童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

當回憶小時候都有哪些懷舊遊戲經典BGM時,

第一個衝進腦袋裡的就是這個《超時空要塞》

鏗鏘而冰亮的調子在童年的大腦溝道中刻下了特別的凹痕,

把那個大方塊彩色電視機年代的小學記憶也一同零碎而鮮明地收納、封存起來。

就遊戲本身而言,若是那個冗長的開場畫面能按掉,

或許遊戲的銷量和人氣會提升不少,

不知當時遊戲開發商是怎麼想的,

即便在那個慢節奏時代,看一個短腿小姑娘以龜速走到大銅鑼前面,

再緩慢地來上一錘都急得不自覺狂按手柄的開始鍵,就不要放在現在了。

但好在音樂好聽,加上變身系統在那個時代還算新穎,

因此成為了很多玩家心目中的懷舊經典。

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

遊戲的BGM改編自法國音樂家埃米爾·瓦爾德退費爾的《溜冰圓舞曲》,

BGM與憨態可掬的企鵝跑姿相得益彰,給無數幼小的心留下了至深的印象。

第一次玩這遊戲時年齡很小,每次聽到這首BGM,

就會連帶想起父母屋子裡那股老舊沉糯的衣櫃木香

以及剛剛曬過的老被褥上鬆軟陽光的味道。

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

憨萌的小企鵝在童年的冰地上焦急奔跑,

就像彩電前的自己一樣,心裡吊著幽隱的不安,

既擔心無法按時抵達終點,也擔心錯過中途遇到的道具。

因為有些關卡很難,那時經常跟自己較勁,

但長大後才明白,不管能不能到終點,

體驗和留在心裡的“味道”本身才是最寶貴的。

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

這款遊戲是阿馨小學時代玩得最多、最好的格鬥遊戲。

裡面的BGM都很經典。我最喜歡的,就是那個常用於決戰氣氛的BGM5。

不管在遊戲還是其他什麼方面,阿馨都是“慢熱選手”。

譬如格鬥遊戲,在我的小夥伴群體中,最開始玩得最好的肯定不是我,

多是那些每次考試分很高的“好學生”或者平時鬼主意很多的“機靈鬼”。

但只要一起玩上半年左右,小群體中就沒人能打得過我了。

他們的成長速度很快,但要不了多久就到上限了,而阿馨卻能一直變強。

因為小時候我總愛研究不同的玩法和招式組合方式,

所以常能發現一些bug和實用又華麗的打法。

長大之後,我也常拿自己的例子鼓勵一些內向、缺乏自信的孩子,

很多事情並不是你不行,而是你繃得太緊了,失去了常態,

只有你適應了環境、熟悉了那個領域,才會放開手腳施展才能。

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

TECHNOS的遊戲音樂很具辨識度,

除了熱血系列,雙截龍系列也是這個公司做的。

小時候我們無數個下午都耗在這個遊戲上了,

那時不知道有什麼直通密碼,

一屋子人,奮戰三四個小時,就為了打這個世界盃,

所以我印象最深的也是這個世界盃BGM。

小學時,大夥的技術都很有限,遊戲機也不能存檔,

一旦輸了就會功虧一簣,所以聽到這個音樂,心裡都繃緊了弦,

就怕幾個失誤毀掉3個小時的心血。

不過也正因如此,當時的心情和這首BGM才會在記憶中格外鮮明。

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

小時候最喜歡的雙人闖關遊戲就是《雙截龍2》了,

週末時小夥伴們經常聚在其中一個父母開明的孩子家裡,一打就是一兩個小時。

一般屋子裡都擠著六七個人,搶2個手柄,一人一條命,誰輸了誰下。

提到BGM,長大後再回想,印象最深的就是這個第4關,

歡快明亮的節奏加上這個水藍藍的場景,都給心裡留下了濃濃的童年陽光的味道。

不過印象歸印象,要談最喜歡的童年BGM,

那必然是最終BOSS戰的這首“阿馨處刑曲”,

童年回憶×十大懷舊遊戲經典BGM樂評(第1期)

BGM原名叫《雙龍の雄叫び》,

旋律高亢恢弘,即便小時候不懂什麼音樂鑑賞,

但聽了依然感到血脈噴張,非常符合最終戰的氣氛。

而且打到這很不容易,大夥都怕輸,

但BGM卻從側面激勵了那些緊張得手指發僵的孩子,

讓大夥可以豁出去,身心更加投入地死拼BOSS。

作者:阿馨

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TAG: BGM阿馨遊戲小時候印象