TES VS SN賽後覆盤:胸有驚雷而面如平湖者,可拜上將軍

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幾月之後,面對蘇寧,喻·天選風流·冰皇·文波上校將會回想起,BSYY帶他去見識冰的那個夜晚。

——《百年裝杯》

面對以兩個三比零橫掃晉級,氣勢如虹的舊怨蘇寧,滔搏打出了一輪全面壓制的BO5,甚至如果不是因為第二局的腦溢血一樣的決策,幾乎就又是一輪四比零。綜合來看,無論是對線,前期的節奏還是團戰上,滔搏都要領先不少——而其中重中之重的,就是越老越妖的Karsa。前兩輪把Tarzan和悲傷玩弄在股掌之間的Sofm,本輪可以說除了第四局,被Karsa壓制了一整個系列賽——尤其是第三局,Karsa的兩波節奏直接打穿了蘇寧全隊的心態,直接把比賽打成了一場連人機都不忍直視的PVE。

而這四局裡,除了一貫高效的Karsa,更值得滔搏粉絲慶賀的是他們的核心阿水。後三局的阿水,無論是對線還是團戰都展現出了頂級AD的實力,除了第二局結尾的謎之越塔,後三局就是完美表現。甚至一貫被人詬病的“暴斃”、“上頭”,在本輪系列賽裡也得到了很大的改善。甚至在最後一場比賽中,當剩下九個人全部陷入了亢奮的狀態中時,是他用幾波冷靜至極的表現,成為了力挽狂瀾的存在。

第一局:

我們先從BP開始

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從BP上,我們能獲得什麼內容?

——下路厄斐琉斯和錘石的組合,是一定能拿到線權打出壓制的——但錘石先手偏軟,且沒有扛傷能力,不是很適合配合狗熊進行強越塔,除非能把佐伊一起叫過來;

——上路奎因是有絕對絕對的線權的,但很容易被人馬找到機會,而在狗熊六級後,鱷魚也不是很適合越塔強殺的目標。缺乏先手能力和足夠爆發的奎因,也不是狗熊的好幫手。

——中單佐伊打時光,前期是個小優對線,但等時光等級起來之後,雖然補刀不穩定,但清線和跑線速度還在佐伊之上。

因此,至少從BP看來,TES的陣容其實不是很適合拉哥發揮的——上下兩路都在壓線,上下兩路都需要養,而偏偏上下兩路都沒有穩定的先手控制。唯一的利好是,中單佐伊在九級第二次回城前都是有著不錯的線權的。

而這幾分鐘Karsa做到的事情,是遠遠超出TES的陣容所提供的東西的:

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首先,他利用上路的線權直接強勢入侵,把鱷魚二級就打出了TP——要知道,對於鱷魚這種英雄來說,第一次回家沒有布甲,只有複用性藥水上線,而下一波TP轉好時間是七分鐘後,幾乎就直接宣判了鱷魚的死刑。

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隨後,又來中路幫助本就強勢的佐伊把線推進去後,故意繞了一下視野位置——

看到地圖中央那個被A掉一格血量的視野守衛了嗎?

Karsa在這裡是以一個非常雞賊的方式撤退的——他沒有直接往下半區走,而是先往左下走,等自己消失在視野範圍之後,又繞了一下,繞回了上半區河道。

Sofm看到之後會怎麼想?

——下路是均勢線,Karsa控下下路河道之後可以直接入侵自己剛剛重新整理好的下半區,而中路佐伊有線權的時候,下半區是穩定會失守的——前期能瘋狂撿召喚師技能的佐伊在野區有多強勢,蘇寧完全不願意嘗試。

於是他做出了一個很合理的決策——與Karsa交換野區。

根據刷野數和刷野時間可以大體推算出,上半區Karsa還剩下一組野怪,並且在上路河道蟹控下來後,狗熊這種笨重的打野是很難有機會繞野區,從後面抓到鱷魚的。交換野區後,TES上路會出現一段比較長的打野真空期,阿賓的對線壓力也會減輕非常多。雖然自己的下路會受到更大的對線壓力,但一來有塔姆在,至少自保無虞;二來作為中期支柱的鱷魚一旦獲得了良好的發育,下路也會迎來更長的發育期。

