第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

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園丁在當下的版本里是不弱的,反而她的實力強度比舞女,昆蟲之類的角色更容易和隊友產生配合從而打出不一樣的陣容comb,因此中端,乃至高階局當中園丁的出場並不會遭到隊友多大的敵視。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

反過來監管者不光不會輕視園丁,反而對於她的出場極為重視,因為這其中絕對有“陰謀”,還是蓄謀已久的那種。

01【高階局遇到“園丁”別大意】

很多人總是瞧不起園丁這是實話,畢竟莊園遊戲裡玩家們總是遵循著“鄙視鏈”順序,簡要概括起來就是救人位看不起修機位,修機位看不起牽制位,牽制位又看不起輔助位,這個鄙視鏈也會上升到角色本身,比如傭兵看不起擊球手,機械師看不起律師,先知看不起園丁,祭司看不起調香等等,這已經快要形成一種鮮明的“現狀”,儘管你嘴上不說,但心如明鏡。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

園丁的出場總是伴隨著“不解”和“疑問”,超出她強度的角色有很多,高階局當中監管者需要ban掉的物件就多達五位,傭兵,前鋒,機械,祭司,先知ban掉其中之一剩餘一個必定會出場,因此“園丁”就並非是第一序列優先選擇物件,她的出場勢必會迎來其他人的目光注視,這其中便包括監管者玩家。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

當然了,高階局中的園丁一般不會輕易出場,因為“單排”下沒有人會率先拿園丁,這就意味著這位園丁一定有幫手,可能是一位,也有可能是兩位,甚至是開黑四排,因此高階局遇到“園丁”別大意。

02【不帶“巨鉗”的後果】

高階局之所以選擇“園丁”的最大原因就在於她能夠拆椅子以及自身的護盾,一方面可以延緩監管者掛人的節奏,順便拆除掉的椅子還被賦予了“安全感”特質,被動提高10%的起飛延緩速度,效果比點了三層“假寐”的9%還額外多出了1%,這個技能無疑是“神技”,順便“護盾”還可以防止開局秒倒以及後續救人的一系列操作。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

但真正讓監管者感到頭皮發麻的園丁操作其實並非是完美的牽制,而是“盾”和“拆椅”的雙重操作。

當你好不容易將求生者放下修好被拆掉的椅子時,因為可以續盾,園丁又可以當著你的面強行拆椅讓你的氣球刀成為了擺設,順便稍不留心就會被求生者掙脫,有了第一次就會有第二次,這樣的套路會讓你恨不得快點結束遊戲。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

而這一切的一切就在於你忽略了園丁,沒有帶三層“巨鉗”,遊戲裡被園丁搞過心態的玩家很多很多,事後回憶起來這些玩家普遍認為這樣的園丁比前鋒還讓人感到恐懼和難熬。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

所以這便證明輕視園丁的後果很嚴重,當這個角色被明擺著拿出來時就意味著不帶“巨鉗”的活後果很嚴重,下場會很慘。

03【個人觀點】

我最近在觀戰中又發現了一個新的園丁套路,只不過這個陣容的強度有些脆,不太建議大家去嘗試,但對於這個園丁套路我還是打算說出來。

第五人格:高階局遇到“園丁”別大意,一定要帶上“巨鉗”

求生者的陣容搭配情況是園丁,昆蟲,冒險家,先知,這個陣容裡園丁和昆蟲是核心,園丁負責拆椅和積攢護盾,昆蟲負責召喚蟲群推監管和拖延時間,總而言之這個陣容的效果就是監管者帶上三層“巨鉗”也不一定能掛上求生者,極其的折磨人,某些情況下能夠將監管者打自閉。

當然了,由於這個陣容的強度本身偏薄,並不是每一次都有奇效,因此大家可以觀摩一下,順便陣容裡的昆蟲也可以換成野人,只不過這樣一來修機進度會很慢很慢。

TAG: 園丁監管者陣容看不起出場