充值要排隊?PDD評神佑釋放:氪金玩家沒存在感,不如巔峰逆水寒

在幾年前,由於官方比賽裁判誤判等一系列事件的影響,PDD在直播過程中刪除了天價神豪角色“信手斬龍”,掀起過一波全網退坑《逆水寒》的大節奏。可讓萬萬沒想到的是,雖然PDD早已與《逆水寒》斷開了連結,但在他的心目中,依舊把這款遊戲放在很高的地位,即便是最近熱門的新遊《神佑釋放》,也比不上曾經巔峰期的《逆水寒》。

充值要排隊?PDD評神佑釋放:氪金玩家沒存在感,不如巔峰逆水寒

PDD在最近直播開荒《神佑釋放》的時候表示,這款網遊的可玩性其實還好,但玩起來就很怪,氪金充值的存在感很低,還得排隊充值,有點搞心態。且PDD在被身邊小夥伴問及,《神佑釋放》與《逆水寒》相比,那款遊戲更好玩的敏感問題時,PDD當場就給出了“《神佑釋放》比不上巔峰期《逆水寒》”的回答。

充值要排隊?PDD評神佑釋放:氪金玩家沒存在感,不如巔峰逆水寒

在PDD看來,《神佑釋放》的氪金系統做得稀爛是一方面,地圖上玩家數量,打怪積極性又是另一個方面。也不知道這款遊戲究竟是宣傳不到位,還是本身的任務設計有問題,反正搞得PDD在練級過程中,很少看到玩家搶怪打BOSS的熱鬧勁,對比起《逆水寒》剛開服時一張地圖被擠出20條線的熱鬧氛圍,自然是沒有絲毫可比性的。

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據悉,PDD光是在《神佑釋放》遊戲內部就已經氪了2萬元,倘若再加上裝備道具方面的花費,光是金錢投入可能都快達到了3、4萬元的餘地,但這些氪金帶給PDD的遊戲反饋卻不是很明顯,再加上《神佑釋放》Steam國服不穩定的伺服器連結,與過於遼闊的地圖設計,刷刷刷的任務線,自然無法帶給PDD想要的“打群架”體驗。

充值要排隊?PDD評神佑釋放:氪金玩家沒存在感,不如巔峰逆水寒

那麼問題就來了,連氪金超2萬元的PDD都對於這款遊戲不太看好,《神佑釋放》又是否能吸引到足夠的玩家投入時間與精力遊玩呢?

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