【訪談】上丞科技方桐:國內首款混合現實新零售系統獲得專訪|訪談

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2021高通XR創新應用挑戰賽報名中

映維網 2021年04月17日

)2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽目前已正式啟動,開始接受參賽報名。與此同時,我們也將回顧一些2020 Qualcomm XR創新應用挑戰賽的故事。在2020 Qualcomm XR創新應用挑戰賽中,來自上丞科技的團隊研發了《ID家混合現實新零售系統》,並在大賽中獲得了XXX獎。今天我們有幸採訪到了上丞科技總經理方桐,分享更多有關參賽作品及參賽團隊的細節。

【訪談】上丞科技方桐:國內首款混合現實新零售系統獲得專訪|訪談

問:請簡要介紹一下你們的參賽作品

方桐:

《ID家混合現實新零售系統》是國內首款混合現實新零售應用,為使用者和商家提供了全新的混合現實商品展示和體驗。ID家將全息產品模型與混合現實互動系統相整合,重構消費場景,使用者可以把1:1還原於現實的全息家居模型擺放在現實場景中,快速體驗家居產品呈現在現實空間的實際效果,並且可根據喜好快速進行多個產品搭配、佈局以及效果驗證。ID家混合現實真正實現“場景體驗式消費”,為使用者帶來了更逼真的沉浸式體驗,同時幫助商家降低展示成本、增強使用者體驗、提高運營效率。

問:該作品基於什麼引擎開發

方桐:

Unity

問:該作品基於硬體開發

方桐:

影創即墨

問:參賽中碰到的挑戰有哪些,又是如何去解決

方桐:

不斷提升使用者的體驗是我們一直在做的事情,比如如何讓重構場景更真實、使用者操縱更自然豐富等,我們根據實際需求,不斷地迭代最佳化,把產品打磨的更好。

問:對於你們的參賽作品,你最欣賞的是什麼

方桐:

商業模式。我們運用MR混合現實技術,把虛擬數字產品和現實世界無界融合,讓顧客可以隨時隨地直觀體驗家居產品呈現在家中的實際效果,所見即所得,滿意即可一鍵下單,真正實現了“場景體驗式消費”。我們運用了空間對映、大空間定位、多人協同等技術,讓顧客可以在場景中自由走動、多人互動,體驗感非常地真實。

問:參賽中最大的收穫是什麼

方桐:

很榮幸在2020 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽中獲得“白金獎”,也讓我們的產品得到更多的曝光。

問:可不可以簡要介紹一下你們團隊

方桐:

我們的團隊深耕XR領域多年,擁有豐富的行業開發和管理經驗,已為工業製造、教育培訓、家居零售、汽車、房產、遊戲等領域構築了全方位混合現實解決方案。

你們團隊還取得過哪些成就

方桐:

我們是微軟MRPP合作伙伴,先後榮獲了2019、2020“京東ARVR共贏合作伙伴”、 第四屆金陀螺獎“年度優秀XR行業應用案例獎”、2020中國移動創客馬拉松“優秀獎”等榮譽。

問:您們團隊目前的主要作品(工作專案)是什麼

方桐:

我們目前重點在完成ID家混合現實新零售應用的系列功能的開發與打磨,同時也有新的MR遊戲正在籌備中。

你對AR/VR行業未來三年的發展有什麼看法

方桐:

XR技術帶來了更加沉浸的場景體驗和更多使用者互動資料,受雲計算、5G等技術的推動,未來三年將爆發式發展,在更多的行業落地。

問:第二屆大賽已啟動,是否會參與第二屆大賽

方桐:

我們將攜幾款新的遊戲類作品積極地參與其中。

PS:2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽已經正式開啟報名 https://xr。qualcomm-challenge。com

TAG: 方桐XR現實挑戰賽參賽