【曉東說遊戲】《皇室戰爭》新的匹配機制已經實裝,你準備好了嗎?

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各位CR的小夥伴們大家好,《皇室戰爭》新的匹配機制已經實裝,主要是為了解決卡等壓制的問題。大家知道,因為這個問題,已經讓不少玩家厭惡打排位,甚至出現退遊的情況,所以CR這次對匹配機制的調整,說簡單點就是“亡羊補牢”,只是這結果到底晚不晚,就得看玩家們是怎麼理解的。

【曉東說遊戲】《皇室戰爭》新的匹配機制已經實裝,你準備好了嗎?

首先,在更新後,1V1的匹配會優先考慮獎盃數,接著才會考慮匹配與其國王塔等級相同,或者相差不超過1級的對手。也就是說,這兩個條件才是匹配的因果關係。但大家也知道,在遊戲中除了像咱們這樣的普通玩家外,還有大量為挑戰自我,堅持用1級國王塔上分的大神,而這類玩家的獎盃數還不低。這樣的話,他們匹配的對手又將是怎樣的呢?

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我們可以想象一下,如果有兩個1級卡等的大神在4000杯,系統一定會安排他們兩個人對戰。但只要有一個不線上,另一個大神匹配到的,肯定就是在獎盃數差不多,然後距離自己國王塔等級最近的對手了,大機率是那些剛上4000杯,且國王塔還沒來得及升起來的玩家。而這個1級大神也體會不到之前那種挑戰自我的快樂了,因為現在的對手在對戰經驗方面肯定不如之前的,能上4000分,可能就是因為運氣好。

【曉東說遊戲】《皇室戰爭》新的匹配機制已經實裝,你準備好了嗎?

其次,在遊戲中還有一類玩家,他們的國王塔等級並不高,但他們的卡牌等級卻非常高,有些甚至在國王塔11級時就拿著一套滿級的對戰卡組。這樣的話,他匹配到的對手肯定就是11級左右的玩家,但自己因為有滿級卡組,在對戰方面就會輕鬆很多,完全就是碾壓式的對戰,讓對手根本沒有樂趣可言。你說在這種情況下,輸掉的對手是不是還會吐槽這套匹配機制呢?

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最後就是故意壓杯的玩家,這種情況在當前版本中還是有很多的。他們在賽季前中期基本就不上分,每天就是玩玩挑戰賽,打打部落戰,總之就是不打天梯賽,而在賽季末期,才會在天梯賽猛衝幾天。但現在的對手在他們眼裡已經沒什麼戰鬥力了,上分速度真的像插上翅膀一樣。

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其實一款遊戲真的沒有什麼完美的機制,不論你怎麼調整,玩家總能找出一些漏洞來利用。所以想維護遊戲本身的公平,就只能從自身做起,儘量按遊戲規則來玩,這樣才能讓大部分玩家滿意。

好了,看完以上內容,各位小夥伴們對此有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

TAG: 玩家匹配對手對戰國王