第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

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遊戲裡最稀缺的貨幣是“回聲”,這種特殊的貨幣需要透過氪金來獲得,而第二類稀缺的貨幣則是“灰燼”,很多人或許聽過但從未見過,這種稀缺的貨幣只有在“搖曳的燈火”中才會有機率見證,兌換方法和回聲是一比一,很昂貴,但價效比偏低。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

除此之外遊戲裡大家所能夠見到的諸如窺鏡,碎片,靈感,線索這種貨幣屬於常見貨幣,很常見,且不稀缺,跟回聲,灰燼在珍稀度上沒辦法比,但不可否認的是“稀缺”並不代表著好用,而常見也不意味著“廉價”。

01【線索、碎片已經成為“剛需”貨幣】

如今的版本中線索和碎片已經成為了“剛需”的硬性貨幣,百分之九十以上的玩家都需要藉助他們之手方能夠從非酋晉升歐皇,走向莊園的人生巔峰。

線索在很早的版本之前是“廢品”,因為除了能夠提供解鎖角色之外基本上沒啥用,就算抽過去的珍寶其實價效比也偏差,很多玩家曾做過實驗,用“碎片”在過去的舊珍寶中瘋狂的十連抽,最終的結果大多都是自己不想要的面板和掛件,後來大家覺得太坑,於是線索乾脆攢著只用來解鎖新角色。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

但如今“線索”卻翻身做了主人,“舊賽季·珍寶”的出現讓線索成為了寶藏,只要線索充足可以盡情的在其中大抽特抽,舊賽季中的獎勵更是可以直接指定,紫皮,金掛成為了不再高攀不起的神話,這讓線索更為珍貴,白嫖得來的獎勵無比香甜,而玩家們也可恨“線索”太少。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

碎片在每一個版本中的作用都特別關鍵,新面板,新禮包都需要碎片的及時充能,白嫖的快樂讓大家沉迷其中無法自拔,掛件、面板成為了“免費”的物資,這種極致的體驗讓碎片成為了當之無愧的好東西,更讓“回聲”的作用越變越弱。

02【削弱“碎片”,迴歸“回聲”】

當大家都在努力的積攢“碎片”從而白嫖新面板時,其實官方策劃的內心在悄然滴血,因為玩家們的理想和官方的理想從來都是對立面,對於大家而言“白嫖”使人快樂,但對於官方而言大家的白嫖就意味著希望全部落空,這種滋味其實比虧錢還難受。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

於是在如今的版本中官方正在努力的削弱“碎片”的價值,越來越多的面板、掛件乃至是隨從不再支援碎片去兌換,唯一的兌換條件變為了“回聲”支付,無法白嫖的事實削弱了大家的遊戲體驗,而最終的目的只是希望大家能夠正視“回聲”的作用,重歸氪金懷抱。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

但不可否認的是當線索和碎片已經成為了莊園之中的“剛需”貨幣時,回聲還僅僅只是少數人的回聲,豹子頭零充比比皆是,白嫖始終是很多人的畢生夢想,削弱碎片,迴歸回聲依舊不太現實,禁止白嫖道路依舊困難重重。

03【個人觀點】

“碎片”至少在目前看來依舊是好東西,但隨著版本節奏的變化很可能會慢慢成為過去式,因為莊園中有大量的“倉鼠精”,他們所囤積的碎片數量甚至超過五萬,這些碎片可以盡情的解鎖面板,但這樣做勢必會讓官方很不高興,於是下一步越來越多的面板勢必會僅支援回聲兌換的方式來變樣式的削弱碎片的價值。

可能到了最後“碎片”僅僅只能夠解鎖商城常駐面板,禮包和限時面板乃至是限定面板都會換成回聲吧,不過目前來看這種操作還是不太可能的,因為步子太大,容易拉垮。

第五人格:線索、碎片已經成為“剛需”貨幣,回聲是少數人的回聲

唯有一步步的變相削弱才能夠讓玩家們漸漸適應接受,但話又說回來“回聲”始終是少數人的回聲,畢竟很多人都明白賬號氪得再多它也不保值啊。

TAG: 碎片回聲線索面板貨幣