這波Sofm在第五層,但Karsa在大氣層;

直接繞回上半區,在草叢裡埋伏著Sofm:

於是,蘇寧雙人組在草叢裡做好了視野,而面對突然上前的阿水,他們也第一時間選擇了放線後撤,而不是趁機消耗一波血量。

而在右下角小地圖,Karsa已經等候Sofm非常長的時間了:

儘管憑藉雙招,Sofm還是僥倖逃走,但五組野怪完全無法支撐他回家做到任何有意義的裝備。因此他只能硬著頭皮,繞一個大圈去下半區刷剛重新整理的自家野區。

這個圈子,有多大呢?

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——大概這麼大

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而面對即將把炮車線運過來了的369,即使鱷魚的狀態並不算太差,即使自己沒有TP,但阿賓還是隻能選擇回城——畢竟自家打野已經被打到下半區去了,而對面的打野正滿狀態在上半區橫行霸道。

五分鐘的時間,奎因對位壓制20刀,領先一級和一層塔皮,鱷魚從牙縫裡摳出來的真眼還被排掉,發育已經爛掉了。直到比賽打到最後一刻,這個鱷魚都在也沒有任何站出來的機會過;

但Karsa做的事情,還不止這些:

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在上一波埋伏人馬的過程中,佐伊在F6後的草叢裡留下了一顆視野。而這個視野在它即將消失的尾巴尖上,看到了打完F6的,還沒有回過家的Sofm正在往上靠攏。

於是,滔搏眾人輕鬆推斷出,人馬接下來的動向是刷完石甲蟲後直接回家出裝備,然後回到下半區刷野。

於是369直接放線,沒有給到Sofm任何gank的機會;小卓提前鋪路,把金克絲剛剛插下去的一顆真眼直接排掉,給狗熊的Gank騰出藏身的空間。

一血到手。

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此時,上路有著穩定的裝備和兵線壓制,下路交了傑克的治療和卓的虛弱,打出了塔姆的雙招,而己方雙人組的閃現都保留著,只要穩定對線,Sofm也是無能為力。

可以說,Karsa的前七分鐘,給滔搏奠定了一個非常完美的基礎。如果不是下路雙人組和369接連不斷的糟糕決策,這局比賽滔搏完全可以以更快的方式結束對局。

在上面我們提到,滔搏是完全知道人馬的動向的,也清楚人馬刷完石甲蟲後一定會選擇回城來刷自己的下半區。因此,錘石應該選擇站在厄斐琉斯後面,讓厄斐琉斯快速把這波線推進去後給到燈籠。有折鏡的炮臺在,這波線的推進速度不會很慢。

但他還是選擇往前走,去點自己的聖物之盾——

我也不知道這波究竟是不是阿水指揮的,我也不知道卓是在貪聖物之盾還是想快速幫助推線。但後果就是,厄斐琉斯的推線失去了那條最穩定的退路。

疾跑一開,六級的大人馬就是統治級別的存在:

這波打完,趕來救援的狗熊的野區規劃被完全打亂,金克絲實現了對厄斐琉斯和錘石的逆推線。一直到最後,金克斯的發育都實現了對厄斐琉斯的無情壓制。

而到了最後時刻的決勝團,Karsa前期對阿賓的針對終於起到了作用:

42分鐘,鱷魚身上一個挺進,一件板甲。

沒了。

雙前排?面對神裝的奎因,四件套的厄斐琉斯和金克絲,兩件套的鱷魚跟一個紅Buff差不多肉。

為什麼鱷魚發育這麼差?

