DNF:修羅大幅度加強後,加點是個問題,用這套能完全爆發傷害

觀眾朋友們大家好!在地下城這個遊戲職業改版之後,有很多職業已經慢慢的加強,那麼他們在加強之後,對於角色的提升還是非常不錯的。今天看到的就是阿修羅這個職業大幅度加強之後,他的加點反倒是一個問題,因為總會有一些取捨,總結之後,用這套能夠完全爆發出傷害。

DNF:修羅大幅度加強後,加點是個問題,用這套能完全爆發傷害

阿修羅的定位:

對於這個職業,之前大家一致認可,就是純輔助職業,因為他們輸出並沒有想象中那麼給力,而且這個職業操作起來,雖然說看似簡單,但是大神和平民玩家差距就是非常大。同樣的裝備可能在不同人的手上,操作起來打出來的傷害就是不一樣,所以難度並沒有想象中那麼簡單。

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技能的取捨:

那麼在這次改版之後,關於阿修羅這個職業的技能一定要取捨,因為他總的技能點是不夠用的,那麼總會有一些技能要被捨棄掉,今天經過對比之後,對於阿修羅這個職業,一定是在大冰和邪光斬鬼印珠這樣的技能進行調整。因為其他的技能調整是非常虧的。

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調整過後:

來看一下調整過後整個技能點還是比較清晰的,無非就是把大夥這個技能取消之後,我們把技能集中加熱的大冰,這個技能上面那麼大,並加了之後鬼印珠這個技能還是可以往上加的,因為鬼印珠看是比較正常的技能,傷害並不高,但是他的CD時間比較短,打出來的傷害也還可以。

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TP點的取捨:

關於這個地方的加點也是要根據自己前面的趨勢來作為一個選擇,因為如果把大冰這個技能加強之後,那自然他的TP這個位置肯定是要點滿的,而且他只需要三點就可以把它點滿,其他的技能取捨就根據鬼印珠和邪光斬這樣的技能來加就可以了,總得來說,這個職業把技能調整好之後,傷害是不一樣的。

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