明日方舟:我們該如何利用“撤退再部署”?這不僅是一份新手攻略

​今天我們講一下“部署”以及“撤退再部署”。這既是一份新手向的攻略,會詳細講解究竟什麼是“部署和撤退”,以及該如何使用。但同時這也不全是新手向的攻略,會跟大家分享一下:哪些幹員值得透過“撤退再部署”的方式,來起到減技能CD的作用。

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明日方舟:我們該如何利用“撤退再部署”?這不僅是一份新手攻略

幹員部署和費用

1、部署費用

明日方舟中的幹員,上場的前提條件時:

需要“部署費用”足夠

。遊戲中絕大多數的關卡,

開局就會給予10點部署費用,之後會每秒自然回覆1點費用

。這也是為什麼我們往往需要在開局下先鋒幹員的原因,因為他們:部署費用不高,並且能夠透過技能幫我們增加額外的費用。

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遊戲開局:10點部署費用

其中還有一些先鋒幹員,會進一步加快我們的前期部署節奏。比如德克薩斯的天賦“戰術快遞”,如上圖所示,能讓我們開局再多擁有兩點部署費用。

2、不回覆費用

所長已經不止一次地看到,有博士在剿滅作戰裡面帶少了先鋒幹員,導致部署費用不足、只能掛機的尷尬場面了。遊戲中有一些圖是不能自然回覆部署費用的。包括:個別突襲關卡,會大幅度降低自然回費的速度;剿滅作戰中,無法自然回覆費用;危機合約中,有降低迴費速度詞條等等。

所以在當這些條件出現時,我們就需要帶更多的先鋒幹員來保證費用的問題

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突襲模式:降低迴費速度

3、幹員的部署費用

每個職業幹員的部署費用不盡相同,這裡不僅指大的分類,還要具體到細分職業。比方說,狙擊幹員和術士幹員的部署費用有明顯的不同。單就狙擊幹員而言,“快速狙擊”(13費)、“近狙”(19費)、“群狙”(28費),他們的費用又相差甚遠。所以,

要看幹員的部署費用,需要根據她的細分職業來看

明確了細分職業後,

同一職業同星級的幹員,費用基本相同

。比如灰喉和藍毒,同為五星快速狙擊類幹員,所以都是13費。但同一職業,不同星級的幹員,費用則不同。

高一個星級,往往需要多1點部署費用

。再拿快速狙擊舉例,灰喉和藍毒是13費,而六星的能天使則是14費。

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精英化:部署費用增加

4、部署費用變化

幹員的部署費用是會隨著精英化的程度變化的。一般來說,精一時會增加2點部署費用,精二可能不增加費用、也可能再次增加費用(總共最多增加4費)。所長這裡簡單列舉了一下各細分職業的費用變化情況(以五星幹員為例):

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部署費用變化

基本就是上圖中所示,但個別幹員會有出入。在同星級同細分職業下,如果幹員的部署費用還要高於上圖中所示,那麼他的面板就會更好看。比如說雪雉比崖心高了兩費,所以面板資料也有所領先。

可能是鷹角為了幫大家安全渡過新手期。在設計上,許多一二三星的幹員,他們的費用都遠低於高星幹員。比方說,一星的兩個小車只需要3點費用;二星的幹員比三星低了3費,而三星又比四星低了2費。

再部署費用

“再部署費用”不同於部署費用,指的是幹員撤離地圖之後,再次部署該幹員,部署費用也會相應地增加。我們依次來看一下:費用、時間和返還。

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礫的再部署費用

1、再部署費用:

第一次部署:

即為幹員初始部署費用

。比如滿潛能的礫,部署5費。第二次部署:

是初始費用的1.5倍

但是我們需要注意的是,鷹角所採用的計算方式是“

四舍五不入

”,或者說“向下取整”。依舊舉例剛才的滿潛礫,第一次部署費用是5費,第二次部署費用計算方式是:5*1。5=7。5,舍掉小數點後,為7費。第三次及三次以上的部署,

是初始費用的2倍

,這是上限,費用不會再增加。

2、撤退返還費用

當我們主動撤退幹員時,會返還部分部署費用,也是隨次數變化的,第一次撤退:

返還初始部署費用的一半

計算方式依舊是“四舍五不入”,小數點後的數字都是假的。我們繼續看礫,第一次部署後的撤退回費是:5/2=2。5,舍掉小數點後,實際回費是2。第二次撤退:

返還第一次撤退回費的1.5倍

第三次撤退:

返還第一次撤退回費的2倍

,之後也是同第三次一樣

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撤退返還所有費用

特殊型別撤退:

擊殺回費類的先鋒幹員,撤退時返還全部的初始部署費用

。目前遊戲中的殺回先鋒包含葦草、紅豆、格拉尼、翎羽四人,

能撤退她們就千萬別讓她們戰死

3、再部署時間:

幹員的再部署時間也是因幹員而異的,主要分成幾種:常規幹員、一星小車、快讀復活特種、召喚物、活動贈送幹員四種。讓我們依次來看一下:

常規幹員:

