我的世界:1.15戰鬥改版已經來臨,連擊+暴擊,戰鬥靠走位!

沒錯,《我的世界》1。15的戰鬥改版來啦!這是一個全靠走位的戰鬥技巧!

Mojang戰鬥更新規劃

我的世界:1.15戰鬥改版已經來臨,連擊+暴擊,戰鬥靠走位!

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《我的世界》戰鬥更新已經長達3年沒更新了!然而,近日Mojang單獨放出了“戰鬥改版”的測試包。

但要明確一點的是,此次戰鬥更新不會暫時直接更新到遊戲中,更不會在1。14。3版本中釋出!只是測試。具體釋出可能還要等到1。15。

因為戰鬥更新的規劃,是一個漫長的過程。會根據社群中玩家的建議不斷改進,放到測試版中供玩家來測試。最終會選擇一個最優的戰鬥版本,來加入到正式版中。

如何下載“戰鬥更新”測試版?(劃重點)

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方法一:下載Jeb放出的名為“1_14_combat-212796”的戰鬥更新檔案,並在“version”資料夾中解壓此壓縮檔案。

然後在國際正版啟動器,點選“配置”——選擇遊戲版本“1_14_combat-212796”——儲存,開始遊戲。然後靜靜等待戰鬥更新測試版下載啦。

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方法二:靜靜坐等Minecraft啟動器中放出快照,截止你看到這篇文章為之,戰鬥快照還仍然沒放出哦。

改動一:滑鼠連點(=連點器)

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長按就能持續攻擊,這簡直是PE版《我的世界》玩家的福音啊,長按螢幕就可以連續攻擊!

更新前:玩家按一次滑鼠,史蒂夫發起一次攻擊,長按滑鼠,依然是發起1次攻擊;

更新後:1、長按滑鼠,會持續攻擊。但這並不意味著,取消了攻擊冷卻。只是待冷卻恢復後,自動發起攻擊;2、連續攻擊中,單次傷害不會下降;

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好處:擁有連續攻擊的好處就是,當你面對怪物圍攻的時候,完全可以邊退邊攻擊!

改動二:攻擊距離

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目前在《我的世界》戰鬥測試版中,擁有攻擊距離屬性的武器只有三把。(其餘屬性值應該是還沒有加上去。)

劍:攻擊距離為3。5格;

鋤頭:攻擊距離為4格;難道鋤頭今後要作為“鐮刀”?

三叉戟:攻擊距離為4格;只是近戰狀態下的距離,不是丟擲去的距離;

改動三:武器屬性詳解

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攻擊速度:數值越大,攻擊速度越快;例如劍有3,斧的速度只有2;速度上劍明顯快於斧;

攻擊傷害:斧為9,劍為8,單體攻擊下,斧高。但考慮攻擊速度,實際上在一定時間內累積傷害,劍要高於斧。這個需要看玩家的使用環境。

Attack Reach(距離):每個武器都被重新附加了攻擊距離的概念;

改動四:暴擊

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我們都知道,Minecraft暴擊的觸發方式是,跳起來打。甚至空手也可以產生暴擊效果。但是暴擊變得有條件了。

1、傷害決定條:這是一個隱藏屬性,只有當“傷害決定條”滿格時,才可以觸發暴擊。例如連跳+連點事無法產生暴擊的。

停止攻擊,傷害決定條會充滿。充滿時,這會產生額外效果,例如疾跑攻擊,增加額外暴擊、額外擊退、攻擊距離提升等等;

2、隔山打牛:跳起來攻擊時,產生的暴擊,雖然無法破盾,但是能夠透過盾牌傷害玩家。是不是很像隔山打牛?

3、連擊技巧:疾跑+跳起暴擊,帶來第一血!切換斧頭破盾,切換鑽石劍連擊!

所以其實不難看出,我們今後的Minecraft。戰鬥再也不是無腦砍殺了。而是連擊+暴擊,戰鬥靠走位!

當然這還只是第一個戰鬥更新測試版,就已經驚喜滿滿了。後面還會差麼?

TAG: 攻擊暴擊戰鬥更新距離