獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

顯示卡一直是大家關心的硬體大戶,無論是自己裝機還是購買品牌機,顯示卡型號和效能都是最受關注的指標之一。

顯示卡除了

影響遊戲效能

,更主要的作用在於

對圖形的處理能力

,哪怕不玩遊戲,我們日常使用的作業系統,沒有顯示卡也是無法工作的。

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

顯示卡的重要性不言而喻,但是對於電腦硬體並不怎麼了解的人而言,面對某些裝機配置單可能就有疑惑了——為什麼顯示卡的那一欄是空白的呢?這其實並不是這臺電腦不需要顯示卡的意思,而是因為其使用了

“核芯顯示卡”

所謂核芯顯示卡是指整合在

處理器(CPU)當中的圖形處理核芯

,依託處理器強大的運算能力和智慧能效調節規劃,核芯顯示卡可以在更低功耗下實現

出色的圖形處理效能

流暢的使用體驗

。簡單理解就是——

CPU承擔了顯示卡的職能

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

核芯顯示卡≠整合顯示卡

今天依然有很多人習慣性地將這種整合在CPU上顯示卡稱之為“整合顯示卡”,雖然這麼說並不算錯,但其實所謂的“整合顯示卡”在硬體圈內另有指代,這種“整合顯示卡”其實指的是

整合在北橋晶片組

,也就是

主機板上的顯示卡

,這種解決方案因為

價格低廉

,受到了對圖形處理效能不那麼重視的玩家們的追捧,在2007年前後更是佔據了整個個人電腦市場的90%份額。

當然了,便宜歸便宜,但整合顯示卡的

效能也相對較低

,往往會被認為是

不適合於執行3D遊戲或精密的圖形型運算

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

那麼,為什麼今天佔據市場的會是核芯顯示卡呢,之前的整合顯示卡去哪裡了?

最早的核芯顯示卡技術理論是由AMD公司在2006年收購了知名顯示晶片製作商ATI公司之後首次提出的。AMD將這個計劃稱之為

“AMD Fusion”

,提出讓

CPU同時承擔傳統的中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)的任務

,並將這種概念產品命名為“APU”。

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

這種概念產品相對於傳統的顯示卡,可以

大幅減低電腦的功耗

,同時得益於CPU強大的運算能力,其效能也是整合顯示卡無法企及的。有意思的是,第一款真正意義上融合了CPU和GPU的產品卻是AMD的老對手Intel做出來的。在2010年,Intel將顯示核芯整合在了其

最新中央處理器產品

中,而這個系列正是今天早已被我們熟知的

酷睿“i”系列

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

直到2011年的CES大展上,AMD才第一次正式公佈了首款APU產品,這也標誌著“整合顯示卡”開始退出市場。

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

今天的核芯顯示卡不僅擁有

價格低、功耗低

的雙重優點,在效能上也是一直追趕著獨立顯示卡,那麼會不會有一天,核芯顯示卡能夠徹底取代獨立顯示卡呢?首先我們要明確,圖形處理的效能瓶頸在於其

頻率、流處理器和視訊記憶體

,想要更多的流處理器就需要更大的面積,這對整合度極高的CPU來說顯然很難實現。而核芯顯示卡的視訊記憶體更是直接取決於

記憶體

,如今的DDR4記憶體和獨立顯示卡使用的

GDDR5視訊記憶體

明顯還存在差距,這也是短時間內無法解決的問題。

獨立顯示卡和核芯顯示卡應該怎麼選?

所以以目前來看,短時間核心芯顯示卡還威脅不到獨立顯示卡的地位。

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