她們的再部署時間都預設為70秒。其中所有二星幹員因為潛能中都有再部署時間-5秒,所以在滿潛時,他們的實際再部署時間是65秒。三至六星幹員潛能可能會有“再部署時間-4秒”和“再部署時間-6秒”,在滿潛時,他們的實際再部署時間不同,但都是這三者之一70秒/66秒/60秒。

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一星小車再部署時間:200秒

一星幹員

:Castle-3和Lance-2,

兩個小車的再部署時間都是200秒

,在遊戲中顯示為“非常慢”。畢竟人家是不佔部署人口的,咱也不好意思多要求什麼了。

活動贈送幹員

:目前的

活動贈送幹員

包括暴行、格拉尼、錫蘭、炎客、拜松、雪雉這六位,

她們的再部署時間都是80秒,只有滿潛能時才是70秒

。並且不止如此,她們的部署費用也比同細分職業且同星級的幹員高了一點以上。比如說我們的汐斯塔大小姐錫蘭,部署費用是22點,高了白麵鴞五點。因此這也是為什麼我們常說,“

明日方舟活動贈送的五星幹員,強度上是略低於卡池內五星的。

快速復活

:這一類的特種幹員包括紅、槐琥和礫。

她們的再部署時間是18秒

,達到滿潛能後是16秒。

快速復活

類幹員是我們實戰中最需要用到“撤退再部署”操作的型別,所以16和18這兩個數字非常關鍵。

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召喚物:部署間隔10秒

召喚物

:召喚系的幹員包括麥哲倫、梅爾、深海色,她們各自的

召喚物

部署間隔皆為10秒,多次部署費用不會增加

。不過需要注意的是,

召喚物

是沒法“手動撤退”的,撤退了就沒了,還不如讓它們戰死沙場。如果需要回收

召喚物

,需要配合麥哲倫或梅爾的技能才行。(其他非召喚系幹員的

召喚物

,部署時間各不相同,比如夜鶯的鳥籠是20秒等等)

如何利用撤退再部署?

我們觀察干員的資料時,會發現他們會擁有“初始技力”這一屬性,這意味著:

透過撤退再部署的方式,能夠反覆激活幹員的初始技力。從而更快地開出大招,變相加快技能迴轉

。這裡最著名的例子就是銀灰和他的真銀斬:

銀灰專精三的真銀斬消耗90技力,持續30秒。這意味著:他如果開啟真銀斬了,那麼第二次的真銀斬就需要

120秒

(90+30)後才能釋放。那麼我們透過“撤退再部署”的操作,會是幾秒呢?

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銀灰的再部署時間:59秒

如上圖所示,所長的銀灰是三潛能,實際的再部署時間是59秒。在實戰中,銀灰第二次上場後擁有75點技力,還需要15秒開技能。第二次真銀斬的實際間隔是

104秒

(30+59+15),發現遠遠低於第一種站場情況下的120秒。如果是沒有潛能的銀灰,撤退再部署的真銀斬是

108秒

。五潛能的銀灰,撤退再部署的真銀斬是

103秒

是的,都遠遠低於站場的120秒

所長這裡先給大家介紹一下銀灰天賦。領袖:編入隊伍時,所有幹員的再部署時間-10%。不需要落地就可以對全部幹員生效,包括他自己和各種召喚物。而幹員的最終再部署時間,是先計算幹員自身潛能和天賦的減再部署時間,再算銀灰的天賦,且四捨五入取整數。其實就和閃靈的防禦加成類似,只需要記住一點:

先加減,後乘除

我們再說回“撤退再部署”的問題,怎麼判斷什麼幹員需要透過這個方式來提高自身的技能週轉率呢?核心指標就是:

觀察干員開啟技能需要消耗的技力

。需要消耗的技力越多,她就越可能需要撤退再部署。

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小綿羊天賦:亂火

比如說小綿羊艾雅法拉,她的天賦“亂火”按理來說應該非常適合“撤退再部署”的。但是卻因為大招消耗的技力並不是特別高(80點),所以在實戰中,站場的大招間隔是95秒,透過再部署的間隔是90~103秒,反而CD會更長。再比如刻俄柏,站場的大招間隔是140秒,透過再部署的間隔是155秒,血虧。

所以:

只要開啟技能消耗的技力大於等於85點,“撤退再部署”就有收益

。這個數字得來的功臣是年的“鐵御”,她撤退再部署的技能間隔是85秒,站場等回覆的技能間隔也是85秒,完全持平。如果隊伍中有銀灰,那麼再部署的收益會更大,但卻依舊並不足以帶動80技力的技能(有銀灰的小綿羊,再部署的技能是86~99秒,刻俄柏是151秒)。

所長再強調一遍結論,技能消耗的技力要達到85,85,85!撤退再部署就有收益

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莫斯提馬:術士技力光環

不過最後還是要指出一點,常規幹員“撤退再部署”的最大敵人是“技力回覆光環”,因為她們能夠大幅度加快站場時的技能週轉。沒錯,就是白麵鴞和莫斯提馬。

當我們攜帶這兩位幹員上場時,基本不用考慮常規幹員的撤退再部署了,比不過的

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