導讀:在目前《陰陽師》的版本中,鬥技已經完全是“千燈帝”組合的天下。
機動性、控場、輸出能力
三位一體的強勢,讓中高分段陷入了非常嚴重的內戰現象。
該組合因為節奏比較緩慢,控火機制讓人難受導致一時之間鬥技場內怨聲載道,畢竟不內戰就打不過,想要上分只能加入。但俗話說得好
“惡人自有惡人磨”,
如今另一套更加過分、且專打“千燈帝”的套路已經悄悄出現。
“滅火隊VS減速隊,千燈帝慘遭剋制”
眾所周知,“千燈帝”組合主要的強勢點就在於處理起來很困難。千姬+SP燈姐可以針對我方鬼火做文章,讓我們在釋放技能時付出額外的巨大代價;
帝釋天+若干控制御魂既可以透過全體自拉條來提高機動性、還能做到控場的效果,
結合百目鬼這類限制式神就能進一步最佳化控制鏈,大幅度提高容錯率。
在鬼火被高強度干擾的情況下,大部分癢癢鼠都會選擇掏出以
鬼吞、久次良為首的普攻隊
進行應對,可這一切在“千燈帝”高頻率的控制效果中所起的效果並不明顯。SP燈姐+千姬的增傷buff慢慢疊起來之後,
哪怕是速生生屬性的她們一個大招都能將我們的陣容打成四分五裂。
在普攻隊收穫沒想象中那麼大時,一套針對“千燈帝”唯一弱點的組合就自然而然的誕生了。
所謂的唯一弱點,即是帝釋天開啟【王之盛宴】後的自拉條+減速效果,而唯一能對抗自拉條的只有攜帶鎖條機制的鬼童丸,
以鬼童丸為核心,封住“千燈帝”組合關鍵式神的行動條後,接下來在減速這個負面效果上做文章,就是所為的“減速隊”。
其他與之打配合的式神則由奶嵐、鴉天狗和其他變陣式神組成。
“減速隊,無限放大帝釋天的缺陷”
這套減速隊的具體思路就是將遊戲中全部攜帶“降低速度數值”效果的式神集中到一起,透過多套雪幽魂來打隨緣控制,最後利用奶嵐的暴力輸出達成點殺操作,
當速度降低到一定程度後,高速奶嵐就能宛如砍瓜切菜般撕裂“千燈帝”這種毫無防禦、續航能力的體系。
接下來我們來說一說大致的體系思路。
首先鬼童丸的核心機制【骸之鎖】除了能鎖定敵方行動條之外,還有著降低20點速度的效果,雖然平時顯得十分不起眼,癢癢鼠們也不怎麼關注這條詞綴,可是在減速隊中它卻是非常關鍵的存在。結合奶嵐二技能中的【獵目】之後,一條完成率高達70%的減速鏈就此形成,
畢竟【獵目】降低敵方35%屬性時,也會將速度包含在內。
這兩位式神就已經能放大帝釋天全體減速效果的負面收益,
更別提此時我們讓鬼童丸、奶嵐以及其他搭配式神全部選擇佩戴雪幽魂!
這個御魂一般情況下都被當成控制在鬥技中出現,不過在減速隊中冰凍敵人只是添頭,讓它宛如返魂香一樣被碰瓷才是關鍵點。畢竟雪幽魂的減速數值為30點,在計算累計收益後,這個數字已經非常可觀。
帝釋天幻境負面效果減3%*6=18%速度
奶嵐盯人減35%速度
鬼童丸【骸之鎖】減速20點
雪幽魂被打減30點
存在於帝釋天幻境內的敵方單位經過上面一系列流程後,將會由平均速度為+130變成兩位數。
至於鬼童丸的鎖條效果則杜絕了她們依靠自拉條翻身的可能性,讓其一直處於行動條的最底端。(如果此時再配合一位日女式神呢?【滑稽】)
單純以文字來形容,可能癢癢鼠們沒辦法感受,我們可以帶入自己鬥技時自家晴明以及神樂出現的頻率,128數值是什麼情況相信每個人都曾感同身受……在取得速度優勢後,
透過奶嵐一個個按照優先順序輸出、多數雪幽魂的隨緣控制提高容錯率,
就能慢慢地步步為營,擴大優勢。
畢竟無論SP燈還是千姬,都需要隊友們行動才能疊buff。
“御魂與式神配置”
