Steam暢銷第2、好評98%,這個動作遊戲小品成了近期最大的黑馬
《Hades》最大的亮點之一,就是借用希臘神話的故事體系,很巧妙地把神話世界觀和遊戲機制結合在了一起,讓“重複流程”“隨機生成”這些Roguelike元素都顯得十分自洽,這種Roguelike的表達形式讓人覺得很驚喜...
《Hades》最大的亮點之一,就是借用希臘神話的故事體系,很巧妙地把神話世界觀和遊戲機制結合在了一起,讓“重複流程”“隨機生成”這些Roguelike元素都顯得十分自洽,這種Roguelike的表達形式讓人覺得很驚喜...
畫風、畫面含有Roguelike元素的遊戲畫風可以說是各不相同,《惡果之地》這款遊戲的畫風可以說是相當亮眼,細節方面也是用心滿滿,但是,雖然人物、物品、NPC等方面的細節方面無可挑剔,但是在遊戲的過程中,畫面太過花哨,在打怪的過程中,攻擊的...
島嶼上有大中小三種建築,維京海盜會焚燬這些建物,在島上身存的同時,要儘可能儲存這些建築才能獲得金幣,金幣可以用來提升指揮官軍團的戰力、學習技能,以及升級物品,但往往一些建築物都處在平原空曠區域,若為了保護建築導致軍團被包圍,很可能就會讓你立...
《黑帝斯》的卓越成就並不單單表現在遊戲酣暢淋漓的戰鬥上,美術、音樂與劇情文字同樣達到了一個足夠高的水平,似乎只要有能夠觸碰頂尖的潛力就一定要力爭極限...
《哈迪斯》目前也在 Steam 和Epic商店處於促銷狀態,本作在Steam商店的玩家口碑好評如潮...
在玩法上,《無間冥寺》相較於傳統Roguelike遊戲,吸取了不少優秀遊戲的精髓,有著很對新穎的設定,比如在關卡上游戲採用了類似《 殺戮尖塔 》般的設定,玩家在進入地牢前可以選擇路線,給角色的Build提供了一個大致的方向...
其實現在獨立遊戲和商業化的界線沒有那麼清晰,尤其國內的獨立遊戲團隊並不是做原教旨的獨立遊戲,更多是本著樸素的創作價值觀來做自己想做的遊戲的,大家並不天然排斥商業化,只是過分商業化會扭曲遊戲體驗...
在數值之外,玩家想要更多的“不同”本質上,《迴圈英雄》也是款放置數值遊戲,玩家同樣會因為得到角色的數值提升而產生愉悅感,但在《迴圈英雄》融入Roguelike體系後,遊戲便不再侷限在“不斷加強”的養成體系下,每當玩家完成“一個迴圈”後,角色...
總結來說,《舊日傳說》裡多維策略玩法雖然有些硬核,可確實是一款全新克蘇魯風Roguelike策略卡牌手遊,如果你是初次嘗試策略卡牌的新手小白,還是久經沙場的肉鴿高玩,都能在這款遊戲裡找到屬於自己的快樂...