效果如下圖所示。
那麼對於軸線,是需要選擇兩條直線,然後系統會生成對稱中心線的。下圖選擇直線1和直線2將會生成虛線3——角平分線,若選擇兩條平行的直線段,則生成對稱軸線。
最後的軸線和中心線命令,則需要選擇兩個圓形,效果如下圖所示。
命令相對簡單,不再贅述。
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