仍不滿足於現有技術!德甲聯盟的內容檔案庫持續進化

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自15年前德甲聯盟創立影片檔案庫以來,它正在持續為媒體合作伙伴提供德甲和德乙聯賽的內容。而在今天,人工智慧(AI)與機器學習技術使得德甲聯盟能夠更高效地在這175000小時的影片記錄中進行檢索。儘管擁有全世界最先進的配套技術和資料庫,德甲聯盟似乎仍然不夠滿意,在AI領域,德甲聯盟也希望AI技術可以和德甲資料庫完全匹配。

1、DFL Media Hub是什麼?

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AI和機器學習現在使DFL Media Hub的使用者可以在17。5萬小時的影片錄影中更加有效地搜尋到精準內容。

在過去的15年中,DFL建立了一套完整的德國職業足球比賽影片錄影檔案,這是全世界上最大的足球數字檔案。這套檔案庫的存在,有助於為DFL的所有國內和國際媒體合作伙伴,成功為大家提供了快速便捷訪問德甲資料的途徑。在於DFB的密切合作下,雙方發動了大量人力物力,從零零散散的地方成功收集了德甲、德乙、德丙、女子德甲、德國杯,以及各級別梯隊賽事的所有歷史錄影畫面。與此同時,專案組還修復優化了所有資料的畫質,數字化處理了各個位置的最全面的質量等級,經過不斷的分類和長期歸檔,分別篩選出了全場比賽的精彩集錦和直播錄影。

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但是,DFL Media Hub的功能遠不只是存檔歷史比賽素材。所以,DFL和所有德甲、德乙俱樂部以及眾多合作伙伴,加深了媒體資源的集中,例如影片內容上架了德甲官方APP釋出渠道,這也為眾多俱樂部的數字訊息內容加強了覆蓋範圍。因為得到了所有俱樂部的許可,所以該項技術擁有充實的基礎架構,成為DFL價值鏈條中不可或缺的一部分,其應用範圍從轉播實時影象訊號,到自動生成精彩片段,再到分發對應平臺社群,再到自動建立社論內容,都只需要極短時間。在相應的製作過程中,特別是在比賽日,DFL Media Hub已經可以實現完全自動整合。除此之外,額外的元資料超過11PB(1 PB代表100萬千兆),都將成為德甲資料寶庫中的一部分。

2021年5月6日,系統正式升級,DFL Media Hub使用編輯元資料,即描述影片內容並新增關鍵字等屬性。這些內容越全面、越詳細,媒體使用者就可以更輕鬆、更快、更有針對性地搜尋影片內容,並過濾出適合媒體制作的材料。

2、DFL Media Hub中的影片資料量

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DFL Media Hub中的影片資料量有多大?DFL Media Hub中應用了三種不同型別的元資料,以最大程度地提高內容的價值:官方比賽資料,實時記錄資料和人工智慧生成的資料。這些元資料加在一起,將超過11 PB的巨大影片集變成了一個結構合理的,多用途的內容儲存庫——一個真正的寶藏。1 PB代表100萬千兆,相當於使用智慧手機拍攝的大約2。5億張照片的大小。而11PB,就相當於27。5億張智慧手機照。接下來,我們將在下面解釋元資料的不同型別。

在正式比賽資料被新增到影片存檔後,自動建立用於每個畫面底層主資料框架。其中包括諸如對比賽的正確資料描述,球隊陣容或比賽統計資訊(包括進球,進球球員以及任何黃牌或紅牌)之類的專案。這些官方比賽資訊由DFL子公司Sportec Solutions AG收集,並透過在DFL Media Hub上執行的自動匯入系統分配給每個比賽鏡頭。透過比賽資料收集的影片,可以及時出現在DFL的媒體使用者後臺頻道(影片德語,英語字幕都可以)。

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因此,實時日誌記錄又增加了一層意義:一旦比賽開球,位於科隆廣播中心(CBC)的DFL子公司Sportcast的專家,就將在基本訊號中添加了實時日誌記錄(關鍵字形式的描述性元資料)。這也意味著對於德甲德乙的每場比賽,“實時記錄器”都會緊密跟蹤螢幕上的每一個事件,並透過來自72種與動作型別有關的編輯模式,將資訊分配給每個活動,來記錄它們的屬性:例如“移動”、“技巧”、“攔截”、“解圍”、“任意球”、“防守動作”或“相同鏡頭”。甚至,系統可以將賽前和賽後在球場所發生的所有事件都以這種方式標記。在此過程中,每個現場裝置都會平均每秒累積100多個不同的編輯相關場景,這樣會讓系統自動搜尋某些場景更加容易。

機器學習和AI會自動建立新一層額外的,高度詳細的,與內容相關的元資料,從而進一步完善與DFL Media Hub上的影片內容相關的可搜尋細節,從而使特定場景的查詢變得更加容易。在過去的幾年中,DFL與全球領先的雲計算服務提供商Amazon Web Services(AWS)在AI解決方案開發商Quantiphi合作,集成了各種創新技術。自2020年1月以來,AWS一直是DFL的官方技術提供商。

3、DFL Media Hub中使用的人臉識別技術

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機器學習和AI技術可以提供更多資訊,從而實現更快,更準確的搜尋結果,這是如今社會所有人都毋庸置疑的。

如今,有一個名為“面部和情緒識別”的功能可以自動識別特定的球員與其相關的情緒。為此專門開發的基於AI的軟體演算法,使用上載到系統、並由定製軟體來處理指定的分析影片素材,以識別各個鏡頭。該軟體可以根據特定的面部特徵在幾秒鐘內識別、分類和儲存特定的球員。然後,隨著更多球員及其面部特徵被新增,系統將自動繼續學習,解決繁瑣的後續工作。

同時,另一種名叫“隊徽檢測”的軟體功能也以類似的邏輯操作:它能使用系統中儲存的徽標資訊(例如俱樂部徽標)來識別和標記匹配的影片序列,這也可以廣泛應有於全球商業市場。因此,DFL和影片和音訊內容識別解決方案提供商ivitec GmbH,共同開發了另一項有助於確保特定影片內容,快速交付的創新“指紋”技術,以確保該項技術不會影響普通人的生活。

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德甲每賽季12000小時的影片素材每年都會被新增到DFL Media Hub中,這種方法包括DFL與各個媒體合作伙伴之間建立的共有智慧財產權,以提供有關誰製作了相應的影片片段以及誰被允許使用的法律資訊。它提高了影片資料使用者的法律確定性,同時提高了搜尋效率:大約95%的搜尋會根據預定義的許可權矩陣自動進行檢查,並交付給被許可人。

同時,比賽日特定的影片存檔和編輯素材都具備可用性。DFL Media Hub會提供包括來自國家媒體合作伙伴的影片錄影,所有比賽的原始鏡頭,以及所有相關的額外影片報道。每場比賽都遵循該內容彙總例程,每年在此存檔中增加大約12000小時的額外影片資料。DFL Media Hub總共擁有175000小時的可用內容,是世界上最大,最聰明的足球數字影片資料庫。DFL Media Hub將與AWS及其合作伙伴網路緊密合作,繼續開發其技術和內容。

如此強大的德甲聯賽,正是職業聯賽公益性的最好體現。

TAG: DFLMediaHUB德甲影片