原神這款遊戲中有著極為開放的世界觀,但是這些事情也能玩出花樣!

原神這款遊戲中有著極為開放的世界觀,玩家們可在其中的地圖上自由地進行探索,不過現在每天要做的也就跑圖,材料收集和打怪,其他的基本上都弄完了,不過有些玩家可是耐不住寂寞,即使在這些枯燥又簡單的事情中,也能玩出很多的花樣,那麼就讓我們一起來看看吧。

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雷楔打核心

刻晴這個角色雖然出來已久,但是在一點三版本仍然出現了她的角色UP池,雖然在秘境和深淵中,強度沒有其他五星角色高,在地圖上卻是整活的一把好手,面對遺蹟守衛這種大型的怪物,玩家們一般都會用弓箭角色,擊碎核心再慢慢的擊殺,不過刻晴的元素站技擁有雷楔這個特點,只要玩家們能把握好機會,可以瞬間到達遺蹟守衛面部,一劍將核心砍碎,雖然玩家們聽起來很容易,卻不是這麼好完成的,因為刻晴在瞬移出來的時候,並不是無敵的,很容易被怪物反擊給打下來,如果雷楔沒有放好的話,依舊砍不到遺蹟守衛,所以有刻晴的玩家可以對這一點進行練習,以後再打這種大型怪物,就會非常的簡單。

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爬山不怕體力用完

一般玩家們在爬山沒有體力的話,會選擇服用食物或者跳下去重爬,不然的話,很有可能會被摔死,不過新出的角色魈就不會有這方面的顧慮,主要還是因為他的元素站技機動能力高,即使在沒有體力的情況下,也會進行慢慢的恢復,而玩家們可以依靠這種辦法,不用消耗任何物品輕鬆上山,但玩家們需要注意的是,元素站技在結束後,如果沒有快速抓住牆壁很有可能會掉下去,這樣的話會前功盡棄的,建議玩家們在元素站技第二段快結束的時候,就趕緊往牆壁上貼近。

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卡住暴風之核

暴風之核這種怪物在地圖上非常少見,只有玩家們在做某項任務或者活動中會出現,它和其他的怪物不同,會高高地飛到空中,用弓箭角色才能對其造成傷害,不過玩家們可以使用一種方法,將其固定住,任我們進行宰割,開局還是正常的和風暴之核進行戰鬥,等待它開啟大招的時候,在它正下方,擺上兩根鍾離的巖脊,距離一定要控制好,不能近也不能遠,這樣當暴風之核大招結束後,會瞬間落下,剛好卡在兩根柱子中間,還無法行動,玩家們可以趁機進行輸出,不過期間要繼續補充柱子,不然暴風之核很有可能會逃跑。

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總的來說,這些花樣的操作,其實是在試驗每個角色的可能性,到時候即使在戰鬥中,面對特殊的情況下,可以用這些操作來對付敵人,說不定可讓戰鬥事半功倍,也希望官方在之後,多推出一些新的角色,這樣玩家們還能繼續玩出新花樣。

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玩家們在看完之後,應該對遊戲的內的整活玩法有了一些瞭解,如果玩家們還知道什麼其他的玩法,可以說出來,讓我們大家一起交流一下。

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