內容:實戰意識+配套圖解丨第五期
前言
本系列涵蓋所有位置,包含進階/高階意識,是學意識的寶藏欄目!
讓讀者能有收穫,一直是我寫文的核心。
本期主題
正確的守塔思路
守塔誤區
你無法想象,在高階局不會守塔仍然很常見。
明明可以完美守住,卻“人亡塔掉”,他們的問題到底出在哪?
「錯誤做法」
在人數劣勢的情況下,對面帶線進塔。
而他們並不清兵,而是選擇去攻擊敵人,最終幾個小兵沒清掉,哥倆的小命也搭上了。
▼圖解
目標混亂
其中,目標混亂是一個重要原因。
為什麼混亂?因為守塔思路不清晰。
「守塔」
如何使敵人無法推塔?
只需把兵線清掉,敵人對塔的傷害就會大幅降低,且會受到防禦塔的攻擊。
▼優先清兵
這就是最基礎的守塔思路。
「誤區解讀」
倒不是他們不知道清兵可以守塔,而是太貪,很多時候還想著打人。
最終導致兵沒清掉,人也沒了,這即是目標混亂的原因所在。
我稱之為“愚蠢思維”。
最終後果
輕則丟塔,重則丟家。
兩者都是重中之重,皆是不可再生資源。
「例項」
當時對面五人推高地,而我們這邊剩下三人。
當兵線進塔時,隊友無人清兵,刺客突臉敵人輸出、法師技能用於刮痧、輔助無清兵能力。
最終三人亡,家也沒了,榮耀局不過如此。
不知大家是否存在此誤區,但這不重要。
看完以下內容,你的守塔思路絕對會非常清晰。
正確做法
完美的防守,你覺得會難嗎?
其實很簡單,普通玩家一樣可以學會。
專注清兵
兵線,是我們唯一的敵人。
「思路」
當兵線進塔時,專注把攻擊用於兵線上。
▼獨自守塔
除非敵人限制我們,否則無需攻擊敵人,優先把兵線清掉,再猥瑣等隊友復活。
這樣既做到防守,又能保證人數不掉,是理想中的上策。
「險境」
如果遇見狡猾的敵人,他們會拼命限制你清兵,此時如果處理不得當,很難清兵也容易丟性命。
▼強行限制
那我們該如何做?目標仍然是清兵,但我們要抱著犧牲自己的覺悟。
犧牲自己,成功守住,是萬不得已的下策。
清線細節
掌握清兵的技巧,可以提高容錯率。
上文為基礎,下文則為進階。
「主要目標」
兵線大致分為“一肉兩脆”,分別指炮車與人形兵。
▼目標清晰
我們的主要目標是炮車,而人形兵只是次要,在清兵時要針對攻擊炮車,切勿把技能單獨用於人形兵。
我們可以讓技能同時清多個,但炮車永遠是主要命中,因為血量比較多,這點一定要記住。
「清兵時機」
炮車剛進防禦塔的時候,是最佳出手時機,只有炮車進入我們的攻擊範圍,我們才便於清掉。
▼最佳時機
如果人形兵進塔,而炮車還沒進,此時衝動出手,容易漏了最重要的炮車,等於無效清兵。
簡單來說,就是要把兵線一鍋端了。
到此,不知大家是否已經掌握明白。
最後,我將深入到英雄型別,為大家舉例如何清兵。
位置細分
英雄型別不同,清兵方式也不同。
我會以法師/射手/刺客來舉例,他們擁有不同的清兵方式,舉一反三,其他英雄也大同小異。
法師
如果技能沒有清掉兵線,切記撤退等冷卻,等下一波即可。
▼例子
[圖片6]
射手
射手的傷害主要是普攻,清兵記住用補刀鍵,避免攻擊被英雄吸收。
部分英雄有著自己的清兵手段,如魯班的大招,只需選擇最安全的清兵方式即可。
▼例子
[圖片7]
刺客
刺客主要以近身輸出為主,且大都擁有突進能力。
突進清兵,是比較常見的方式,但同時也存在被攻擊的風險,儘可能要保證自身安全。
▼例子
[圖片8]