AG超玩會戰術體系回到了起點?想要依靠射手核心奪冠,真的有點難

AG超玩會在世冠賽首周的比賽中非常亮眼,兩場比賽僅僅輸掉了一場對局,零封K甲冠軍GOG,大比分擊敗“冤家對手”廣州TTG,而這兩場比賽中,一諾的表現可以說非常亮眼,這種高水平的狀態似乎回到了去年,但是不知道這算不算一個隱患,因為AG超玩會的這種打法,完全就是在轉圈,從起點又回到了起點。

AG超玩會戰術體系回到了起點?想要依靠射手核心奪冠,真的有點難

在去年的時候,AG超玩會雖然陣容不停輪換,但是戰隊的核心點是不變的,那就是一諾,整支隊伍一直在圍繞一諾進行戰術佈置,正因為如此,AG超玩會是KPL中使用四保一戰術最多的戰隊。

但是經過證明,這種打法雖然可以一直保持強勢,但是上限卻達不到冠軍,因為在KPL的歷史上,還沒有一支戰隊依靠射手核心奪冠,雖然王者峽谷經過了多個版本轉變,但是卻沒有迎來一個真正的射手版本。

AG超玩會戰術體系回到了起點?想要依靠射手核心奪冠,真的有點難

射手這個位置,在隊伍中的重要性是肯定存在的,但是卻不能擔任起隊伍的大任,可以說射手的上限高,但是下限也非常低,其他的戰術體系,如果核心位置被壓制,隊伍還有作戰能力,但是射手位一旦被壓制,整個隊伍的體系都會癱瘓。也就是說整支隊伍把成敗全放在射手位置,是最不明智的選擇。

而AG超玩會去年就是如此,依靠一諾核心,AG超玩會的上限高,但是下限也低,整個常規賽乃至季後賽都

打的

非常出色,但是一旦被對方掐住七寸,實力就會直接折損大半,千萬不要拿AG超玩會奪冠來說事,因為AG超玩會奪冠的那個賽季,一諾的位置是在打野與射手之間不停輪換。

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而去年一諾固定射手位之後,其他位置進行輪換,都是為了輔助一諾,阿澤的坦邊與七年的戰邊,以及七年的藍領打野,都與一諾核心不衝突,所以隊伍的成敗都在一諾身上,一諾打的好,AG超玩會就能贏,反之,一諾打的不好,AG超玩會就是輸。

這個情況一直到AG超玩會引入初晨之後才解決,戰隊從一諾單核心變成了雙核心,一諾的狀態不好,隊伍還有另一個核心初晨,戰術體系並不會癱瘓。但是這個戰術體系卻敗在了廣州TTG手上。究其原因,還是AG超玩會側重點太依賴一諾的原因。

AG超玩會戰術體系回到了起點?想要依靠射手核心奪冠,真的有點難

而本次世冠賽,AG超玩會的戰術體系又回到了去年,一諾成為當之不讓的核心,而初晨的存在感與去年的七年相同,我們總在調侃,AG超玩會這兩場比賽初晨一直在隱身,但是這與初晨並沒有關係,而是AG超玩會的打法驅使初晨不得不這麼打。

AG超玩會戰術體系回到了起點?想要依靠射手核心奪冠,真的有點難

但是在這個結果論的時代,都以成敗論結果,AG超玩會兩戰全勝,就證明了這種體系是成功的,但是從戰術體系進步上,AG超玩會的戰術體系又回到了去年,從去年的起點開始,AG超玩會轉了一個圈,又回到了去年的起點。

但是射手核心真的能奪冠嗎?希望AG超玩會成為第一支射手核心奪冠的戰隊吧!

TAG: AG超玩會一諾射手初晨