劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

作為玩家們最喜愛的玩法之一,每到週末,

劍會群雄

總是熱鬧非凡。而大家之所以喜歡

劍會群雄

,除了享受PK競技樂趣之外,也有很大一部分是為了上分和獎勵。

下面阿霄就來分享一種

上分思路

,幫助大家早日取得理想的段位與獎勵,一起來看看吧!

思路切入

上分思路:

防推上大分,以求穩的方式保證較高的勝率從而達到上大分的目的。

劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

針對群體:

群法速推。

思路解析:

群法速推打法,是依靠

群法召喚靈

群秒輸出單位

,來實現一波流快速平推。雖然戰術比較簡單,但一直以來都是劍會之中的主流。

這也就意味著,只要我們能應對常見的群法速推打法,就能在劍會中保持較高的勝率從而快速上分。

那麼我們該如何“巧妙”應對群法速推打法呢?

應對措施

1、四吸配速

想要應對群法速推,使用

沒有隱身的四吸配速

剋制,是非常有必要的。

這樣一隻四吸配速在場,不僅可以充當“避雷針”

吸收群法的傷害

,同時還能幫助隊伍干擾對方封系(女兒村),分攤封印目標,防止出現被瞬間“神封”三個單位而崩盤的尷尬局面。

劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

進階寵物:神蹟法防配速。

比起常規四吸配速來說,這種帶有高階神蹟技能的法防配速不僅可以

剋制四系群法

的攻擊,還能

扛住神獸和法系玩家

的傷害,適用範圍更廣,唯一“美中不足”的是需要花費的成本也會更多。

劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

以神威組別為例,一隻8-9技能的神蹟法防配速往往在

千萬金幣

以上。

2、計劃好的耐點,預判性的不釋放技能

如果要攜帶配速召喚靈,那麼一定要有相應的

生存能力

,畢竟配速在戰鬥中的作用就是承擔使用藥品與抗傷害的“責任”。

而配速召喚靈提升防禦屬性之後,速度屬性自然也就下降了,這就意味著我們的人物單位速度同樣要保持“一致”,也就是我們常說的選擇

耐點屬性

(高耐低敏)。

雖然沒有速度壓制,但

最好的防守就是進攻

,在開局預判性的由“被動”轉“主動”,也能夠幫助隊伍獲得優勢。

常見的打法有:

方寸開局蒼白紙人,普陀開局笑裡藏刀對手化生/地府;

劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

方寸開局笑裡藏刀化生/地府,普陀放下屠刀對手物理;

方寸、普陀開局一起紙人。

這樣即使被封也已經進行了有效出手,保證了生存;並且在施放了野獸、魔獸、碎甲等增益和減益特技後,還能避免開局階段的不利情況。

當然,剛才這種情況是在面對女兒村的時候。如果

對手是方寸山

,則完全可以只讓普陀先手紙人,方寸正常封印來應對,畢竟大多數法推隊伍都是會

優先封印普陀

來擴大優勢。

3、特技釋放策略,不要輕易放特技

在面對法推陣容時,強行放特技是非常

不可取

的,尤其是在沒有速度情況下,高速單位在釋放羅漢金鐘時一旦被笑裡藏刀“干擾”,就會引發多米諾骨牌效應,局勢迅速崩潰。

不過這也並不意味著所有特技都不能放,而是要有策略的施放特技,畢竟一旦羅漢金鐘開出來,法推陣容就會被完美剋制。

這裡阿霄和大家分享一種獨特的

開羅漢技巧——失憶符

劍會上分真的很難?反法推技巧分享,衝擊王者不是夢!

在面對

法推陣容

時,如果對手擁有明顯的

速度優勢

,並且在得知你隊伍中1、2速單位滿怒的情況下,通常會在第2回合選擇“雙笑”你隊伍的1、2速單位(如果你開局1、2速沒有釋放特技)。

但若是這時候,你隊伍中的方寸比對手普陀出手速度要快,只需要使用

失憶符

干擾對手普陀,就可以大機率讓笑裡藏刀失去威脅,同時你隊伍中的普陀也能順利開出羅漢,從而一舉佔據

場上優勢

看完這套

劍會防推思路

想必大家都已經明白該如何應付法推陣容了

當然我們不能僅僅停留在理論

想要取得好勝率還需多進行實踐,做經驗總結

阿霄祝大家週末都能連勝上分,取得理想的段位,衝鴨!

TAG: 配速普陀特技開局方寸