王者榮耀:玩呂布輸出低?掌握啟用“真傷”方法輕鬆帶飛全場

王者榮耀:真傷面前人人平等,能抗能打的邊路戰神呂布

要說王者峽谷後期有哪些英雄強的離譜,呂布絕對要佔一個名額,真實傷害的加持讓呂布在面對坦克都可以做到“切瓜砍菜”一樣輕鬆,可能講的有一些誇張,但是呂布的真傷戰神稱號絕對不是白來的,裝備成型後幾刀就能把一個六神裝的坦克給打殘還是沒問題的,無論是低端局還是高階局呂布都能良好的適應環境,下面就來為大家深度解析一下呂布出裝銘文、打法解析。

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技能

被動技能:饕餮血統

核心關鍵詞:

增加攻擊距離、附魔武器

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呂布的攻擊距離相對於其他近戰英雄來說很長,無論是在對線還是打團時都能輕而易舉的命中敵方,攻擊距離可以讓呂布更好的拉扯敵方,用最少的血量換取最高的傷害,而附魔武器就是所謂的真實傷害,想要啟用真實傷害非常簡單,只需要一技能命中敵方英雄後就能啟用,而且

武器附魔後每次普攻都會回覆呂布的最大生命值

,提高續航能力,

附魔狀態下的真實傷害可以存在八秒左右

一技能如果再次命中敵方可以立刻重新整理時間,而沒有命中或八秒過後真實傷害就會消失。

一技能:方天畫斬

核心關鍵詞:

附魔武器、回覆最大生命值

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一技能作為呂布未啟用真實傷害的主要輸出手段,其攻擊距離與範圍還是很大的,唯一的缺點就是釋放很慢,不容易打中帶有位移的英雄,想要啟用真實傷害就需要一技能命中敵方英雄,啟用真傷後一技能從物理傷害變成真實傷害,

而且每命中一個英雄就能回覆4%的已損生命值,意思就是血量越少命中的敵人越多,回覆的生命值就越高。

二技能:貪狼之握

核心關鍵詞: 護盾

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二技能很簡單,對敵人造成微弱的傷害並減速,呂布在前期賴線能力強的原因就是二技能的護盾加成很高,並且 吸收的護盾可以轉化為生命值,

在與敵人換血時儘量往目標多的方向使用

,吸收的護盾會很高。

三技能:魔神降世

核心關鍵詞:

擊飛、回血、附魔

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大招的範圍比較大,起飛釋放動作時中是霸體狀態,所以呂布開啟大招後是不懼敵方控制的,最重要的是在飛行過程中處於無敵狀態,利用好可以躲避致命的傷害,大招儘量往人多的地方丟,提高命中率。

銘文選擇

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呂布最需要的就是暴擊、攻速、移速,提高使用真實傷害的頻率與傷害,移速可以讓呂布更好的支援,最大生命值的提升讓呂布在前期擁有更強的賴線能力進行發育,冷縮提高技能使用頻率。

出裝推薦

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裝備方面優先選擇加成暴擊率與物理攻擊的,破軍與無盡戰刃是呂布最好的選擇,閃電匕首使呂布的攻擊更頻繁,抵抗鞋減少敵人對呂布的控制效果,名刀增加生存率,極寒風暴增加抗性與冷卻縮減。

打法解析

技能加點:對線時碰到弱勢英雄主一副二,碰到消耗能力強的英雄主二副一。

召喚師技能攜帶:閃現(增加位移,還能配合一技能與大招使用)

