【職業素養測評】五星陷阱特種幹員羅賓:五星陷阱所長的羅賓練度!

五星陷阱系特種幹員,羅賓,她的原型是“

浣熊

”。今天我們來詳細測評一下她的強度,後文中會分成五個版塊:面板資料、天賦、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去檢視內容。讓我們開始吧!

羅賓:五星陷阱特種

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所長的羅賓練度

面板資料

:五星特種幹員,羅賓。她的特性描述是“可以使用陷阱來協助作戰,但陷阱無法放置於敵人已在的格子中”。她的出現代表了一系全新的子職業的誕生,我們暫且稱之為“

陷阱系特種

”,她們所使用的陷阱才是真正的本體。

在面板資料上,我們選擇和其他部署於高臺的特種、以及召喚系的輔助幹員進行對比,包括:梅爾、稀音、雪雉、崖心、阿(不考慮天賦,活動幹員計算滿潛,其他幹員均按精二滿級無潛能計算)。

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羅賓的面板資料

羅賓的整體面板資料,介於高臺特種與召喚系輔助之間

。羅賓的部署費用非常接近梅爾與稀音,她有著瑤瑤領先於其他人的攻擊速度,但攻擊力卻低於其他高臺特種,只是略高於召喚系的輔助幹員。羅賓和六星特種阿一樣,

攻擊範圍和狙擊幹員一致

,都是身前三排、覆蓋12格,如下圖所示:

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羅賓的攻擊範圍

因此在實戰中,憑藉著超快的攻擊速度以及攻擊範圍,

我們可以將羅賓本人當做半個狙擊幹員去使用

。雖然因為不會優先對空的因素,不能指望用她去全權處理無人機。但是在前中期的輔助輸出方面,羅賓會有一定的幫助作用。

天賦:“夾子”專家

“夾子專家

:可以使用8/10個“夾子”陷阱(最多擁有10個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果。

天賦是羅賓的絕對核心,也是她全部戰略作用的體現。我們先總結一下其特徵,第一點是:

夾子屬於召喚物,但無法受到其他幹員的加成

(比如近衛阿米婭的“青色怒火”),這一點與其他召喚系的幹員大不相同。在下圖中可以明顯看到,梅爾的機械水獺得到了青色怒火的加成,但羅賓的夾子面板依舊毫無改變:

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不受加成的夾子

第二點是:

夾子不佔部署人口,但是需要3點部署費用、且會佔據部署的格子,無法在敵人所處格的腳下部署

。“夾子”的具體屬性如下圖所示:

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夾子屬性(圖源PRTS)

夾子的好處在於:

可以自由部署

。只要戰場中的地面位置足夠多,那羅賓就能有很充足的發揮空間,對敵人造成連環的控制和傷害。不會像召喚系輔助梅爾、麥哲倫一樣被人口所限,也不會像W一樣無法控制炸彈的部署位置。

壞處在於:

整體的部署代價略顯昂貴

,每個夾子都會佔用到近戰部署格,且均需要三點部署費用,瘋狂燃燒經費。因此,如果要嚴格進行劃分,羅賓應當屬於優缺點都十分明顯的“

特種幹員中的召喚系幹員

”。下面我們來看看,這樣特殊的“夾子”,是如何配合她的技能發揮出威力的。

束縛“夾子”:持續軟控

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束縛“夾子”(圖源PRTS)

“束縛“夾子”

:被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的280%/300%/320%/350%的物理傷害,並使其束縛2秒。主動效果:立即獲得一個陷阱。

一、技能機制

:羅賓的一技能“束縛夾子”,同時有著輸出與控制兩重效果。當陷阱被觸發時,會爆炸造成單體的物理傷害。同時,夾子會對敵人產生“束縛”效果,簡單來說就是:

在一定時間內,讓目標敵人無法移動

。如下圖所示:

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束縛“夾子”特效

二、輸出能力

:雖然羅賓的兩個技能看起來與W的二技能“驚嚇盒子”很像,但實際上是完全不同的。在輸出方面就具有十足的差異性:

W的二技能是爆炸範圍半徑為1.35的AOE傷害,但羅賓的兩個技能都是單體傷害

這一點頗為遺憾,夾子並不能造成範圍傷害,也不能造成範圍控制,

只會對踩上去的第一個敵人生效

。這次我們測試所用的敵人,依舊沿用加強了法術抗性的拳師重犯(防禦力399,法術抗性29,數量為1)。

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敵人選擇:拳師重犯

我們來測試一下一技能“束縛夾子”的輸出能力。因為其特色屬於“不需要接敵的物理單體輸出技能”,難以找到完全相同的技能。所以我們只能選擇相近的技能,來對比測試她與其他子職業幹員的傷害,包括:W的“驚嚇盒子”、阿的“快速射擊”、灰喉的“飛羽”、守林人的“戰術電臺”(均為精二滿級滿信賴,技能7級無潛能),最終結果如下圖所示:

