DNF:夏日版本第一糟心事兒?全形色重新加點,其實隱藏著福利

夏日版本終於如約而至,帶來了全新清爽的夏日時裝,還有神話罐子等著大家去開啟,但上號之後發現的第一件事兒,卻是讓人糟心不已,全形色竟然全都重新洗點了,這就意味著,又得挨個兒去加點了!

全形色重新加點,麻煩or福利?

DNF:夏日版本第一糟心事兒?全形色重新加點,其實隱藏著福利

曾幾何時,重新加點是一種奢侈,“遺忘藥水”至今被老玩家津津樂道,如果只是一個角色重新權衡加點,其實也沒什麼,但如果大家也和莽夫一樣,有著將近10個角色,想來心態就要發生改變了。

就算一個角色加點只需要3分鐘(還需要重新調位修整細節),那麼10個角色就需要30分鐘半小時,現在網費多貴知道不,浪費時間就是在圖財害命唄,更何況,有些不常玩的角色,自己怎麼加點都給整忘了。

為了彌補這種重新加點所耗費的時間,遊戲給出的對應舉措是“自動加點”,以往只在修煉場中適用,現在日常城鎮中也可以使用了。

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不過問題在於,很多玩家都有自己不同的加點習性,而“自動加點”的原則,好像是直接拉滿大技能,小技能隨意捨去,理論上好像沒問題,但以紅眼為例,小蹦、怒氣爆發,竟然都只點了1級,這還算合格的紅眼嗎?

所以“自動加點”雖然方便,但其實並不能算完美,只適合想要偷懶的玩家,更何況,就算自動加點了,還需要自己調整鍵位,這才是最難的。

DNF:夏日版本第一糟心事兒?全形色重新加點,其實隱藏著福利

不過呢,全形色重新洗點也並不是一無是處,這裡潛藏著一點點的“小福利”,新版本中,全職業預設學習了

【受身蹲伏、二覺被動、三覺被動】

,這樣就多出來了115點SP,相當於全職業都可以多點一兩級其他技能,變相加強了!

夏日版本的主要改動內容

除了全形色需要重新加點以外,還有一個讓人很不舒服的地方,傷害資料正式壓縮了,以往能打1萬億傷害的勇士,現在只能打10億傷害了,雖然傷害比例沒有改變,但看到這串數字的時候,還是有很多不適應,想不到我已經拉胯到這種程度了?

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除此之外,夏日版本更新了諸多活動,讓人眼花繚亂,那麼這些活動究竟哪些是值得大家去參與的呢?

1、登入就完事兒,領取一套永久天空和2500代幣券!但如果你不玩刃影,那這個活動基本上和你無關,開了代幣券就扔了天空吧,95級才能開啟!

2、希曼音樂奇旅,一個刷圖爆肝活動,滿勤狀態下2周可兌換1張神話轉換券!非酋黨的福音,比單純提高神話爆率好多了!

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3、高階深淵,無非也就是提高爆率的老套路,爆率提高再多,該不出還是不出,所以小號黨可以去嘗試,小號就沒必要了,安心等轉換券好了。

4、夏日禮包,核心點只有2個,大號需要白字紋章,小號需要寵物!如果你剛好二者都不需要,基本可以自動忽略夏日套了,另外如果僅僅只想要夏日時裝,可以在拍賣行搜尋【絢麗晴夏裝扮套裝禮盒】,目前售價在4000-5000萬左右。

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小結:

其實個人以為呢,整個夏日版本大部分內容都是為小號黨準備的,比如夏日寵物、刃影預約、高階深淵,都是為了加速刃影成型而設定,基本上只需要一兩個月就能追上一線大部分。

但反之,對於大號的照顧幾乎只有“神話轉換券”,所幸兌換次數沒有限制,肝帝可以盡情轉換神話,總有完美畢業的時刻!

TAG: 加點夏日角色重新小號