前期思路

往往後期強勢的英雄,在前期就有一定的短板,呂布在前期確實沒有太高的傷害,甚至與普通邊路比起來傷害有點慘淡,這一點肯定是毋庸置疑的,所以在

前期一定一定要猥瑣發育

,到達二級時來到一個小小的強勢點,只要敵方對抗路不是那種前期特別猛的英雄呂布都能利用二技能的護盾打的有來有回,在前期操作呂布時,不要總想著擊殺敵方英雄,

利用好一技能的範圍傷害再命中敵方英雄的同時達到清線的目的

,與敵人換血之前先利用二技能吸一波護盾抵擋傷害,

呂布的普攻距離比一般的近戰英雄要遠,我們可以適當的與敵人拉扯完成無傷消耗,有機會就強殺,沒有機會就安安穩穩的發育,四級以後才能有一定的展示空間

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前中期的呂布就沒有必要一直在線上與敵人摩擦了,

清完兵先後時刻觀察地圖,雖然咱們沒有裝備加持前期比較弱勢,但是呂布的大招在打團時能起到非常大的作用,往往利用好大招即使在沒有傷害的情況下也能打出出人意料的控制效果,

所以除了安穩發育之外,前中期有小規模團戰呂布也一定要去參加,不打團的呂布一定不是一個好呂布。

小結

1。 想要清兵並消耗敵方英雄,一定要注意一級能豎著劈,而不是直愣愣的超前劈,豎著劈可以有效的集中更多目標。

2。 在與敵人換血時一定要利用好護盾,二技能儘量往兵堆或人多的敵方吸,這樣才能最大化增加呂布的護盾值,讓呂布的坦度更高。

3。 一技能的前搖大;範圍大,想要命中一些帶有位移技能的英雄,就需要呂布躲在草叢裡,在草叢中提前使用一技能劈砍敵方,成功率會有所提高。

4。 前中期的小規模團戰一定要參加,不要覺得呂布在前期沒有裝備的加持下就不參加團戰,可以利用大招的大範圍擊飛進行分割戰場,使用得當有奇效。

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團戰打法

想要打出高額的傷害,就需要一技能命中敵方英雄啟用真實傷害效果

,所以在團戰中呂布需要注意與敵方進行拉扯,當敵方有英雄距離呂布較近時,他就是我們啟用真實傷害的工具人,啟用真實傷害能砍到誰就砍誰,

不要在團戰中頻繁的使用一技能來進行輸出,除非能保證百分百命中敵方英雄,一旦沒砍中真實傷害就會消失

,這是得不償失的,而且一技能的前搖很久傷害也不成正比,不如呂布啟用真實傷害後頻繁的利用普攻輸出來的快,這個是一定要注意的,其次就是二技能的使用

,團戰開啟之前我們可以利用兵線來為自身增加護盾,如果沒有兵線就儘量朝人多的地方使用,不僅可以減速敵人,還能吸取高額的護盾來增加呂布的生存能力。

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之後就是大招的使用,呂布的大招範圍很大,運用得當擊飛五人都不成問題,關鍵的問題在於如何去使用,到底是先手還是後手成了許多人的疑惑,不要著急,下面就為大家來解答。

在前中期的大招肯定要先手釋放給敵人壓力,強制敵人改變走位路線,而後期就不一樣了,後期大家的裝備全部成型,一旦呂布先手跳進敵方人群中隊友沒有跟上,那麼就會白白浪費一波機會,但並不是說呂布在後期大招不能先手釋放,要根據陣容與時機來決定是否釋放,當敵方有站樁射手的存在,我們可以直接開啟大招往敵方射手的範圍跳躍,大機率會命中,因為他是沒有位移的,而碰到敵方位移較多的英雄,就要掂量一下釋放時機了,可以等待敵方位移交出之後再釋放大招,或者利用大招分割戰場,我們要知道

呂布的大招不僅僅是用來打傷害的,更多的作用是用來限制敵方走位,對敵方造成控制效果,給隊友創造機會。

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總結

呂布最核心的點就在於真實傷害,想要打出良好的效果就需要玩家在輸出之前利用一技能啟用真實傷害,只有啟用真實傷害之後才能打出驚人的輸出,在團戰中儘量避免一些不必要的控制,大招的釋放時機根據狀況進行選擇,總體來說呂布還是比較簡單的一位英雄,只要多加練習熟悉真傷機制,在團戰中就能化身“真傷戰神”帶飛全場!

TAG: 呂布技能傷害敵方大招