原神:這才是真正的“攔路虎”,永遠都跨不過去,全看個人!

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神中這才是真正的“攔路虎”,永遠都跨不過去,全看個人!那就是深淵漩渦,很多玩家都過不去,特別是滿星狀態!

原神:這才是真正的“攔路虎”,永遠都跨不過去,全看個人!

原神的深淵這期就硬灌傷害,12-1補星的時候,兩個武士明明可以一塊砸死但我腦抽了只打死一個讓回血了,魈按三個E剛好低潮,簡直腦溢血,還好一分半還是打完了,下半神裡壓在了最後一秒。

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上個版本的螺旋,12層基本上是考驗破盾手法的,算是不能單純靠練度打過去。這次的螺旋,不怎麼需要破盾。,可以靠練度平推過去了,但對玩家練度的要求也變高了不少,另外由於12層大量怪物的霸體效果,導致永凍流的優勢遠高於其他陣容,不能控住的話,那些怪帶著霸體亂衝亂跑太煩了!

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這次深淵12最強的主c是胡桃和神裡,甘雨面對這種滿街跑的怪明顯力不從心。11層還行,火無相用芭芭拉破盾,12層就噁心了。後面再加點原力干擾啥的,越多人打強度越高,然後弄個升級降級,就是原汁原味的深淵了。

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現在的深淵硬抬神裡,能量潮汐把所有人的大招充能拉到了同一起跑線。下個版本就硬抬奶媽。還有人說自己只打到第三層就沒再打了,每天做做日常,到處跑跑,開開寶箱,撿撿材料,兩個小時就差不多沒了。

無相火是行秋加芭芭拉。行秋大加芭芭拉,我感覺沒幾下就破盾。然後就挺簡單的。暴露就甘雨一發,幾次就死了。

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現在刷深淵漩渦,從不考慮滿不滿星,這次也一樣,就是無相火有點懊惱,打完又回頭專門搞了它兩把。總體來說還是不難,比那個守護石脈容易多了,適合無腦打。盾和聚怪的機制都無用了,還打算出什麼新機制?不然就純粹比拼傷害了。

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其實大家發現沒有,策劃把深淵的機制改了,血量也暗改了,這次怪的血明顯厚了,上次打無相冰不到一分鐘,這次打了兩分半。深淵越來越難,不過角色也是越來越強了。

我覺得策劃應該要改變一下,深淵提高獎勵才有心思刷,那600原石打發乞丐的感覺,難度可以提,但獎勵要豐厚。特別是12層,每次時間都不夠,先殺雷瑩,雷瑩幾下就秒了,再殺女士!雷瑩死的快,你不殺她,她放大可以秒掉你,就算不能秒你,傷害也非常高,還有蚊子,你的目標會一直被蚊子騷擾,浪費很多時間!我後來換了思路先殺雷瑩一下就滿星過了!

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