我的世界:被玩家所遺忘的事實,叢林遺蹟是金字塔,歐皇才被雷劈

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

《我的世界》說久不久,說新不新,也就是暢銷全球十來年而已,但遊戲內有許多事實被玩家所忽略,甚至是隨著時間推移而遺忘掉它,或者可以說——由於MC的更新,它們的價值也顯得不是那麼的非他不可。

我的世界:被玩家所遺忘的事實,叢林遺蹟是金字塔,歐皇才被雷劈

沙漠神殿,一個較為低機率生成在遊戲內沙漠群系中的特殊結構,對於不少玩家而言,一顆種子出生點在沙漠不要緊,最重要是一定要有沙漠神殿,畢竟4個戰利品寶箱內的物品可一點也不少。

但提及同時期與沙漠神殿一同加入到Minecraft的叢林遺蹟,似乎就暗淡了許多,甚至可以說許多老玩家都忘記自己上一次前往是什麼時候了。歸根究柢,它不值得——且不說所獲物品的價效比低,單單隱藏在這茫茫叢林中去尋覓它,本就是一等一的難題。

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Ps:一顆種子的左側是物資匱乏的沙漠,但是又神殿,另外一側則是由叢林、草原,甚至村莊和叢林遺蹟都有。你會覺得開局向左走還是向右走呢?

沙漠神殿,又被稱作沙漠金字塔,而叢林遺蹟也曾被稱呼為叢林金字塔,雖然它並不符合金字塔的定義,在Mojang的設定下,它與神殿類似,都是類似於墓穴一般的存在。

粉紅羊一直被冠以為“歐皇質檢器”,就因為它比較稀有——自然生成率只有0。164%,換句話來說,610只羊裡面才有1只是粉色的,但在Minecraft的眾多低機率發生事件中,它僅僅是排在倒數第七。

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雷暴天氣時的打雷出現機率遠比上面所提及的粉紅羊低得多,僅為1/100000的機率生成,更不用說僅會在這個時候誕生的骷髏馬騎兵。發生的機率低到玩家誤認為骷髏馬是遊戲中無法正常生成的生物,以及骷髏馬是不可以被騎乘的。(GW認為骷髏馬為MC第一馬匹)

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雲玩家:生存模式下說骷髏馬能騎上去的,一定是“雲玩家”。

在《我的世界》1。16下界更新之前,有多少人曾留意過深埋於沼澤、沙漠之下的化石呢?化石的難發現性,極大由於它所生成的地方物資匱乏,人煙稀少,史蒂夫壓根都不想去。

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其次化石對於生成也有著講究,在特定群系的特定高度(15-24格),但正常情況下,誰又會閒的沒事做,在不知道是否含有化石的情況下,在泥下,沙下一陣瞎搗呢?但事實是什麼呢?在MC的5大稀有結構中,它排名第一(女巫小屋、林地府邸、末地城船和要塞)。

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似乎就是驗證了GW在文章開頭說要表達的那句話一樣——MC的某些稀有事物,它們逐漸被玩家所遺忘,就算它們曾經很有價值,無論是內在,還是外在。

說完低機率的結構和事件被大部分玩家所遺忘之後,再來講講確確實實存在物品欄,但也被不少玩家所不記得的物品——滯留型藥水。GW且不吐槽藥水配方的複雜程度,但是滯留型藥水需要用到龍息這味材料,獲取難道就不是一般了。

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並且在效果上,藥水能啃,能投擲,為什麼還需要一個範圍有限,且功效會受到範圍內生物數量而影響的滯留藥水呢?正所謂“比上不足比下有餘”,猶如雞肋一般,有,用了不是,沒有不去合成更好。

都說“網際網路是有記憶的”,的確,有很多老MC所熟悉的東西都在網路上尋找到蛛絲馬跡,但對於像GW這類的入坑一年的小萌新而言,一度曾認為暮色森林、以太兩個模組內的暮色傳送門以及天堂螢石門都是原版內容,殊不知這都是老玩家們無可比擬的重要回憶。

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各位小火把,你們還記得叢林神廟中的機關是怎麼破解嗎?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如三連收藏,關注走一波。

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