為何《戰地》系列登陸STEAM後,沒有預期火爆?外掛問題是主因!

《戰地》系列雖然知名度很高,但總覺得差了點什麼。和COD系列相比,還是略遜一籌。最近該系列登陸了STEAM平臺,本以為會掀起一波高潮,但給人的感覺還是不溫不火的。小編覺得,造成這種局面的原因,和遊戲本身關係不大,最大的問題就是多人模式下的作弊問題得不到根本的遏制。

為何《戰地》系列登陸STEAM後,沒有預期火爆?外掛問題是主因!

雖然和遊戲本身關係不大,但還是有必要提一下游戲本身的小問題。這個小問題自然是BUG和優化了。BUG自然不必多說。玩過的基本都能背個滾瓜爛熟。至於最佳化,小編在這裡不得不吐槽一下。這2018年出的《戰地5》,小編用10代酷睿+RTX2070S玩起來都會掉幀是個什麼情況?說實話,《荒野大鏢客2》的畫面比《戰地5》好了不止一個數量級,小編的電腦執行前者基本是滿幀,為何這個兩年前的遊戲還要掉幀?讓人百思不得其解。

為何《戰地》系列登陸STEAM後,沒有預期火爆?外掛問題是主因!

然後再來說說作弊問題。大家購買《戰地》系列,基本都是衝著多人對戰去的。話說,沒有多人對戰的《戰地》是沒有靈魂的。而多人對戰裡,外掛的泛濫,奪去了《戰地》的靈魂,讓這款遊戲徹底淪為了花瓶。當很多新手興致勃勃進入多人模式準備大幹一場的時候,發現各種原力戰士霸佔了戰場,那種失落感就別提了。雖然開發商後來釋出了精彩的內容更新來彌補玩家的失落,但作弊問題直到現在為止,都得不到遏制。

為何《戰地》系列登陸STEAM後,沒有預期火爆?外掛問題是主因!

當我看到STEAM的《戰地》頁面,心中先是一喜,尋思又有很多新朋友可以一起玩了。隨後立馬陷入了糾結:外掛!還是外掛!讓我對《戰地》怎麼愛得起來?

TAG: 戰地遊戲小編作弊多人