【爐石傳說】《炸場流海龍》卡組分析:卡組不是娛樂卡組而是戰鬥力

作者:NGA-修藍

前言:

上賽季我玩的是次世代,抽了巨多的海龍包,所以後來組了個海龍卡組玩。但是發現正常的海龍有點無力,打點太低,除了能壓次世代一頭,打其他卡組都很費力。

於是我開始研究炸場流海龍,雖然心目中有完美的搭配,但是有些關鍵卡一直都抽不到。

【爐石傳說】《炸場流海龍》卡組分析:卡組不是娛樂卡組而是戰鬥力

這賽季總算抽到了,從傳奇一路上了王,我的結論是炸場流海龍是娛樂卡組,但比起純粹的娛樂卡組來說還是具有相當的戰鬥力的。

當然在這裡我不推薦大家為了上分而組這套卡組,因為它需要抽的東西真的很多,而且強度也不符合它的價格。但是如果你有這些卡的話,組一套玩玩,不也挺好?

上王卡組截圖:

【爐石傳說】《炸場流海龍》卡組分析:卡組不是娛樂卡組而是戰鬥力

如果有第二張尖叫怪,就下掉一張占卜,換上去。

備選卡

由於很多人問少卡怎麼辦,有沒有替換。這裡給推薦一些常用的備選卡。

黃泉渡船:苟命

深海潛水員:指定怪上手,有點拖自己節奏,我不喜歡

槌(Chui)頭鯊:有海在場上1900打點,還能特招一隻3星一下怪獸來幫助苟命。注意一般對面有坑的時候你不打過去,因為你召怪是用來苟命等元件上手,所以打過去吃坑會導致自己加速空場。

翻車魚:被送墓減對面攻擊力

亞特蘭蒂斯:一般來說不推薦,因為兩張海夠用了,如果你帶了亞特蘭蒂斯,你角色技能可以考慮換成註定一抽。

聖盃:強欲之壺

卡片分析:

冰沙怪:核心卡,主要是用來送入墓地來拉海龍。

海龍:核心卡,大哥,利用大波小波或者冰沙怪特招,炸場。

海龍神:雜技卡,大哥大,放這張卡是因為有時候丟掉對面手卡有奇效。其他作用有,當你用海龍炸場時,對面可以連鎖用遙控器或者伊塔庫亞的暴風來把你海龍轉守,這時候你可以透過海龍送墓地特招海龍神打臉。

大波小波:核心卡,炸水怪,拉大哥。

魔導商人:核心卡,堆墓地同時,上手魔法卡。

閃光之雙劍:斬殺卡,OTK必備卡,海龍炸場然後裝備雙劍,2100攻擊裡打兩下,4000血斬殺。其他用途是給對面白龍裝備可以下降500攻,然後用海龍解掉白龍。當自己墓地兩張冰沙怪時,還可以給對面怪獸裝備來把手上的最後一張冰沙怪送墓。

黃泉青蛙:這是目前新卡包裡面唯一用得到的卡,可以幫助你多抗幾下攻擊,或者配合大小波拉海龍。

尖叫怪:核心卡,堆墓,一般來說第一次丟卡預設丟一張冰沙和一張海龍。

角色技能:

唯一指定角色,漁太,技能選神秘深淵。

記住你只有兩次炸場機會,有時候甚至只有一次,所以炸場要慎重。

如果你不喜歡神秘深淵,那麼可以帶上一張亞特蘭蒂斯,搭配其他技能。這樣還是兩張炸場(或者兩張亞特蘭蒂斯,三次炸場,卡手率更高)。

在此情況下的可選技能:註定一抽,魔法陷阱預感,魔法專家,蟲鳴不絕(上手魔導商人),秘密交換,抽卡預感光(上手魔導)

亞特蘭蒂斯替換掉占卜師。

起手:

有魔導商人優先裡側蓋,其次是尖叫,其次是占卜。

如果起手就有大波小波,海龍,任意水屬性怪獸,雙劍的話,有時候能夠FTK。

對局思路:

卡組的核心是濾抽,賣血,然後拖到核心元件上手(大小波,雙劍,海龍,水屬性怪獸,海)或者墓地的元件集齊(三張冰沙和海龍),然後看準時機展開,炸場,爭取一波帶走,如果帶不走就拖第二張海,再來一波。這卡組兩波帶不走對面就基本涼了。

固定套路:

通招冰沙,卡組一張冰沙送墓,然後大波小波拉海龍。

墓地有三冰沙加海龍,場上有海龍和海時。可以先炸然後再招墓地海龍出來,一回合5200打點。

優勢對局:

亞馬遜,次世代,各種陰間卡組,魔導。

均勢對局:

龍破劍(主要是怕他一回出龍破劍然後各種穿防,但是他怕被炸場)

小丑(唯一害怕的陰間,他不打過來,也就不能觸發反轉)

神鷹(如果對面第一回合就招二姐,你就涼一半了)

劣勢對局:

巨龍(勇烈龍能炸場地,白龍打點高,騎士免疫炸場)

吸血鬼(天克一切堆墓卡組)

決鬥王截圖:

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