EDG無法閃現,JDG撿燈籠!“重賽規則”對LOL選手真的公平?

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如果說“演員行為”是平時LOL中最令玩家痛恨的現象,那麼在正規賽場上“重開”便是所有人無法接受的事情。之所以很多電競玩家和選手對此事深惡痛絕,那便是“重賽”規則並沒有限制新一輪比賽完美復原上一輪比賽程序,其中包括出裝、等級、英雄選擇、以及召喚師技能等。也正是因為如此,才使得最近LPL夏季賽上EDG因為輔助Meiko因為無法使用海克斯閃現而申請重賽後遭到了無數人的吐槽!

EDG無法閃現,JDG撿燈籠!“重賽規則”對LOL選手真的公平?

眾所周知,當時和EDG對戰的BLG實力本身就不如前者,以至於一場重賽直接暴露了他們為數不多的針對性BP以及戰術體系,這就導致在第2場重賽時BLG的擅長英雄直接被Ban,而EDG依舊存在優勢。以至於這件事出現後,就連Gala以及水晶哥都不免吐槽官方這次“重開”不公平。而對於這樣的情況在LPL並不少見,大家還記得去年JDG對戰RNG時的“撿燈籠重開事件”麼?

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這件事當時的嚴重程度甚至比這次EDG還要過分。那場比賽重開的原因是JDG的輔助因為對錘石以及LOL地圖地形的理解不夠,導致在中路厚牆壁沒把燈籠扔過去導致JDG卡牌被抓。最有意思的還是這件事在發生時官方的處理就不公平,明顯有偏袒JDG的嫌疑,時候被證實這件事是JDG的錯後,官方也沒有為自己的行為負責或者道歉。以至於當時不少網友吐槽LPL官方已經深得LCK賽區的“電競精神”,誰讓當年的WE事件依舊曆歷在目!

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而這次EDG的“重開事件”也再次讓網友們對這個規則展開了熱議。雖說LOL比賽上因為特殊原因確實需要用到“重開”,畢竟BUG又不分是比賽還是正常對局時發生,但既然是比賽就需要嚴謹。哪怕官方無法做到完美還原,但90%甚至更高程度的還原卻並不難。比如要求雙方在BP上以上一輪比賽為標準,而在出現BUG之前的經濟、人頭、野區資源、裝備等也做到還原並不難,無非是在細節上和第1輪有所不同,但並不影響大局。說白了就相當於第2輪讓雙方覆盤到BUG出現前1秒左右時的畫面!

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如果按照這樣做,那麼這樣的重開哪怕是身處對局中的雙方戰隊也無話可說,畢竟重開後雙方在前期沒有BUG時的優劣勢並未改變,這樣才能讓比賽顯得更為公平。而且19年《王者榮耀》中QG逆風2分鐘突然要求“重開”的事情大家想必也沒忘記,如果按照如今的“重開規則”來看,誰又能保證LPL一些別有用心的戰隊不會利用類似情況要求重開來挽回頹勢!

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那麼,各位網友,你們對此怎麼看?歡迎留言分享。

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