哪怕是Zoom和Nuguri這種發育狂魔,要是二級零刀被打回家交TP,四級再被迫回城,那他也註定只能失去所有聲音。

而比較可怕的是,Karsa前期三波完美的處理,都是建立在蘇寧全隊沒有犯錯的情況下的。儘管Sofm7-2-4的資料更加豪華,但這是建立在滔搏下路雙人組那波玄幻的失誤基礎上的。如果有一天——我是說如果,阿水和369都變成了穩定對線的人,那麼滔搏將會成為一支不給機會,但卻能直接砸出來機會的,很可怕的隊伍。而這,也就是大家所津津樂道的,滔搏的上限所在。

第二把:

滔搏的BP顯得十分奇怪:

我一直在想,如果Angel不出卡薩丁,而是出一個像沙皇維克托這種中規中矩的大核,那麼留給369的選擇還剩什麼:

塞納塔姆對上穿甲維魯斯,在對線期整體來看是要丟線權的,中路發條是個均勢甚至小劣的線,為了打出狗熊的效果,上路一定要選擇一個打出足夠線權的英雄——

而在納爾被ban的情況下,對線偏弱的369的英雄池裡,這種英雄僅剩下了盧錫安和傑斯這種長手。在沒有奎因的情況下,任何需要帶TP的英雄都會被鱷魚和人馬輪流教育。

什麼?你說全能石點燃卡密爾?

Love Camile既然能掏出來,應對的辦法自然也有的是。

但Angel自己掏出了壓箱底的卡薩丁,那擁有穩定中路線權的滔搏就有了盤活的餘地,狗熊也就有了野區對抗的底氣;而面對強勢先手的鱷魚,369可以選擇抗壓對線英雄去補充塞納中後期缺乏的爆發和AOE能力,同時也提供一定的反打能力。前期抗壓,中期面對衝陣提供陣地拉扯能力,後期還能補充爆發和AOE能力的絕佳選擇的船長就這樣出來了。

所以我們看到,即使卡薩丁拿到了很多的人頭,但同時擁有船長和發條兩個後期大核的滔搏依舊能不落下風,甚至在船長三件套之後,還能實現陣地戰上的優勢;而穿甲維魯斯中後期的孱弱輸出,更是雪上加霜。如果不是滔搏打High了,今天就是個四比零的局面。

——那麼為什麼,前期強勢無比的穿甲維魯斯,會被塞納塔姆打爆呢?

因為On在對線期的時候,不止一次地騎了塔姆的臉——當然,每一次都沒有什麼好結果:

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第一次騎臉在一級,雖然叢刃維魯斯A的足夠快,但一級時缺少像小炮的炸彈、VN的三環和卡莎的印記這種關鍵性技能的他,傷害並不能打的很足;而冰川塞納和塔姆一級強大的留人能力,塞納的回覆傷害具備的黑暗洞滅,直接把On打出閃現和狀態差,直接導致了接下來他被迫回城,讓維魯斯被Karsa越塔;

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第二次騎臉在四級,憑藉TP的優勢,維魯斯有一個小小的等級差;而這次如果能同時開到塞納和塔姆,憑藉叢刃快速疊層,w的斬殺和三級Q的高傷害,維魯斯有很大的機會殺掉塞納。

可惜,Zhuo反應了過來,及時吞了下去。留在芮爾和維魯斯面前的,就只剩下了一個巨肉的塔姆。

人形態芮爾在塔姆和冰川塞納的面前簡直舉步維艱,而想繞過塔姆先去點塞納的維魯斯更是異想天開。

維魯斯芮爾雙交閃,芮爾人頭被塞納收下,本應該打出線優的維魯斯被直接打穿。

而叢刃維魯斯打塔姆,本應是一個非常適合擊殺的選擇。無論是六級的大招先手,配合芮爾的強留人,還是快速疊層的強力爆發和斬殺能力,抑或是百分比生命值的傷害,都是在配合打野的情況下,對塔姆具有很大威脅的強力手段;

而Karsa的絕食越塔和反蹲,更是讓維魯斯雪上加霜。

第三次騎臉,雖然蘇寧叫來了Sofm,但卻也遭了Karsa。

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誰也不知道為什麼Karsa敏銳的察覺到了這次可能的突襲,但當人馬抵達戰場的時候,他也同步趕到了。

