《無主之地3》的多人模式本質上就是多一個人陪你玩單人模式
相反,多人模式還會讓你感覺處處受限,比如你想快點去完成任務,隊友卻在發呆...
相反,多人模式還會讓你感覺處處受限,比如你想快點去完成任務,隊友卻在發呆...
而《無主之地》的遊戲難度總是會拿捏到剛剛好的位置上,合理的難度也讓你更容易體驗到在星球上肆意狂奔、根本沒人能完全停下你腳步的快感——在這一刻你就是星球上最狂的獵人...
Randy:與我們在2012年釋出《無主之地2》的時候相比,現在的玩家們瞭解一款遊戲的方式已經有很大區別了,遊戲直播會扮演十分重要的角色...
而如果能完成額外的目標(例如不死打通試煉場、打通時剩餘一定時間、找到並消滅區域中神出鬼沒難以捉摸的“墮落護衛者”),則能獲得更棒的獎勵...
《無主之地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》遊戲採用《無主之地2》的引擎開發,設定1代與2代之間,劇情為反派Jack是如何變壞的,主角們剛開始會幫助他,然後才成為邪惡的Boss...
無論是在《全境封鎖2》一覽華盛頓的自然風光,還是在《無主之地3》中衝出潘多拉繼續狂轟亂炸,亦或是在《命運2:暗影要塞》裡深入月球內部探尋未知,讓每一個喜愛Looter-Shooter型別遊戲的玩家,都感受到了無比的充實...
博士之前曾經和大家分享過《支援中文,將在9月13日正式發行》、《實機展示,動作和槍械讓人印象深刻》等文章,講述了 Gearbox 旗下射擊遊戲《無主之地3》的一些玩法內容...
▲ 圖源:2KGames《無主之地傳說》是一款以選擇推動程序的劇情向遊戲,擁有五個章節,最初在 2014 年 11 月至 2015 年 10 月之間推出,時代背景設定在《無主之地 2》和《無主之地 3》之間...
對於玩家們來說,這次收購事件最關心的還是下一步無主之地這一IP將何去何從,是否會繼續釋出系列作品,同時開發商在被收購後的下一步計劃是什麼,Embracer有哪些打算等...