《最終幻想》之父坂口博信:寧願把未來幾年的遊戲開發時間用來打造

坂口博信 ,《最終幻想》之父,目前正在為iOS平臺製作角色扮演遊戲《Fantasian》,他在 VGC 的採訪中表示,他寧願把未來幾年的遊戲開發時間用來“打造新的東西”。他對重製自己的老遊戲不感興趣,如《最後的故事》《 藍龍 》或《失落的奧德賽》。

《最終幻想》之父坂口博信:寧願把未來幾年的遊戲開發時間用來打造

他具體說到:

說實話,目前沒有任何製作重製版的計劃。而且,雖然它們被稱為重製版,但製作一個重製版需要的精力和資源和製作一個全新的遊戲基本相差無幾。 我個人來說,自己更喜歡思考新的原創的故事或世界的創意,或者創作一些新的東西。

坂口博信成立 Mistwalker 有得到微軟的一些支援,因此他為 Xbox 系平臺製作了兩款獨佔遊戲:《藍龍》(2006)和《 失落的奧德賽 》(2007)。不過自 2011 年的 Wii 平臺的《最後的故事》以來,Mistwalker 就只專注於移動遊戲了。

當被問及未來是否願意再次與 Xbox 合作時,坂口說。

跟你說實話,我還沒有考慮過公司下一步的計劃,也沒有考慮過我們的目標,我想我可以在現在和我們接下來做的任何事情之間有一點假期時間。所以未來還有待觀察。

另外,坂口博信還曾透露,手遊《Fantasian》可能是他最後的遊戲專案。雖然有退休計劃,不過正如上文所述,未來還不確定。

TAG: 遊戲坂口博信製作製版