《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

其實當年《合金彈頭2》中有很多的設計理念和素材,並沒有完全加入到遊戲中。即使如此《合金彈頭2》在發行之後,仍然引起了強烈的反響。鑑於《合金彈頭2》的大火,SNK高層同意了將之前部分的創新和想法再次融入到遊戲中,於是就有了我們玩到的《合金彈頭X》。加入了新的場景、新的子彈和加強子彈效果、加入了變胖的次數和新子彈效果、加入了大量爆分機會、加入了更多隱藏元素、加入了大量獎分道具和機會、加入了金幣獎勵制度。。。。。

然而即使如此,《合金彈頭2》和《合金彈頭X》中仍然還有不少未被啟用的素材。而這些素材在玩家們眼中或許是至關重要的吧!因為那就是青春的味道啊!

活躍的猴子

在《合金彈頭2》中出現了這隻白色的猴子,剛開始出場的時候就有可能吃到。不過在遊戲中這些猴子都是待在原地不動的。而被遺棄的素材中我們發現,這群猴子居然這麼好動,會不會主動走過來讓玩家吃呢!

另外遊戲中還有一隻隱藏的貓,不過存在的意義的確不是很大,要是在《合金彈頭5》中出現或許還可以抓老鼠

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

兇狠的酋長

在《合金彈頭2》的第一關我們對付的阿拉伯人都是這個酋長的手下,他和摩登的關係非常密切,是盟友關係。在遊戲中,酋長阿布出現了好幾次,不過全都是在幕後指揮,並沒有親自上陣。

而在未啟用的素材中,阿布不但會行動,刀法還不錯。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

在一關BOSS處,我們再次遇到了酋長阿布。在和BOSS戰鬥的時候,酋長會出現非常搞笑的動作。

貌似是刀髒了,他細心的擦拭乾淨,甚至連戰況都來不及管了。

另外,菲奧的勝利動作在《合金彈頭2》中設計了但是並沒有使用,在後期的版本中加入了。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

奇怪的動作

英里和菲奧在遊戲中有不少未啟用的素材,其中就有下蹲揮手的動作。

這看上去並不像是在扔炸彈,反而像是在示意隊友“上”。另一邊的叛軍有不少搞怪的動作,不過將腳抬起來甩倒是沒見過,看上去像是踩到了翔。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

另外還發現了兩組奇怪的動作。英里和菲奧像是在爬行,但是仔細看這個動作似乎非常面熟。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

沒錯,這就是被大魚吞噬時出現的動作。但是我們知道在《合金彈頭2》中並沒有出現這個效果。玩家就算是掉進水裡也不會出現這種死亡方式啊!

也就是說,在《合金彈頭2》中其實是設計了英里和菲奧被大魚吞噬的場景的(馬克和塔爾瑪在初代就有這個貼圖),但是後期取消了。或許是因為沒有派上用場,畢竟《合金彈頭2》能下水的地方就只有四關和六關。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

一關的阿拉伯戰士的攻擊方式很多,一般就是扔飛刀或者是近戰突刺。

其實他們還有一招,就是跳起來劈砍。當年要是這傢伙會這一招,玩家們可能會吃不少苦頭!

遊戲中還有一種甲蟲,看上去像是天牛。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

未知的載具

像是這種指示牌在遊戲中是非常多的,不過這很明顯是在叫玩家上去駕駛。

但是在遊戲中並沒有出現這樣的載具,那麼這到底是未出現的載具,還是未採用的貼圖呢!

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

未知的道具

在第六關,水中原本設計了不少的水雷。

但是似乎完全沒有必要的吧!因為在第六關開頭就是超高難度,玩家需要避讓小兵的子彈,還要注意導彈的時間。而只要掉進水裡就宣佈死亡了,因此水中有沒有水雷其實都是無關緊要的。

另外,不知道大家發現沒有,當年在遊戲廳是走這裡的時候已經非常卡了。主要就是場景中導彈和叛軍貼圖出現太多,佔用了太多的記憶體。而我們在模擬器上玩也能感覺到,走到這裡行動變慢了。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

第四關的場景是在中國香港,玩家在這裡可以飽餐一頓。

不過有意思的是,其實這裡還有人晾曬了不少的衣褲,而這些服裝都有戲。讓原本慘烈的戰鬥場面,多了一絲活潑。遊戲中有一個賣菜的老頭,對玩家破口大罵,似乎是因為破壞了他的生意。而此時叛軍就是他的老主顧。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

遊戲中還有不少未知的道具,不過相信都是作為背景使用的,並沒有什麼實際用處。

不過大家注意到沒有,這些道具放在場景中毫無違和感。

《合金彈頭x》:《合金彈頭2》中的一個設計理念,但是我們不知道

二十多年過去了,《合金彈頭》已經成為我們的美好回憶。而這些未被啟用的素材,再次為我們帶來了青春的氣息。後期小編會繼續為大家奉上《合金彈頭》的乾貨,讓我們一起緬懷共同的青春

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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TAG: 合金彈頭遊戲玩家素材動作