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“束縛夾子”輸出能力測算

如果單純看夾子的傷害,發現遠遠不及W和守林人的炸彈

。對單時夾子的傷害也僅有W盒子的一半,守林人炸彈的三分之一,更遑論對群時的輸出差距了。

如果考慮全週期的傷害,羅賓需要三至四個夾子陷阱連續爆炸才能達到平均水平

在全週期的17秒內,陷阱的獲取並不是難事,但是要部署下這四枚夾子需要消耗掉額外的12點部署費用,這在中前期手頭費用緊張的情況下是致命的。綜合概括而言:

羅賓一技能“束縛夾子”持續輸出的上下限都非常高,但是在正常對局中她的平均輸出能力一般

。要想發揮這個技能的全部效果,還要充分利用到它的控制力。

三、束縛控制

:束縛控制力才是羅賓一技能的核心。我們將這份控制力與其他能夠產生【束縛】控制的技能對比,包括:奧斯塔的“影釘”、早露的“雪崩擊”、刻俄柏“很冰的斧”、格勞克斯的“反制電磁脈衝”、伊桑的“十字懸掛”。綜合對比結果如下所示:

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束縛能力對比

羅賓“束縛夾子”的單次束縛時間位列倒數第二

,僅僅高於由攻擊觸發束縛的奧斯塔。但是她的整體束縛覆蓋率卻有著很高的上限,只要部署費用和近戰位充足,

理論上能達成100%覆蓋,讓敵人根本無法前進

在目前的《明日方舟》中,高臺控制依靠格勞克斯、刻俄伯、奧斯塔,地面束縛全都依靠伊桑。但是問題也在這裡,伊桑自己所能帶來的束縛覆蓋率是53%(專三時為64%),存在著很大的束縛真空期,敵人依舊能夠前進,這時候就需要羅賓登場了。

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伊桑與羅賓

四、實戰應用

:羅賓能夠單獨作戰,也能夠與隊友合力出場。這裡接上文的測試結果,如上圖中所展示的,合作是羅賓的第一種用法:

夾子配合伊桑或獅蠍,填補上那些原本覆蓋不到的束縛真空期,徹底完善這條束縛控制鏈

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處理高威脅敵人

第二種方法是羅賓單獨作戰,

透過夾子限制那些高威脅的敵人

,為我方的應對策略騰出時間與空間。比如在上方的危機合約輪換圖“龍門新街”中,就能利用羅賓的陷阱去限制狂暴宿主敵人。其他被羅賓顯著剋制的敵人是:

薩卡茲穿刺手、幽靈系的敵人

,移速過快的他們都將被束縛所剋制。

五、專精收益

:“束縛夾子”在專精中會增加技能的倍率和束縛時間。先看從七級到專三的DPS變化,分別是:4。3%、8。9%、20。9%。束縛時間在專一、專三時分別產生一次質變,從2秒提高至2。5秒,最終變成3秒。如果想要使用羅賓進行作戰,建議專一起步。綜合練度建議:

專一

(建議)

、專三

六、綜合來看

:羅賓的一技能“束縛夾子”的本質是控制類技能,並且需要一定的熟練度。其只要有近戰位和部署費用,就能任意部署的特性對於我們的實戰非常友好。無論是缺少了控制還是需要傷害進行補刀,都可以選擇“束縛夾子”。

但是需要注意的是她需要大量的部署費用,建議攜帶兩名支援型先鋒進行配合

彈射“夾子”:位移控制

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彈射“夾子”(圖源PRTS)

彈射“夾子”

:被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的310%/330%/350%/380%的物理傷害,並將其中等力度/較大力地推動。主動效果:立即獲得一個陷阱。

一、技能機制

:羅賓的二技能“彈射夾子”基本與一技能一致,只不過傷害略高了一籌(30%攻擊力倍率)。相比於一技能“束縛夾子”造成的軟控束縛效果,二技能能夠造成的控制效果是類似於阿消、溫蒂等幹員的“

推動

”,如下圖所示:

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彈射“夾子”特效

這裡需要特別注意的是:

與推人特種幹員朝著自己面對的方向推人不同,彈射夾子會根據雷引爆時的實時位置,以中心為向量將敵人推開

這一點或許光看描述很難理解,但是用兩張在同一部署位置下的對比圖示意,大家就能懂了。在MB-EX-6中,彈射夾子炸到的敵人是斜著飛回去的,而特種幹員擊退是直著飛的:

