10個月賣出36萬件,爆火的考古盲盒,憑什麼出圈?

盲盒一直是圈內人的“玩具”,很少有能出圈的盲盒。

博物館文創產品也是屬於圈內人的“玩具”,除了故宮文創產品有過爆款的經歷,其他文創產品也是平平無奇。

河南博物院將盲盒和文創結合後,效果卻是出奇的好,遠遠達到了1+1>3的效果。

據光明網報道,河南博物院推出的考古盲盒,過去的10個月時間裡,賣出了約36萬個,甚至還走出國門,出口到了加拿大,成為全球人民的“玩具”。

爆火的考古盲盒,憑什麼出圈?

本文將以三星堆博物館推出的考古大發現盲盒為例,探究其爆火的原因。

10個月賣出36萬件,爆火的考古盲盒,憑什麼出圈?

1、搭上熱點順風車,探索歷史奧秘

去年3月20日,神秘的三星堆遺蹟再次引爆全球,新發現了6座“祭祀坑”,出土金面具殘片、巨青銅面具、青銅神樹、象牙等重要文物500餘件。5個多月後的9月9日,三星堆遺址祭祀區三號坑、四號坑又次發現階段性重大考古成果。從去年3月份到今年2月份,近一年來挖掘出土的文物約11000餘件。

“沉睡三千年,一醒驚天下。”

當時三星堆的火爆程度,堪比冬奧會,電視臺天天直播,媒體天天宣傳,僅僅#三星堆遺址考古重大發現#一條微博話題,閱讀人次就有12。1億,如果加上其他相關話題,閱讀人次是數十億。

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微博話題

微信指數顯示,三星堆常年保持在一個較高的範圍,2月27日的微信指數在144萬,去年4月22日到現在,指數最高時達到了9300萬。

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三星堆微信指數,從左到右分別為2021年5月29日5200萬、2021年9月9日9300萬、2022年2月1日7200萬。

三星堆在頭條系的熱度也是居高不下,抖音話題最高的#三星堆 播放量達到了22。5億次,話題#三星堆遺址 也有1。5億次播放。今日頭條話題#三星堆#和#三星堆遺址考古重大發現#閱讀量分別是1。8億和1。7億。

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左邊為抖音資料,右邊為今日頭條資料

綜合全網資料來看,三星堆相關的閱讀播放資料超過了百億人次,平均下來每個中國人看了6次多相關內容,可見其熱度之高,相當於全國人民都在為三星堆做宣傳。

趁著三星堆在熱點高地之時,2021年5月18日,三星堆博物館推出了新品“三星堆考古盲盒”,這款考古文創與盲盒相結合的產品,加上其神秘的色彩,一經推出就出圈,上至老年人,下至小孩均成為其粉絲。滿足了大家只能在影片上觀看,不能現場觀看和動手挖掘的心理。

既收藏了盲盒,又探索了神秘的歷史,這是一種全新的體驗。

2、復刻出土文物,收藏價值更高

別看是考古研究歷史的博物館,玩起盲盒來也是非常溜。

盲盒中的手辦不是隨便選中的,得滿足兩個條件,一是必須是出土的文物,二是必須是網紅文物,不得不感嘆,歷史文創竟然也運用起了大資料選品。

選品結束後,按照出土文物修復後的原比例,微縮復刻成手辦,有網友分享了開出的盲盒,幾乎一模一樣。

10個月賣出36萬件,爆火的考古盲盒,憑什麼出圈?

《圓頭戴金面青銅人頭像》左邊為出土文物,右邊為盲盒手辦

10個月賣出36萬件,爆火的考古盲盒,憑什麼出圈?

《青銅獸面》左邊為出土文物,右邊為盲盒手辦

“三星堆考古大發現”盲盒裡的手辦有圓頭戴金面青銅人頭像、平頭戴金面青銅人頭像、青銅大立人、青銅縱目面具、青銅大鳥頭、金杖象牙等。

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三星堆考古盲盒物品,圖片來源於網路

除了上述的手辦外,盲盒竟然還設定了隱藏款—青銅樹,開出青銅樹的方法也是充滿驚奇感的,要麼一下子開出整個青銅樹,要麼開出零件拼裝成青銅樹。

跟專業盲盒公司比起來,三星堆博物館玩起盲盒來,一點也不遜色,不管是款式還是形式,均別具一格。

獨特的盲盒,讓很多圈外人也圈粉,很多不喜歡的人也喜歡上了盲盒。

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跟常規的盲盒相比,其價值是品牌方利用營銷宣傳出來的,考古盲盒更具有歷史與文化價值,不需要賦能就具備一定的價值,有網友表示,接近原汁原味的土可能比手辦更值錢。不管是成年人的收藏,還是對小孩子的寓教於樂,更能被普通受眾接受。

3、考古式開盲盒,不一樣的盲盒體驗

如果說對出土文物的微縮復刻是考古盲盒的血肉,那麼模擬考古則是其靈魂,也是其爆火的核心原因。

三星堆考古盲盒裡的手辦不是直接呈現到使用者的手裡,而是用跟考古坑裡接近的泥土包裹,還附送了小號的洛陽鏟、考古刷和眼鏡。

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拆一次盲盒就是一次模擬考古,有網友表示,挖土其實也很累的,不小心還會挖壞,也算是體驗了一把挖掘文物的感覺。

有網友表示,兒子挖了20分鐘,他看得很過癮;也有網友表示,很好玩很有意義;有網友買了第一個後,覺得很好玩,又買了幾個挖著玩。沉浸式挖盲盒的體驗讓很多人上癮,圓了很多人的考古夢。

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小心地挖掘、清掃、探索、發現……考古盲盒瞬間能將體驗感拉滿,讓你在桌面方寸之間感受考古發掘過程的魅力。這就是三星堆考古大發現盲盒具有吸引力的原因,充滿了體驗感和參與感。

《體驗感》一書裡寫道:體驗感是客戶的第一感。體驗感的好與壞,直接決定了品牌和產品的生與死。如果沒有決定性的體驗,企業的品牌和產品將會淪為客戶分享與評價的犧牲品。

小米集團聯席創始人黎萬強所著暢銷書《參與感》寫道:構建參與感,就是把做產品做服務做品牌做銷售的過程開放,讓使用者參與進來,建立一個可觸碰、可擁有,和使用者共同成長的品牌!

三 星 堆 遺 址 四 號 坑“ 祭 祀 坑 ”發掘的負責人許丹陽曾表示:“考古就像開盲盒,你永遠也不知道拆出來的會是什麼。”考古盲盒將體驗感和參與感體現得淋漓盡致,開盲盒就是考古,考古就是開盲盒,在使用者“挖掘”的過程中,將一些不好的體驗提出來,然後再改進,考古盲盒這款產品將更會受歡迎。

結語:

國潮的興起,促使了文創產品的興起,而其中主要的生產主體就是博物館。

如何將文創產品做好做爆,難住了不少博物館。

以河南博物院為代表的體驗式文創產品“考古盲盒”打開了新的思路,不僅傳播了文化,還實現了商業的盈利。

河南博物院院長馬蕭林認為,透過年輕人喜聞樂見的形式把專業的“考古發掘”從被動學習變為有趣的主動探索,能讓更多年輕人感受中華文化的博大精深,有助於進一步堅定我們的文化自信。

TAG: 盲盒三星堆考古青銅文創