原神:丐版畢業神裡實戰測試:普攻與重擊差異不大 大招傷害恐怖

練了半個月,神裡總算接近畢業了,老規矩,直接開始傷害測試,看看她到底有多強。

原神:丐版畢業神裡實戰測試:普攻與重擊差異不大 大招傷害恐怖

防槓提醒,本文僅供氪不起專武和命之座的平民玩家參考,聖遺物還有最佳化的空間,所以只能算作是準畢業。

首先看一下神裡的具體資料:

攻擊力:1829

暴擊率:46。6%

暴擊傷害:197。2%

冰傷加成:61。6%

聖遺物:冰風四件套攻/冰傷/暴傷

AEQ:8級/7級/9級

命之座:0命

武器:月卡單手劍

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下面是聖遺物的情況,時之沙和理之冠依然有很大的最佳化空間:

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下面開始進行測試,測試地點為深淵12-1,測試過程中已消除深境BUFF對測試結果的干擾。

隊伍配置為:

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這套配置是圍繞神裡設計的三保一陣容。萬葉可以為神裡提供大幅的傷害提升,莫娜大招既能大量提升傷害,又能觸發冰水反應使敵人凍結,吃滿大招傷害。

由於神裡的大招是多段的,目標身上必然會全程冰元素附著,因此雙冰buff幾乎是恆定存在的,因此必須有一個位置是冰元素角色。而這個隊伍裡同時還缺了個充能位、盾位以及奶位,那麼三位一體的迪奧娜就是最好的選擇。

普攻傷害

我將普攻輸出手法以兩種不同的狀況進行測試。

第一種是無buff裸傷,套上貓娘盾之後(不提升傷害),衝刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

3846+4095+5267+1905*3+6576=25499

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第二種是貓娘套盾給對手上冰附著,然後切換898元素精通的萬葉E,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果,再切神裡開E,提高普攻及重擊30%傷害6秒,最後衝刺接普攻一至五段,測試傷害情況:

6538+6961+8954+3238*3+11179=43346

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這裡提一下,神裡衝刺之後,至多可以進行連續兩次的普攻五段,而重擊則是連續三次。所以等會對比的時候就按照普攻總傷害乘以二與重擊總傷害乘以三進行對比。

重擊傷害

重擊的情況我同樣按照有無輔助增傷的情況來進行測試。

無buff:3846+4637*3=17757

萬葉+E:6538+7882*3=30184

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好了現在我們得出了普攻和重擊各自的傷害總值,並且E和武器技能的效果是同時覆蓋普攻和重擊的,因此得出結論——

無buff:25499*2<17757*3 即50998<53271

萬葉+E:43346*2<30184*3 即86692<90552

重擊的確比普攻輸出的傷害更高,但是差距很微弱,再考慮到體力消耗的價效比,個人建議對單時可以用普攻進行輸出,對群時可以用重擊進行輸出。

另,萬葉+E的輔助效果極強,對傷害的提升幅度高達67%。

最後我們來看看神裡的秒傷情況。我通過錄屏的方式,記錄下了神裡衝刺接三次重擊的全過程,用時約5秒。

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經過計算——

不開輔助秒傷為:53271÷5=10654

開輔助秒傷為:90552÷5=18110。4

如果只算普攻/重擊的輸出效率的話,在所有角色中大約處在一箇中等的位置,不如甘雨胡桃魈,勉強可以跟盧姥爺有一拼。

然而,神裡本來就不是一個靠平A輸出的角色,她真正厲害的是她的大招。

E技能

神裡的E技能倍率較高,我升到LV7倍率就達到了359%,打出的暴擊傷害為22330,相當可觀。

不過神裡的E主要作用有兩個,一是提高普攻和重擊的傷害,二是產球。

透過實戰測試,神裡E技能產球固定產三個冰元素晶球,偶爾會多產一個無屬性晶球。

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不過考慮到神裡本身大招耗能極高,而E技能本身有10秒的冷卻時間,因此不能單靠一個E技能來充能,所以無論神裡怎麼配隊,隊伍裡都至少必須有一個其他冰元素角色,而且必須是充能效率高的那種。

以目前出到的角色來說,充能效率最高的冰系角色就是迪奧娜和羅莎莉亞。羅莎E技能冷卻短且產球多,大招可以為神裡提供額外的暴擊率。而迪奧娜則兼具回血和護盾的功能。

所以最適合配合神裡的還是迪奧娜,推薦帶西風獵弓進一步提高充能效率。

大招傷害測試

神裡的大招持續時間為5秒,但是每秒至多可以造成4次傷害,透過實測可得大招的極限傷害次數為19次切割傷害+1次綻放傷害,總倍率高達3915%,實為全形色中大招倍率最高的角色。

不過,通常情況下,神裡的大招傷害並不能吃滿,往往能吃到一大半就算不錯了。所以等會測試的傷害看上去很嚇人,其實並沒有那麼誇張,按照60~70%進行估算即可。

實測,在無任何buff加持的情況下,神裡大招裸傷為7448*19+11173=152685

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然後我們進行這樣一番操作——

開場神裡衝刺到目標身邊,使其附著上冰元素,並且獲得18%的冰傷加成。

然後切萬葉短E,並下墜攻擊,獲得10秒40%冰元素減抗及8秒36%的冰傷加成效果(898元素精通)。

再切莫娜開Q,將敵人凍結並且獲得56%的星異傷害加成(技能等級LV8)。

最後切回神裡開Q,即可獲得下圖中的傷害數值。

實測,在進行上述操作之後,神裡大招傷害為17213*19+22399=349446

傷害增幅高達1。29倍。

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實測,即使以我的準畢業練度,這樣的大招也足夠在深淵12-1上半場中,直接秒掉三個野伏番眾。

總結

透過實測,神裡的普攻/重擊輸出效率中規中矩,符合一個尋常T1。5級別的五星角色強度,所以神裡可以作為站場主C來使用。不過輸出手法略有難度,需要熟練使用才能掌握。

E技能產球較多,倍率也挺高,唯一的缺點就是冷卻時間長,並不足以提供神裡大招迴圈所需的產能效率,隊伍裡必須有第二個冰元素角色輔助充能。

神裡大招輸出倍率極高,雖然不適合打增傷反應,但是在萬葉和莫娜的加持下,可以巨幅提升她的大招傷害,並不比增傷反應差。

關鍵是神裡的大招結算時間短,對付諸如火無相這種破綻時間短需要高爆發的情況尤為關鍵,可以說有沒有神裡,你打火無相完全是兩種體驗。

另外,神裡可以說是最吃雙冰buff的角色,絕大多數情況下,都可以將其暴擊率上浮15%來看待,這是其他角色都沒有的優勢。

個人評價:T1強度。

原神:丐版畢業神裡實戰測試:普攻與重擊差異不大 大招傷害恐怖

使用裝置:PC/PS5

遊戲時間:約904小時

文章作成時版本:2。0

冒險等級:57

氪金總額:2830

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TAG: 神裡傷害大招重擊普攻