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彈射夾子炸飛敵人

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推人特種擊退敵人

二、輸出能力

:我們先來測算一下二技能“彈射夾子”的輸出能力,與一技能放在一起,加入了其他推人系特種幹員的一技能進行對比。這裡選取的敵方目標和上文一致,不再贅述。綜合結果如下圖所示:

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“彈射夾子”的輸出能力

羅賓二技能的週期DPS,略高於自身的一技能,同時也高於常規的推人特種。但是這份輸出能力依舊不傑出,需要起碼兩至三個夾子連續引爆,對單輸出才比得過W的一個驚嚇盒子。用法其實和一技能類似,連續爆炸產生的“推人”效果才是羅賓二技能的戰略意義所在。

三、實戰應用

:這裡依舊介紹兩種用法。第一是:

利用多個夾子產生的推人效果,起到消耗敵人的作用

。比如說攻擊力奇高的狂暴宿主組長,就會被羅賓的二技能所制裁。

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連續擊退

不過這裡需要注意的是:

彈射夾子產生的推力只有“中等力度”

,專三才升級到“較大力度”。折算為實際力度分別是1和2,

最適合面對0、1、2三個重量等級的敵人

,面對重灌敵人就束手無策了。

第二種用法是:

補刀斬殺

。因為二技能的單次爆炸傷害還是很可觀的,所以我們可以利用其“隨心所欲”的部署特性來補刀漏網之魚。這種用法比較類似於攜帶了快速復活特種紅或者傀影,對敵人進行補刀斬殺。

四、專精收益

:“彈射夾子”在專三時產生一次質變,提升了推人的力度。從七級到專三的技能平均DPS提升是:4。1%、8。6%、21。2%。如果想要攜帶羅賓進行控場,無疑需要達成專三,力度的提升非常重要。綜合練度建議:

七級

(推薦)

、專三

(可考慮)。

五、綜合來看

:如果說羅賓的一技能還可以控場,那麼她的二技能“彈射夾子”就完全是用來針對敵人應運而生的。不俗的爆炸傷害、可觀的推力,再加上本體的射擊輔助,甚至讓羅賓能夠在許多情況下完成單守一路。但是同樣的,她需要大量部署費用和近戰位的支撐,需要先鋒隊友的配合。

基建與綜合評價

1、基建技能

:羅賓的基建技能“陷阱對焦”是作用於訓練室的:“進駐訓練室協助位時,特種幹員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至1級,則訓練速度額外+45%。”

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羅賓的訓練室加成

這是個和特米米的同款技能,對於特種幹員的專精速度有很大提升(30%),尤其是專一的速度會更上一層樓(75%)。所長為了測試,特意專精了一下阿的二技能。發現原本需要八小時專精時間的阿,在羅賓的配合下現在僅需四個半小時,效率提升的效果十分顯著。

這是個比較實用的技能,如果精二了羅賓會很實用,但不值得為了基建技能而專門去精英化羅賓

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羅賓的潛能提升

2、潛能提升

:大家都能夠在「孤島風雲」活動中獲取羅賓,然後透過兌換信物直接滿潛。潛能中部署費用和再部署時間的降低,讓羅賓的功能面板從活動贈送幹員那被削弱的面板,更貼近了卡池幹員。提早部署羅賓,就意味著有更多的陷阱可部署,這一點在五潛能時得到了進一步的增強。綜合潛能建議:

起碼五潛,建議滿潛

3、綜合來看

:擅長配合自制陷阱的羅賓,最適合進行遠端殺傷。對於萌新博士而言,羅賓傷害不足的劣勢被放大了。她所帶來的束縛控場,對於前中期開荒作戰的意義並不大。相反,夾子所需要的高昂部署費用暴露出的劣勢更為明顯,讓原本貧寒的家庭雪上加霜,推薦度:★★;

對於陣容已經進入後期的博士而言,羅賓能為隊伍帶來許多東西。靈活的控場、犀利的補刀、軟控束縛、推人進坑等等,都一應俱全。她就像一柄摺疊瑞士軍刀,什麼都能摻和一下子,需要什麼選什麼,推薦度:★★★☆;

如果陣容已經進入大後期,擁有了高練度W、溫蒂、食鐵獸等幹員的博士,萬金油的羅賓並不足以再次補強隊伍中的某一板塊。她更適合參與到一些少人作戰、或是相對雜技的娛樂隊伍中,綜合推薦度:★★。

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