5個人,不到兩年,用 Unity 做了一款發售1小時登頂 Steam 全球熱銷榜的國產遊戲
為了讓玩家能夠一步步建立起龐大的「戴森球」,開發團隊將玩家的目標從單個探索單位逐步向上拆解,形成「開採 —> 基礎建造 —> 機甲+科技樹升級 —> 自動化建造 —> 跨星球資源補給 —> 戴森球」的階段性遊戲...
為了讓玩家能夠一步步建立起龐大的「戴森球」,開發團隊將玩家的目標從單個探索單位逐步向上拆解,形成「開採 —> 基礎建造 —> 機甲+科技樹升級 —> 自動化建造 —> 跨星球資源補給 —> 戴森球」的階段性遊戲...
在經過漫長的科技建設和文明發展後,玩家將達成遊戲的最終目標:將“戴森球”建成...
但不同於之前國產“武俠/仙俠”遊戲為主角賦予絕對的背景和宏大的歷史使命,在《鬼谷八荒》中我們就是自己,無論是你想成為了一個睚眥必報的修仙者,高舉“三十年河東三十年河西,莫欺少年窮”的口號,還是僅僅專注於“煉丹”的閒雲野鶴,大量的隨機事件都能...
據悉,《煙火》已是本年第4款新登上 Steam 熱銷榜的國產遊戲,同時也是GameraGame繼1月《戴森球計劃》後發行的第二款遊戲...
想要搞清楚這個問題,我們首先應該明白我們人類的文明現在是處於歷史上的一個什麼階段,美國物理學家、數學家弗里曼·約翰·戴森在20世紀的60年代,提出了著名的“戴森球”的概念,人類文明發展到一定階段,必然會進入到直接利用太陽能的階段,到時候,人...
玩家在遊戲中的任務建設“戴森球”的戴森球系統,每局遊戲開始都會隨機生成由數十顆恆星組成的不同 星團 ,玩家要在這些各異的恆星當中,完成建設“戴森球”的構想...
戴森球計劃跟以往國產單機的傳統武俠、仙俠型別不同,這款遊戲的題材可以說是冷門中冷門“太空模擬建造”,如果你沒有一定的瞭解,不認識“戴森球”這個天文學當中的專業術語,可能就會跳過下一款遊戲了...
遊戲中玩家同樣需要解決這一點這就是為什麼你在《戴森球計劃》的科技研究中,能看到我們需要用 碳奈米管 來製造戴森球的主體架構,就是為了靠這種現階段已知的超硬材料來抵抗恆星的引力...
特性:針對傳送帶、分揀器、製造臺增加一鍵升級功能針對傳送帶增加一鍵連鎖升級和連鎖拆除的操作增加自定義按鍵的功能增加航行時按SHIFT加速的提示資訊修改:修改星球生成演算法,在降落點旁生成6個鐵礦脈、6個銅礦脈供初期使用將存檔流程改為直接寫入...
自由而狂野的玩家們如果你不是一個佛系的人,而是追求機制的想象力綻放,那《戴森球計劃》也會是一個很好的舞臺,得益於它那龐大的科技樹、多樣化的建築與材料,在遊戲中我們可以玩出很多奇奇怪怪的東西,比如製作一個RGB燈帶,讓資源持續在上面迴圈,也不...
因為年輕而瞎建的生產鏈條逐漸跟不上中期以後的發展需要《戴森球計劃》是一款以設計工業生產鏈為玩法核心之一的遊戲,雖然看起來似乎沒有強制性的教學引導,但在整體玩法邏輯引導下,玩家也會不得不開始學會如何規劃生產,如何設計流水線,並且一步一步地掌握...
在未來,人類踏入高階文明的行列之時,科技的強大帶來了飛速的發展, 虛擬現實 迭代了空間與時間...
這遊戲真好玩...