《逃出生天》開發者:不確定netflix模式是否適用於遊戲,我害怕得到報酬

微軟的 Xbox Game Pass服務受到了玩家的喜愛,你只需要花一點錢,就能享受到超多遊戲。不過《逃出生天》的開發者Josef Fares並不贊同XGP這類遊戲訂閱服務理念。他在接受Polygon採訪時表示,對遊戲領域的“Netflix模式”感到害怕,因為他不確定其中非常重要的一個環節:開發者如何獲得報酬。

Josef Fares表示:“我不確定的Netflix的模式是否適用於遊戲,我不確定這如何長期運作,唯一讓我害怕的一點是你如何得到報酬?我不確定。”

《逃出生天》開發者:不確定netflix模式是否適用於遊戲,我害怕得到報酬

Josef Fares舉例了一種訂閱服務的商業模式,即開發者根據玩家遊玩時間來獲取報酬,但這對於那些製作遊戲時長較短的開發者來說,這並不適用。Fares表示他喜歡類似XGP這樣的系統的想法,因為這樣的系統有潛力讓人們比以往玩到更多的遊戲,但如果這是以開發者的利益為代價的話,那就存在問題了。

《逃出生天》開發者:不確定netflix模式是否適用於遊戲,我害怕得到報酬

Xbox老大Phil Spencer曾公開表示,XGP對於開發者來說並不是只有單獨一種支付報酬的方式,微軟與開發者達成的協議是針對開發者的專案來定的,其中也包括根據遊戲時間來支付報酬。Phil Spencer曾表示:“我們願意與許多不同的合作伙伴進行嘗試,因為我認為我們現在還沒弄清楚最好的解決方案。”

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