【爐石傳說】巔峰賽賴神首次見直呼牛,雙輔助體系讓賴神首次見真牛
“食草流”嬴政戰術分析嬴政這種戰術有點像邊懲豬都是以支援為主同時又能保障自己的發育,因為嬴政這個英雄的機制就是清線夠快,甚至在野核體系中可以充當“工具人”所以很多比賽上都喜歡用他,而“食草流”嬴政出黃刀不僅加快清線速度同時還能促進隊友的發...
“食草流”嬴政戰術分析嬴政這種戰術有點像邊懲豬都是以支援為主同時又能保障自己的發育,因為嬴政這個英雄的機制就是清線夠快,甚至在野核體系中可以充當“工具人”所以很多比賽上都喜歡用他,而“食草流”嬴政出黃刀不僅加快清線速度同時還能促進隊友的發...
此時的LNG會在隊員硬實力上和第一梯隊的隊伍表現出差距,其次他們的運營基本功和配合能力也不夠強,甚至LNG的打法風格也不太確定...
假如像下例這樣處理:那麼胡琴有兩個辦法,一是把行弦重復一遍再轉:二是把後兩小節重複奏一遍:這兩種轉法,單從胡琴奏的旋律來看,並無不妥,但由於鼓點轉的位置不好,結合在一起就很勉強,出現這種情況,實際上是胡琴在彌補鼓點的漏洞,作為司鼓者來說,應...
他可以稱得上是主播圈中最為特別的一個,在其他主播都在努力收穫觀眾們關注的的時候,鯊魚就已經憑藉著自己酷似“吉吉國王”的外貌以及幽默詼諧的直播風格成為了和平精英遊戲圈當中炙手可熱的人物...
技能拋小怪:利用好雙手錘(鐵大錘)一擊史萊姆就差不多沒了,遠端骷髏靠卡地下聖堂讓它接近錘它...
WE目前的戰績與EDG持平,因此這場關鍵局也是考驗WE這支年輕隊伍的英雄池和戰術的,但是從WE輸掉的對局裡能夠清楚的看到WE的戰術不夠靈活,尤其是在面對強隊時選擇的陣容和使用的打法還是太過常規...
最終IFTY戰隊也是成功九殺吃雞,可以說本局比賽的IFTY完全體驗出了一個超級強隊應有的實力,無論是對於隊伍減員時的處理,以及打法和時機的把握,都是天衣無縫,不知道各位覺得IFTY能夠取得最終的冠軍嗎...
EDG的核心打法是圍繞下路Viper去進行遊戲,打野和中單的選人儘量強勢,去帶動節奏保證下路的發育,而上單聖槍哥往往成為抗壓位,就算他拿到鱷魚這種英雄,其實際作用也是支援和打團,並不是真的追求基礎的對線優勢,輔助Meiko在下半區投入的視野...
FPX勝者組本決賽同樣可沿襲此戰術對於FPX接下來勝者組半決賽關鍵一戰對陣EDG,我覺得doinb這種混子打法仍然有出場的機會,牛寶面對 聖槍哥 更加有優勢,而EDG如今狀態最為火熱的自然是scout和viper中下雙C,而這種混子打法恰好...