王者榮耀:干擾是否過於強勢了?前期都要換塔,或讓射手無法出場

很多玩家都說現在的射手太難玩了,除了個別射手還有比較高的出場率以外,玩別的射手,在遊戲體驗方面可以說是時好時壞,關鍵不是看你的技術水平如何,而是看對手這一把有沒有去針對你,現版本的射手,只要被針對的話,那麼就算是馬可波羅或者百里守約都很難有好的遊戲體驗,這也是這兩個射手在高段位有那麼高出場率的主要原因。

王者榮耀:干擾是否過於強勢了?前期都要換塔,或讓射手無法出場

大家為什麼喜歡選馬可波羅和百里守約呢?除了這兩個射手的強度比較不錯以外,事實上更多玩家是看重他們的自保能力,現在的射手裡,哪個在單排拿出來能相對比較不怕被對手針對的呢?除了馬可波羅就是百里守約,沒有其他射手,這兩個射手在前期是可以一打二的,不是說肯定能打贏,而是一打二不會被壓得特別慘,特別是馬可波羅,關鍵時刻兩段位移能跑到二塔。

王者榮耀:干擾是否過於強勢了?前期都要換塔,或讓射手無法出場

換成別的射手幾乎就沒有這些能力了,這也直接導致了射手越來越沒人玩,是射手太弱了嗎?並不是這樣的,在我看來當前的版本,很多射手光從英雄本身的技能強度來看的話都不弱,不說公孫離這樣的常青樹,事實上狄仁傑,虞姬,蒙犽,艾琳這些射手也不弱,但是為什麼就是不想玩,主要是現在的版本,玩法上有些許畸形了,高段位的整體玩法,基本上每一把都是互換邊路。

王者榮耀:干擾是否過於強勢了?前期都要換塔,或讓射手無法出場

前期還沒兩分鐘,打野就帶著法師和輔助去推邊路一塔,哪怕是射手,哪怕有輔助跟著,其實也守不住,這還在防禦塔的保護機制時間內,為什麼呢?還不是因為干擾這個召喚師技能太過於強大了,高段位除了像鬼谷子這類必須要帶閃現的輔助以外,幾乎你看到的輔助都是帶干擾,帶干擾前期就可以越塔,越完塔就是可以直接推掉,這就是當前版本的玩法,而這種玩法的受害者就是邊路。

王者榮耀:干擾是否過於強勢了?前期都要換塔,或讓射手無法出場

相比較對抗路,射手是更難玩的一個位置,對抗路英雄基本上只要到了四級,那麼就有不錯的戰鬥能力,甚至都不需要什麼裝備,很多時候都可以憑藉技術去操作,但是射手不一樣,射手是一個非常依賴發育的位置,在沒有好的發育之前,你就算操作再好,實際上也打不出傷害,這就是區別,而干擾這種玩法就是在無形間增加射手的遊戲難度,只要對手稍微針對你,發育成型期就要往後推,而且一塔一掉,野區就要丟,野區丟了,射手除了換線沒有任何方法,這就是越來越多玩家不喜歡玩射手的原因。

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