關於這套減速流的御魂配置其實比較單一,鬼童丸和奶嵐這兩位核心式神需要佩戴高速雪幽魂,具體倒是沒有什麼硬性指標,速度越快越好。
奶嵐的屬性分配與常規的網切一樣,在儘量堆速度的前提下達成滿暴擊,至於效果命中為0都OK,
畢竟只是為了讓他被碰瓷觸發雪幽魂的減速效果,而鬼童丸則可以捨棄輸出在4號位上佩戴主屬性為效果命中的胚子。
另一位比較關鍵的式神鴉天狗具體有三種御魂佩戴選擇,
如果各位想極限一些依然使用雪幽魂就OK,相反追求觸發他邀戰的頻率可以考慮使用傳統的高速輪入道,
最後則是小然我個人在使用的中速骰子鬼。雖然中速骰子鬼不如上面兩種御魂那樣合適,但卻為整套陣容增加了更多樣的解控手段。(其實就是高速湊不出來的無奈之選……)
至於另外兩個空缺根據個人的式神池以及御魂情況來決定即可,目前大佬們使用減速流時,都比較喜歡上鬼童丸二號機,二號機的御魂一般都是超星暴擊雪幽魂,用來提高輸出;因為整套體系的核心是使用普攻慢慢消耗對方,所以大部分情況下無需上陣千姬這位熱門打火式神,
在敵方全體降速的情況下,二技能的價效比也不會很高。
相反輝夜姬則是一個很棒的選擇,自打技改後,她單純以打火能力來說絕對是全陰陽師之最!隨便弄一套二號位速度的蚌精就能用,算是非常好用的廉價戰鬥力。最後一個位置的變數就更多了,
雪幽魂鈴鹿御前可以強制讓敵方關鍵式神減速、招財雨女能進一步降低敵方全體速度、日女炭治郎還能儘可能地縮減敵方行動次數。
(鈴鹿御前體感不是很好,主要兩套雪幽魂給了鬼童丸和奶嵐,再湊一套太難了)
“注意事項”
在實戰中,我們要謹記一點,那就是將自家隊伍中存在的全部減速手段有效交給帝釋天。這麼做的主要目的就是當他釋放【無垢蓮華】操縱我方時,可以儘量讓其與被操縱的式神拉開速度差距,
爭取做到我方式神行動兩回合後,帝釋天並不會無縫銜接二技能。
除此之外就是鬼童丸的變身機制“修羅姿態”。
在減速流中,他的御魂配置為高速,所以必定會經常出手,癢癢鼠們注意千萬不要疊滿三層buff,而陷入獵魂狂殺狀態,
透過普攻打不存在“骸之鎖”的地方來延續鎖條印記,遠比打3次AOE要穩定很多!
關於這點只需要時刻留意一下即可,當然如果各位有普攻不到LV5的式神就無需擔憂這種問題。
“體系缺陷”
就如癢癢鼠們心中所想的那樣,看似很完美的體系其實也存在那麼1-2個缺點。首當其衝的就是造價高,因為整套陣容過分依賴雪幽魂的質量,以至於部分癢癢鼠哪怕早就聽說過減速流的大名也都望而卻步,
畢竟一套高速配置還好,兩套確實有些難為人。
如果整體速度太慢還無法發揮出陣容的優勢,翻車機率很大。
畢竟它不如針女、破勢、招財那樣常用,
嚴格意義上來說,雪幽魂無論怎麼看都算對策類御魂,橫向對比招財癢癢鼠們的御魂練度會很吃緊。除此之外就是減速流只在對陣“千燈帝”組合時有奇效,
相反當遇見離吞千芋、衝浪隊等中速體系會沒有還手之力。
有趣的是,以式神角度來看,對陣於秀麗、SP花和星熊童子時勝率出奇的低!
於秀麗和星熊童子自閉不多說,兩位一個能放蛇之後掛機躺贏、另一個佩戴薙魂後就是鬼童丸的剋星。
但SP花連操作都不用,只需等待沉眠時間結束開AOE即可。
以上就是雪幽魂減速流的大體介紹,這套體系目前在鬥技中還沒流傳開來,中分段偶爾會出現幾局,但尚未打破“千燈帝”內戰的大格局。如果各位御魂質量不錯、並且受夠了內戰,可以嘗試使用減速流吃“千燈帝”體系的分哦!
雜談向:
1湊不出兩套高速雪幽魂真不建議用
2奶嵐的盯人、帝釋天自身的減速不會計算雪幽魂冰凍機率,觸發該機制只能利用鬼童丸的減速