【dota2】ig為何能成為英雄聯盟最強防守隊伍?進攻是最好的防守嗎?

克勞塞維茨曾在《戰爭論》中寫道:進攻是最好的防守。

這句話在任何時代的任何競技專案中都具有指導意義。不管是籃球足球乒乓球還是橄欖球,都無一例外。但這句話卻未必能奉為圭臬。就好比在英雄聯盟的賽事中。IG是一支喜歡在刀尖跳舞、追求極致進攻的隊伍。

過於注重進攻的陣容會降低比賽的容錯率,缺少了步步為營的穩健,便容易誘發一子錯滿盤皆落索的蝴蝶效應。

【dota2】ig為何能成為英雄聯盟最強防守隊伍?進攻是最好的防守嗎?

技能預判有可能會失準、向前閃現有機率白給,但紮實的前排肉盾永遠不會背叛我們,就像那揮動著雪白翅膀的守護天使總能為你擋下致命的完美謝幕。

《孫子兵法·形篇》有道:善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下,故能自保而全勝也。美職籃也有一句名言:防守贏得總冠軍。在2018年KT和IG的鏖戰中,我們能看承傷36%的塞恩;在剛剛結束的S10決賽裡,4局比賽有3場能看到紮實的奧恩。

每個人都想做carry比賽的英雄,但英雄也需要替他擋下明槍暗箭的隊友。

目前的EDG排名聯盟第一,Viper功不可沒。他的傷害佔比在AD中排名第二,16個小局拿了6次MVP,另外,他的承傷AD倒數,堪稱“最能保護自己”的AD選手。

Viper可沒有兩個閃現幫他躲過槍林彈雨,那到底是誰幫他負重前行?答案是Flandre。

Flandre場均為隊伍扛下28。6%的傷害,在所有上單中排名前五。其中在對陣JDG的比賽中,史前巨鱷多次在妖姬、卡莎、小鹿、納爾的人海中穿梭,為霞拉扯出振翅的空間,最終為隊伍扛下48。4%的驚人傷害。

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