夢幻西遊:血寵曾是服戰比賽的主流,如今為何逐漸被沒落?

夢幻西遊之中的召喚獸型別有很多種,同一型別的召喚獸寶寶根據玩家需求而被打造成不同功能的召喚獸,例如攻擊資質高的被打造成攻寵,法力資質高無疑被打造成法寵。除了這兩種主流寶寶之外,還有其它功能的寶寶,例如血攻寶寶,即攻擊以及體質資質高的寶寶。在沒有童子召喚獸出來之前,武神壇服戰比賽最熱門就是血寵,清一色的龍龜,堪稱人物最強的防禦後盾,根本打不動。然而隨著新召喚獸的逐漸開放出來,龍龜血寵已經退出了服戰舞臺。沒有了龍龜這種血寵,血寵似乎逐漸被大家沒落了,服戰比賽幾乎很少用到專一的血寵,一般血耐以及血攻比較多。原因是什麼呢?下面來與大家說一說。

夢幻西遊:血寵曾是服戰比賽的主流,如今為何逐漸被沒落?

血寵不再是服戰的主流,主要原因是玩家沒有突破傳統經典的束縛。夢幻初期是沒有血寵這個概念,自從血寵被開發後,瞬間服戰大放異彩,各種各樣的血寵登上服戰比賽舞臺。隨著靈飾和須彌等新裝備新技能的崛起,血寵開始沒落。後來雖然跟進了靜臺以及凝光煉彩這兩個肉盾技能,但血寵還是被這一輪須彌法寵輸出“主流經典”所束縛,又回到了沒有血寵概念的原點。好比一個經脈可以獨成一派,但是玩家還是對門派主流恪守成規。

夢幻西遊:血寵曾是服戰比賽的主流,如今為何逐漸被沒落?

現在一個經脈可以成就一個流派,況且技能連續使用有質變效應。比如多ST連續鷹擊+遺志瞬法,中間如果摻雜其他技能,就會功虧一簣,這也是為什麼服戰禁止3個相同門派參與的原因。同理還有雙女兒村,無腦飛花摘葉秒10經脈,配合雙盤絲洞華聖技能(全體血化藍)就有打藍質變效應,吸藍+藍化血是相輔相成。所以力盤絲有可行性,屬性成長全夢幻頂端,只用大招以及無限破碎,都有打藍質變效應,而且收益無敵。有時候撇開主流才是王道,比如劍魂李鬼戰士,馳騁多年N個版本,什麼大招全是浮雲。夢幻玩家被經典傳統主流思想束縛,或年紀不輕易改革轉變。連服戰都是中規中矩,何況全民PK。

夢幻西遊:血寵曾是服戰比賽的主流,如今為何逐漸被沒落?

以前服戰打藍套路,照妖鏡鬼泣,現在就是“鈔”能力。血寵時代大放異彩,現在有皮蛋靜臺,倒是沒有血寵概念,取消了冥思卡,倒是沒有打藍套路。直播帶來了太多商業化和表演性質,有一些看似天克的東西,其實是無敵的,比如服戰鬼魂寶寶不會遇到驅鬼,照妖鏡和諧前,服戰氾濫成災,沒有人帶神木面具,打藍戰術沒有人帶藍藥和回藍。最近盤絲洞服戰很火,對有一次打藍套路,對面方寸頻繁乾天罡氣,花果山頻繁平砍,消耗戰無敵。絲洞偷龍轉鳳,配合女兒村無腦飛花摘葉(經脈秒10),兩個PS偷龍轉鳳疊加,對面法系永遠歇菜,配合盤絲洞經脈(全體-30藍/回合)和化聖技能(雙方全體減藍回血),消耗也是戰無敵。

夢幻西遊:血寵曾是服戰比賽的主流,如今為何逐漸被沒落?

總而言之,血寵才是王道,16000血量,體資要求極低影響甚微,加上高神43。3%的期望,加上皮蛋,單純保護都能抵消三萬+血量。保護皮蛋有效,觸發高神的瞬間,傷害溢位綜合期望>45%。

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