【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

原神早些時候的活動,和目前的活動只要玩家回味一下,就會感受出很明顯的區別。早些時候原神的活動競技性不強,大多數是娛樂性質的活動。這樣普通玩家和大神玩家的角色練度,其實差別並不明顯。只有在版本大型活動中,才有多人聯機以及等級區分的情況。不過隨著原神執行的時間越長,官方也對這類遊戲的活動把握越成熟。不久前出現的【無相交響詩】就是競技性很強的活動,大佬和普通玩家直接有著明顯的區分。大佬早就滿分通關,並且在競速通關時間了。而普通玩家很多都是勉強過關,最後靠肝拿了全獎勵。

【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

以後這類競技性的活動肯定還會很多,不過趣味性的活動也不會少。只不過大部分趣味活動,都是透過給福利加要求變成的趣味活動。比如之前的【飛行挑戰】就非常的有意思,趣味性和可玩性都不低。在原本平平無奇的風之翼飛行上,變成了一項活動挑戰。賽道設計得也很不錯,飛行過程中還有有干擾和幫助。不過畢竟是個小活動,不少玩家都沒有太在意這個活動。不過官方最近釋出了不少關於之前活動的情況,這次介紹的就是官方統計,前段時間上線的【飛行挑戰】活動情況。

【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

玩家平均飛行時長!在官方給出的飛行挑戰活動情況中,關於旅行者們的平均飛行時間為61。8分鐘(整個活動挑戰關卡)。也就是是玩家通關全部的飛行挑戰花費的時間,大概是一個小時。這麼一換算下來真的很誇張,不知道有哪些玩家拖了後腿。

【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

提瓦特飛行冠軍!活動中每個玩家評價飛行一個小時,那小夥伴們不妨猜猜。飛行用時最快的玩家,平均飛了多長時間。說出來都不敢相信,飛行速度最快的一位旅行者平均只花費了2。0分鐘就完成了全部挑戰。只有玩家評價飛行時長的三十分之一,以一人之力拉低了玩家的平均時長。安柏的蒙德飛行冠軍稱號,應該給這位大佬才對(或者說提瓦特飛行冠軍)。兩分鐘一個關卡,這不是天賦異稟就是非常喜歡飛行,一直把飛行挑戰的時間刷到了極限才罷休。

【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

百萬玩家出現空難!大佬的飛行技術肯定是不能比的,我們這些普通玩家老老實實飛到終點不超時就行了。就這樣的要求,在飛行過程中也沒少出問題。比如從半空中摔下來,在挑戰中共計有2530520位旅行者在飛行過程中不慎跌落。果然半空中摔下來的情況不止我一個人,還有兩百多萬玩家陪著我。畢竟飛行挑戰有一關的終點在半空中的石臺上,挑戰成功石臺就會消失。猝不及防之下很多玩家都來不及開啟風之翼,因此被摔死。這個資料是官方統計的整個飛行挑戰持續期間的總共資料,肯定有不止一個玩家摔了好幾次。

【以上資料均來自官方出品的《提瓦特新聞》第四期,資料為官方提供!】

【原神】原神活動和目前活動的區別,大佬和普通玩家有著明顯的區別

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