王者榮耀:解讀S14草叢大改革,脆皮笑了,草叢英雄變相遭削弱

最近,S14的大量的資訊已經被官方爆出,在這些資訊中,有人物的最佳化,有裝備的調整,有地圖的最佳化,有畫質的增強。

王者榮耀:解讀S14草叢大改革,脆皮笑了,草叢英雄變相遭削弱

但是最讓小童鞋關注的就是關於草叢的改革,這個改革對於每個位置都是不同的感受。

對於射手,法師這些脆皮來說,這絕對是好事,為什麼?

這樣就能減少他們被gank的機會了,但是對於很多喜歡蹲草的卻不一件好事,就比如木蘭,達摩這種的,草叢的變革,就會讓他們的蹲草的能力減弱,這對於他們就是一個減弱。

先來看看草叢都有哪些變革吧。

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第一個則是中路的那個對面的草的距離加長了,加長了多少呢?加長了原來的17%,把靠藍爸爸的那個草也改了,把它調到靠近自家塔的位置。還有就是把邊緣的草去除。

這對於法師來說,肯定是一個好壞都有的,為什麼呢?

先說好的,那就是可以減少自己被直接GANK的次數,可以增加自己的逃生的空間和機會。其次,這也是一件壞事,為什麼呢?

那就是減少了自家的打野偷襲對面法師的成功的

機率

。反正就是一句話,就是讓法師沒有那麼容易的GANK了。

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再來說說在下路草的變化,首先則是把靠近塔的,兩個大長的草叢的長度減少了,減少了原來的30%,還有就是把草到防禦塔的距離增加50%,還有就是把那個鳥的那個草調到靠近龍哪裡了。

不用說,這個時候,那些喜歡玩射手的小童鞋肯定就笑傻了,為什麼?

這就是非常非常大的減少射手被刺殺的機會嗎?

把他身邊的草幾乎全取了,那對面來GANK,那視野一下子就暴露了。

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還有就是小編我特別喜歡,在靠近塔的那個大草裡去蹲對面的射手,因為就在旁邊,他要打兵,那麼肯定就要靠近。

但是這麼一改,那還蹲啥,對面就可以不用去靠近草,然後去打兵,可以發育自己的經濟,自己在那塊也是白蹲,就沒有用了。

其次就是對於野區的草也進行了調整,就是在紅爸爸和塔的那個牆加了一個草,這個也或許是一個彌補吧。

當然在這個草就要是在對面攻掉第一個塔之後,這個塔的作用才體現出來,雖然是彌補,但是還是改變不了對蹲草的人物的一種削。

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這次的草叢調整,就是各個小童鞋都有自己的心情,有的笑,有的哭,笑的肯定是那些法師,脆皮這類的,他們的安全就能得到更強的保護了。

但是對於那些草叢專業戶來說,這就是讓他們哭的,以後蹲草就沒有那麼強了,陰人就沒有那麼好陰了,看來到底還只能掏出自己的兩把大刀,正面剛了。

這次的變革,不管如何,我們就要等到S14到來後,就要儘快的去適應,要去適應裡面的改變,而不是抱怨,不管草再改,我們的技術依然在那,技術在那,其他的都不是那麼的重要了,只要在新賽季就要儘快的打回原段位,這才是重要的。

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TAG: 就是草叢靠近法師對面