路徑動畫(引導層動畫)

1、在引導層動畫中,

引導圖層在上方,存放是路徑(運動軌跡)。

被引導圖層在下方,存放的是運動物件(運動物件放置的必須是元件)。

(1)使用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓等工具在引導層繪製所需要的路徑

(2)選擇被引導層中的物件元件,使其中心與路徑在第一幀中的起始點和最後一幀中的結束點對齊。

(3)在被引導層(存放物件的層)中建立傳統補間動畫。

(4)將運動物件所在層與引導層關聯起來。

2、引導層動畫的特點

(1)一個引導層可以引導多個被引導層(一個路徑可以引導多個物件,物件放置不同圖層上)

(2)引導層中的路徑僅僅起引導的作用,引導層中的路徑在實際播放時不會顯示出來。

3、引導層動畫的建立方法:

獲得引導層的方法有兩種,

第一, 直接新建引導層(選擇普通圖層——右鍵——-新增傳統引導運動圖層)。

第二, 將普通圖層轉換為引導層(選擇普通圖層——右鍵——-引導層,把運動物件圖層拖到引導層下面)。

1、 ★動畫例項——紙飛機

補充知識:(1)調整到路徑:移動的同時可以順著路徑旋轉

(2)開口的地方應該是箭頭方向與路徑的切點位置。

1)在圖層1——右鍵——新增傳統運動引導層——-在引導層上繪製圓圈(無填充色)

2)在圖層1用矩形繪製一個無填充色小矩形,用部分選擇工具把左上邊的端點移到右邊

3)按Alt鍵複製三角形,選擇三角形水平翻轉——讓兩個小三角形融合,用部分選擇工具把底端的端點往上移動,填充顏色

4)選擇飛機按F8轉換為圖形元件,在第三十幀處按F6

5)在引導層中把圓圈開一個小口,把飛機移到其中的一個端點,在三十幀處把飛機移到另一個端點。

2、 ★動畫例項——原子模型

1) 按Ctrl+F8新建圖形元件,用橢圓工具繪製按shift鍵繪製一個圓,填充放射線顏色(左暗紅,右鮮紅),居中對齊

2) 按Ctrl+F8新建影片剪輯元件,在圖層1繪製一個橢圓邊框,新建圖層2把橢圓複製到第一幀並把圖層2鎖定隱藏。

3) 在圖層1上——右鍵——勾選引導層————把橢圓開一個小口,在第40幀按F5。

4) 新建圖層3把小圓元件拖到第一幀,移動橢圓口的一個端點,在第40幀按F6把小圓移到另一個端點

5) 在圖層3關鍵幀之間插入傳統補間動畫

6) 在圖層2第40幀按F5

7) 返回場景,把影片剪輯元件拖到場景中

8) 選擇例項——-按Ctrl+T變形面板——-選擇旋轉120度,單擊右下角複製按鈕兩次。、

9) 測試

3、★動畫例項——- -寫字效果

1)在圖層1中書寫一個大寫的“C”,按Ctrl+B打散

2)用墨水瓶工具填充邊框顏色,刪除內容文字

3)新建圖層2改名路徑,把圖層1第一幀複製到圖層2第一幀上,鎖定和隱藏圖層1。

4)選擇路徑圖層——-右鍵——勾選引導層————在C邊框上開啟一個小口————在路徑圖層第30幀按F5

5)新建圖層3改名物件——-用矩形工具繪製一個筆——-按F8Z轉換為筆元件——-在一幀把筆元件拖到邊框口一端——在30幀處按F6——-把筆元件拖到邊框口另一端

6)把物件圖層拖到路徑圖層下方關聯起來

7)把圖層1拖到所有圖層下方,選擇第2幀到30幀按F6

8)把圖層1的第一幀刪掉,從第二幀開始刪掉筆端以後的線段

路徑動畫(引導層動畫)

4、★動畫例項——碟雙飛

1)把點陣圖匯入舞臺:————檔案——-匯入到舞臺——-選擇背景圖片

2)按Ctrl+F8建立圖形元件蝴蝶————檔案——-匯入到舞臺——-選擇蝴蝶圖片(選擇第一個圖片)

3)建立引導層影片剪輯元件:按Ctrl+F8建立影片剪輯蝴蝶動畫元件——-圖層1改為物件——把蝴蝶元件拖到物件圖層

4)在引導層元件——-建立新圖層改為路徑————-用鋼筆繪製一個路徑——-在30幀按F5

5)關聯引導層和物件層:在物件層中把蝴蝶元件拖到路徑開始端————-在30幀按F6把蝴蝶元件拖到路徑末端——-把物件圖層拖動引導層下方。

6)把引導層元件拖到背景舞臺上。

5、★動畫例項——水泡效果

(如果不需要影片剪輯中的動畫全部播放,可以在主場景中設定顯示的幀數少於影片剪輯中動畫的幀數,並且緊接著播放下一個影片剪輯)

1) 設定舞臺背景顏色為淺藍色

2) 用橢圓工具繪製一個圓(白色邊框,無填充色)——-用鋼筆工具在圓裡繪製三個小四方形——填充白色——-把邊框刪掉

3) 選擇圓和三個小方塊——按F8轉換為圓圖形元件。

4) 按Ctrl+F8建立影片剪輯氣泡元件————-選擇圖層1——右鍵——新增傳統運動引導層——-在引導層用鋼筆繪製一個垂直曲線————-在第20幀按F5,

5) 氣泡元件————物件圖層——-第一幀把圓元件拖進並放在曲線下端————在30幀按F6把圓元件拖到曲線上端————建立傳統補間動畫。

6) 把氣泡元件拖到舞臺(七個)——-分別調整不同的大小和透明度

7)分別在在第10幀、第20幀和第30幀按F6,在每個關鍵幀處把氣泡元件打亂。

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