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八分半陣亡兩次,沒有人頭的維魯斯,已經失去了作為中期支柱的能力,而滔搏本劣勢的下路組合也直接實現了穿線。即使滔搏在上路被峽谷先鋒直接打穿,但中期嚴重缺乏有效傷害的蘇寧,即使在卡薩丁拿到很多人頭的情況下,依舊被滔搏拖到了大後期,船長髮條接管比賽的時間。

這也能看出來,LPL缺乏對塔姆體系的應對辦法。不僅能保大核,11。6裡在LEC和LCK流行度非常高的塞納,也在LPL的舞臺上,因為塔姆有了一定的出場空間。叢刃維魯斯是一個可能的解,但這個解,目前來看,可能並不像想象中那樣高效。

第三場比賽,我們透過Karsa的點火就能判斷出這一場的大致思路:

以人馬為核心,上中下野到處打架。

而蘇寧的BP,我很不喜歡:

卡密爾是優秀的選擇,但塔姆厄斐琉斯不是。厄斐琉斯的對線並不算多強,至少面對維魯斯和芮爾是絕對不如的;但作為一個貨真價實的真核,厄斐琉斯又不能完全放養,一定要在前期拿到塔皮或者人頭的額外經濟。不然面對穿甲維魯斯和傑斯,蘇寧的陣容在中期非常容易喪失任何的接戰能力。

而卡密爾打傑斯,又是一個非常吃打野的對線情況——尤其對面還是一個帶點燃的瘋子人馬。

連Karsa都打得這麼瘋,這把的基調也就不言而喻了。

這把沒有什麼分析的必要……蘇寧全隊像打了雞血一樣,瘋狂的尋求打架的機會,但冷卻更短的叢刃和被動提供的超高攻速加成,直接給了維魯斯無解的車輪戰能力。

六分半打出11個人頭,其中10個都是兩分鐘內的下半區碰撞。

看了這場比賽,我覺得IG簡直像三星和T1一樣莎士比亞。

當然,跟第四把比起來,還算好的。第三把僅僅是蘇寧全隊瘋了,第四把則是滔搏蘇寧兩個隊伍一起發瘋,只有阿水在後半段清醒過來的局面。

第四把沒有太大分析的必要,簡單的說,喻文波清醒了整場,Carry了全隊;滔搏剩下的人清醒了一波團

總結:

這個BO5,低情商地說,就是一場比一場粗糙的對局。

第一局裡兩隊都有很好的節奏交鋒,第二局則互爆一路——還都是369和On的自爆;第三局是蘇寧全隊打了雞血,第四局乾脆變成了兩隊全隊打了雞血。什麼運營,什麼發育,什麼轉線都不要了,挑著一路就是衝。

滔搏向我們展示了他們的完美個人能力,每個位置都打出了不錯的表現,而Karsa和阿水更是其中表現最好的兩人。Karsa前三局非常優秀的節奏建立,傑克後三局相當精彩的對線和團戰表現,目前來看,依舊是滔搏最強的武器所在。

蘇寧輸的,就像他們前幾天戰勝的對手一樣,技不如人+情緒管理不當。

年輕人嘛,情緒這塊打上頭了可以理解;但如果不能好好克服這點,那麼他們註定始終無法成為真正的強隊。即使是他們的對手滔搏,在最後一局的瘋狂亂鬥裡,也有一個足夠細膩,足夠精準,像冰塊一樣冷靜的喻文波;而蘇寧隊伍中一向冷靜沉著的黑天使,最後一局第二件掏出殺人書的時候,也就預示著整個隊伍徹底失去了所有的思考能力和邏輯安排。

該狂放時狂放,該冷靜時冷靜。胸有驚雷而面如平湖者,方可拜上將軍。

滔搏贏的,實至名歸。

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TAG: karsa滔搏維魯斯塔姆對線