遊戲公司的遊族要賣身了,這是一場不容易的事情,但是. . . .

或許沒有哪個遊戲公司像遊族一樣,三天兩頭因為被賣的事情這麼興師動眾。

位元組跳動、騰訊、阿里互娛、網易、快手、暢遊……傳聞中的買方已超過了五個手指頭。

這次被傳的主角是B站。

據說,B站董事長兼CEO陳睿想和上海財團一起花近50億人民幣(約合7。65億美元)買下游族24%股權,以及遊族在上海的大樓。

對於一向“謹慎”的B站而言,50億算得上是一次大投資了。

如果回看B站的創業史,會發現這是一家靠遊戲打拼出來的公司。而押注穩賺不賠的遊戲,在業內看來是一筆相對划算的支出。

陳睿自己也承認,如果不是2014年就佈局版權和遊戲發行,B站活不到現在。

據泰伯網統計:

2015年B站收入僅為1。31億人民幣,手遊佔了營收65。7%(約為8600萬);

2016年年營收5。23億,手遊營收升至3。4億;

到了2017年,營收數額已經變成了24。68億人民幣,遊戲業務佔B站總營收的83。4%(近20。58億);

2018年全年總營收41。3億元,遊戲業務收入佔比近62%;

2019年營收翻倍增至67。779億元,來自遊戲的營收為35。978億元,佔了營收53%的份額;

2020全年營收120億元,遊戲收入佔比四成(48億元)。

也就是說,6年的時間,B站靠遊戲一共賺了近135億。

遊戲這頂帽子,支撐B站走到上市,也給它帶來了“營收結構單一”的爭議。3年前,陳睿在上市採訪中表態,B站不是一家遊戲公司。

想要摘掉“遊戲公司”的帽子,並不代表B站不喜歡這頂能賺錢的帽子。

僅2020年至今,B站投資了包括掌派科技、Access、時之砂、貓之日、光焰網路、影之月、千躍網路在內的11家遊戲製作公司。

當年7月,B站遊戲開了一場線上新品釋出會,介紹了自己計劃推出的11款遊戲。釋出會的核心,是bilibili遊戲這個招牌被正式推了出來。

儘管B站和遊族都沒直接承認收購的事情,網友已經將遊族和B站的迴應進行了解讀:潛臺詞是說在談,但沒有完全談好。

畢竟在傳聞中,目前遊族網路跟大廠都有在聊,比如騰訊、網易等。

與B站不同,在遊戲的變現價值面前,騰訊、網易等大廠並不擔心被貼上“遊戲公司”這樣的標籤。

就連經緯中國副總裁莊明浩也說,“大家發現,做了這麼多東西,最後還是遊戲掙錢,還是遊戲穩定。”

資料表明,遊戲為騰訊和網易兩大網際網路企業貢獻了突出的業績。

2019年騰訊總營收3772。89億元,遊戲佔了30。4%(營收為1147億元);同年,網易全年總營收592。4億元,遊戲佔了78。4%(營收為464。2億元)。

當年,騰訊佔據了整個市場份額(2019年中國遊戲行業規模達到3100億元)的45。5%,網易有著15%的市場份額。而兩者總共近1845億元,佔了高達6成的份額。

也正因如此,當年,騰訊、網易分別以第2、第6名次入列2019年中國網際網路企業100強,阿里第1。名單中,還有25家遊戲公司入榜。

眼看著2020年我國遊戲使用者數量來到了6。65億人,遊戲玩家的人均消費已近419元。遊戲不單單成為網際網路企業收入的大頭,還是網際網路圈的標配。跟在後面跑的,還有完美世界、三七互娛、IGG等新興遊戲企業。

照這個趨勢,關於遊族網路被收購的風波恐怕不會就此終結。

自從遊族董事長林奇去世之後,每隔一段時間就會出現遊族被賣的傳聞。

綜合外界報道,2020年5月,有訊息稱位元組要入股遊族17%的股份;2020年9月,傳聞阿里要買遊族;2021年3月,傳聞位元組跳動要收購遊族;2021年4月,傳聞B站收購遊族……

林奇的股權現在歸屬於他太太許芬芬。在業內看來,許芬芬本人並沒有太多遊戲行業從業經驗,要帶領遊族網路近2000人的公司走出眼下的困局,有一定挑戰。把股權變現,或許是更為現實的考慮。

去年7月底,遊族網路聯合創始人陳禮標離職。被推選為公司總經理的陳芳(曾擔任盛大遊戲市場營銷總監、副總裁,崑崙遊戲CEO),雖在遊戲業務上的能力不容置疑,但業內對其能否掌控遊族網路仍心存疑慮。

將“讓中國原創的動畫和遊戲受到全世界的歡迎”作為使命的B站更看重遊族的海外市場。

自2016年起,遊族海外市場營收超過國內市場,並一直保持高位。財報資料顯示,2019年遊族全年營收近32。2億元,其中海外遊戲業務收入20。3億元,佔比63%。而根據App Annie釋出的2020年10月中國廠商出海收入排行榜,遊族網路排在第14位。

目前遊族的市值近127億元,買方若要獲得控制權,恐怕還需要給出更高的價碼。

在業內人士看來,“被收購是遲早的事情,被截胡也將在意料之中”。對網際網路公司來說,具體如何操作,背後需要盤算的事情還很多。

有一些圈內人更希望收購遊族的是米哈遊。

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