王者中路大最佳化:增加小兵數量,ap清野速度,削弱大帽

王者榮耀今天公佈了即將到來的中路最佳化方案,目的是解決這幾個賽季中路大舞臺,要經濟就來的麻將狀態,和中路工具人狀態,為的是提升中單的法核地位,策劃只是提出的幾個方向上的改動,沒有具體的資料,不過看來應該是下賽季的調整方向了,簡單說一下。

1。增加1個近戰兵

王者榮耀中路為什麼會變成支援路,還是王者榮耀前面一個賽季把中路兵線的血量調低,移動速度提高,導致清線快的法師,清完兵線就去支援反野,加上前期一個河蟹在中路河道,導致前2分鐘的節奏點都在中路,記憶1年前遊戲節奏就這樣,畢竟中路線最早到,先清完就代表有主動權,主動權在手,選擇就多,搶中立資源、提前蹲點、轉線……

這版本玩中單要還在意幾個小兵的得失,基本是脫節狀態了。路人局常年3(中野射),4核心(中上野射),這就會產生矛盾了。有矛盾就會鬥爭,鬥爭的結果就是吃線快的壓榨吃線慢的。加上射手主c位,中路的兵線就基本決定了不可能被中單一個人吃,只有頻繁轉線支援上下路的中單才能有經濟,一直塔下化妝的中路就會發現隊友在支援途中老是會“蹭線”。

王者中路大最佳化:增加小兵數量,ap清野速度,削弱大帽

上次王者榮耀500強經濟榜就是嚴格的射野邊中輔的順序,第一頁射手打野,幾乎全體法師僅僅在輔助前面,當時大火的頂級中核楊玉環也僅僅比輔助高的經濟,難道500強的中單不會支援嗎。說白了,法師四號位經濟,就是因為不可能比輔助還低罷了。

提高中路地位,王者榮耀策劃給的資料是“中路兵線經濟的較大部分依舊為中路英雄所獲取”,給4分鐘後的兵線增加了1個近戰兵,就是增加中路的經濟,的確是個可行的點,不過感覺會讓刷的快的法師刷的更快,像周瑜嬴政aoe技能多一個兵對清線毫無影響,刷的慢的像火舞,可能要多扔幾個扇子,前者經濟這個版本本來就好刷,後者可能更需(吸)要(引)隊友來蹭線。

還有個問題,中路線肥了,不代表工具人就不行了,法核就起來了,西施,張良工具人照樣能讓線給隊友吃,而王者榮耀法核是拼不過射核的。

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2。提升法師清野效率

王者榮耀策劃終於看見了那把藍色野刀出場率居然靠的是露娜還有個射手元芳在出了,方案就是降低野怪的法術防禦,提升ap英雄的清野效率,變相快速獲取資源,露娜,羋月,嫦娥這幾位搞不好可以起飛了。

3。增加法穿小件。

增加日暮之流和虛無法杖的前置小件,應該是之前小面具移除的法穿屬性替代品,最佳化中路英雄前期的法穿輸出,王者榮耀ap大件面具,迴響一類的削弱絕對是法師變成工具人的主因,增加的法穿小件還要等成品看資料吧,就不雲了。官方還有出問卷,有興趣的可以去填一下。

王者中路大最佳化:增加小兵數量,ap清野速度,削弱大帽

4。削弱大帽

emm,王者榮耀策劃倒不是簡單的削弱大帽,削弱大帽增強中路的原理是“增加其他裝備法術攻擊力,回撥大帽的百分比被動,使法師在大帽之前就具備更強的戰力,出大帽後ap輸出也不會比被動削弱之前低”。

策劃還強調了會對平衡嚴格把控,說簡單點就是一般的中單法師都是在出了帽子之後傷害大幅提升進入強勢期的吧,現在這麼修改是提前進入強勢期,加快中單節奏,的確是有意思的削弱帽子,增強法師。

王者中路大最佳化:增加小兵數量,ap清野速度,削弱大帽

不過對這個改動還是保持觀望,主要還是因為現在王者榮耀有一種工具人法師,這種改動是不是沒考慮到有些法師根本就不需要出帽子?

上面中路錢多了:工具人又不吃錢,全讓隊友吃。加強帽子之外的法裝:我們工具人不出帽子。是不是還能有這種超級工具人思路。其實更建議把賢者之書加血被動改了,最好能改成破曉那樣的神裝,中核崛起不是夢。

王者中路大最佳化:增加小兵數量,ap清野速度,削弱大帽

具體還是看最後的資料調整吧,王者榮耀法師現在的確是很難c起來,其實更簡單的是削弱射手的主輸出定位,在王者榮耀決定5人只有射手主c的時候,就是法師群體開始工具人的時候,射手其實才是中路不能核心的最大障礙。

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