顯示卡一直是大家關心的硬體大戶,無論是自己裝機還是購買品牌機,顯示卡型號和效能都是最受關注的指標之一。
顯示卡除了
影響遊戲效能
,更主要的作用在於
對圖形的處理能力
,哪怕不玩遊戲,我們日常使用的作業系統,沒有顯示卡也是無法工作的。
顯示卡的重要性不言而喻,但是對於電腦硬體並不怎麼了解的人而言,面對某些裝機配置單可能就有疑惑了——為什麼顯示卡的那一欄是空白的呢?這其實並不是這臺電腦不需要顯示卡的意思,而是因為其使用了
“核芯顯示卡”
。
所謂核芯顯示卡是指整合在
處理器(CPU)當中的圖形處理核芯
,依託處理器強大的運算能力和智慧能效調節規劃,核芯顯示卡可以在更低功耗下實現
出色的圖形處理效能
和
流暢的使用體驗
。簡單理解就是——
CPU承擔了顯示卡的職能
。
核芯顯示卡≠整合顯示卡
今天依然有很多人習慣性地將這種整合在CPU上顯示卡稱之為“整合顯示卡”,雖然這麼說並不算錯,但其實所謂的“整合顯示卡”在硬體圈內另有指代,這種“整合顯示卡”其實指的是
整合在北橋晶片組
,也就是
主機板上的顯示卡
,這種解決方案因為
價格低廉
,受到了對圖形處理效能不那麼重視的玩家們的追捧,在2007年前後更是佔據了整個個人電腦市場的90%份額。
當然了,便宜歸便宜,但整合顯示卡的
效能也相對較低
,往往會被認為是
不適合於執行3D遊戲或精密的圖形型運算
。
那麼,為什麼今天佔據市場的會是核芯顯示卡呢,之前的整合顯示卡去哪裡了?
最早的核芯顯示卡技術理論是由AMD公司在2006年收購了知名顯示晶片製作商ATI公司之後首次提出的。AMD將這個計劃稱之為
“AMD Fusion”
,提出讓
CPU同時承擔傳統的中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)的任務
,並將這種概念產品命名為“APU”。
這種概念產品相對於傳統的顯示卡,可以
大幅減低電腦的功耗
,同時得益於CPU強大的運算能力,其效能也是整合顯示卡無法企及的。有意思的是,第一款真正意義上融合了CPU和GPU的產品卻是AMD的老對手Intel做出來的。在2010年,Intel將顯示核芯整合在了其
最新中央處理器產品
中,而這個系列正是今天早已被我們熟知的
酷睿“i”系列
。
直到2011年的CES大展上,AMD才第一次正式公佈了首款APU產品,這也標誌著“整合顯示卡”開始退出市場。
今天的核芯顯示卡不僅擁有
價格低、功耗低
的雙重優點,在效能上也是一直追趕著獨立顯示卡,那麼會不會有一天,核芯顯示卡能夠徹底取代獨立顯示卡呢?首先我們要明確,圖形處理的效能瓶頸在於其
頻率、流處理器和視訊記憶體
,想要更多的流處理器就需要更大的面積,這對整合度極高的CPU來說顯然很難實現。而核芯顯示卡的視訊記憶體更是直接取決於
記憶體
,如今的DDR4記憶體和獨立顯示卡使用的
GDDR5視訊記憶體
明顯還存在差距,這也是短時間內無法解決的問題。
所以以目前來看,短時間核心芯顯示卡還威脅不到獨立顯示卡的地位。